Орки под Коломной
Шрифт:
— Ясно. Тогда слушайте, что видели мы.
Когда я закончил рассказ, под деревом воцарилась тишина. Сразу после того, как большинство выругалось.
— Ну жопа, чё, — высказал общую мысль Костя.
— Пока ещё не полная, — протянул Петя, оглядываясь на пик. — Вот если Павел Михайлович реально спелся с озерскими, тогда да.
— Как бы нам это стопроцентно выяснить? — озадаченно произнес Андрей. — Сань, у тебя было время, придумал что-нибудь?
— Кроме прямого вопроса в лоб, ничего, но он может соврать.
Андрей хотел продолжить, но его опередил Паша.
—
— Это можно, — согласился Петя. — Но все равно надо сначала узнать, не имеет ли он привычки договариваться с зеленокожими.
— Есть… — начал Андрей, но теперь его перебил Костя.
— Так давайте Саня его в оборот возьмёт, как тех орков. Если окажется, что он ни при чем, извинимся или откупимся… а можно и оставить его марионеткой.
— Да бля! — воскликнул обычно флегматичный Андрей, чем вызвал кучу недоуменных взглядов и тишину. — Есть способ узнать правду ли он говорит… в общих чертах. У двух людей есть интересные особенности.
— Что ж ты сразу не сказал, — буркнул Паша и тут же опустил глаза под грозным взглядом друга.
— Оба с нами давно, так что доверять им можно, — продолжил Андрей. — Первый понимает врёт ли человек в общем. Сложность в том, что это работает, только если задавать вопросы, на которые можно дать ответ «да» или «нет». Причем с паузой. Чтобы он успел их обработать. Сам он утверждает, что уже придро… прошу прощения, научился. Саня, тебе придется пообщаться с ним заранее и продумать формулировки.
— Без проблем!
— Второй чувствует общие эмоции. То есть если ты вкинешь что-то вроде: «озерские орки в союзе с гномами», то он поймет, какую реакцию вызвало твое сообщение, вне зависимости от мимики и сказанных слов.
— Отлично! — обрадовался новостям я.
— Главное, чтобы он сам не обладал каким-то навыком вроде «идеальный лгун», контрящим эти два, — влил ложку дегтя Петя. — Уж больно он шустро ребят набирает.
— Будем наде…
Навалилась тьма.
«Поздравляем! Вас ждет второе событие в мире испытаний: „Правильный выбор!“ Выберите 100 добровольцев. Они должны зайти в пик до начала события и пройти испытание по собственному выбору. По его окончании из врат вылетит количество агрессивно настроенных существ 25 уровня, равное количеству проваливших испытание. В случае провала испытания на добровольца накладывается не снимаемый эффект „- 50 % ко всем характеристикам“ на сутки. На прохождение испытания отводится 55 минут + 5 минут на выбор. Награду вы получите, когда будет ликвидировано 90 % противников. Удачи! Время до начала события 2 минуты 39 секунд».
Твою мать!
Я огляделся и быстро нашел искомое.
Пять на пять, черный с огненными всполохами портал, висел километрах в полутора от вала — те самые врата, откуда, если мы массово провалим испытание, через час вылезут сто монстров двадцать пятого уровня. Насколько это плохо выяснять не хотелось.
— Все, у кого высокие характеристики — быстро к столбу! — крикнул
Убедившись, что приказ принят и передан и, что «Защитники» активно толпятся на входе в широкие ворота окружающей столб солидной постройки из крупного кирпича, чтобы не остаться за бортом, я сделал то же.
Хотите стать добровольцем в событии «Правильный выбор!», в случае неудачи вы получите не снимаемый эффект «- 50 % ко всем характеристикам» на сутки.
Поехали!
Мир вокруг потемнел, но, как и в прошлый раз, испытание началось сразу. Все-таки система, дабы не заставлять игроков висеть в темноте с тикающим таймером, на время отрубает их.
Выберете характеристику, на которую будет завязано испытание.
Моща
Прыгливость
Правильномыслие
Колдунство
Зыркливость
До начала испытания осталось 4 минуты 53 секунды.
Отрицательные не предложили, правда оставили нулевое колдунство и, по-видимому, мощу с жырностью объединили в одну категорию.
Ну что ж, из правильномыслия и зыркливости, однозначно, выберу первое. Сомнительное удовольствие играть в игру, где надо чего-то рассматривать.
О, угадал! Про игры.
До начала испытания осталось 4 минуты 32 секунды.
Выберите занятие/игру, наиболее подходящее для вас, испытание будет сгенерировано на основе вашего выбора:
Шахматы
Преферанс
Своя Игра
Кроссворд
Судоку
Цивилизация
Герои меча и магии
Ассоциации
Логические задачи
…
Список уходил в бесконечность, по какому принципу создатели расставили названия, оставалось только догадываться, ну будем предполагать, что по популярности, хотя тогда я готов поспорить по ряду позиций.
В лонг лист попали: преф, своя игра, кроссворд, цивилизация, герои и логические задачи.
В шорт: преф, цивилизация и герои.
А потом я перечитал задание и задумался: что значит «сгенерировано на основе вашего выбора»?
Это мы не прям в эти игры будем играть, а во что-то похожее? Правильномыслие говорило, что да. В шахматах конь будет ходить буквой П, а игроков не два, а три? В префе не тридцать две, а сорок семь карт? В циве другой баланс и вообще от какой части они будут отталкиваться? Это же все будет менять, все тактики и стратегии перестанут работать, а на них все завязано.
Я быстро поменял шорт, теперь он выглядел так: своя игра, кроссворд, герои и логические задачи.
До начала испытания осталось 2 минуты 19 секунд.