Осколки Забытой эпохи
Шрифт:
– Все так плохо? – остальные тоже слушали ее с удивлением и интересом.
– Демон Ворон, он же Невермор, был очень эксцентричным и странным магом, псих полный. Работала я с ним однажды, – она была бледной как снег. – Лучше с ним не встречаться и вещи его себе не оставлять. Брось-ка эту вещь в жерло вулкана, и кольцо его, если найдешь, туда же, – сказала она. – В Магоре это не оставляй. Кто знает, какое безумство он там оставил. И не открывай ради Матери магии. Невермор сумасшедший, до его шуток даже Дементии далеко, уж очень он любил перевернуть все вверх дном. Поэтому прошу, подальше держи от меня эту вещь.
– Ладно, – ошарашенно
Я хотел у нее еще спросить об экспедициях на континент Звезды, но она была не в настроении общаться дальше.
Зато мне удалось поговорить об этом с Деймосом. Он слышал о подобных путешествиях в экстремальных условиях, но сам там не был. А вот Диа Белла, по его словам, бывала и Нору Хольмганг тоже посоветовал расспросить, когда вернусь в гильдию. Вообще континент Звезды – место не безопасное, его делят два больших торговых Дома: Дом Носорога на западе и Дом Льва на востоке. Отношения между домами не самые теплые, как и у их торговых партнеров. Туда без особого разрешения лучше не соваться.
После этого мы ушли из кабинета и направились нормально поесть. Наша компания Лотосов устроилась в кафешке, к нам присоединились другие, кто был с нами. Килл пришел попрощаться – вместе с Ноктюром он вечером уезжал к себе в Аркаду. Хельга из Святой земли Арканфель, со своими Девами Войны, тоже перекинулись с нами парой слов и ушли. А вот Ветер перемен явно не собирался упускать шанса поесть за чужой счет. Бри со своими котами быстро объедали беднягу Деймоса. Ей решили рулеты со скумой не давать, а то мало ли что.
Сегодня у нас праздник, так что можно и отдохнуть. Линк тоже забежал, правда ненадолго. Ему нужно было срочно бежать работать. Он еще вчера написал статью о нападении на Магору и был очень доволен собой.
Перед тем как уйти, он отозвал меня на пару слов.
– Морр, – он был необычно серьезен. – Даю тебе совет. Будь осторожен с Алисой. Не знаю, кем она была раньше, но то, что у нее в инвентаре, настолько невероятно, что я даже не знаю, где все это могло находиться раньше. Один из ее посохов разыскивается всеми лунари. Короче, будь осторожен.
После этих слов он ушел. Я задумался. Он что-то узнал об Алисе? Ничего не понимаю.
Я повернулся к столам и увидел там Алису. Близняшки опять обнимали ее, мешая дышать.
– Кто же ты? – прошептал я. Странная девушка с туманными планами. Она попросила меня о помощи. Может, заранее знала, что я помогу? Я вообще случайно с ней встретился.
Празднование продолжилось до вечера, а потом мы начали постепенно расходиться. Лотосы уехали к себе – им нужно было принять Рэя и доложить обо всем Мастеру. Я, кстати, так и не купил всех ингредиентов для нужных мне вещей – все равно на остров Адама едем, так что там и наберу, а если не получится – куплю. Уж там точно все это продается.
Сейчас я решил распределить свои очки и взять новые умения и улучшить что есть.
Итак десять очков. Мне нужно пять очков в Силу кинуть, чтобы вещи Черного вихря носить. Три можно в Выносливость кинуть, мне она понадобится и побольше, а два в Резерв.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс – Багровый монах.
Уровень – 15.
Опыт – 0/2250.
Жизнь – 150.
Энергия – 155.
Мана – 106.
Сила – 45.
Телосложение – 25.
Выносливость – 28.
Меткость – 4.
Мощь
Резерв маны – 19.
Параметры:
Сопротивляемость:
Магия Света: – 12,7 % (+ 3 %).
Магия Тьмы: 5,6 %.
Магия Смерти: 0,5 %.
Кровотечение: 7 %.
Разум: 3,4 %.
Физическая: 8,9 % (+ 2 %).
Огонь: 1,2 %.
Холод: 3 %.
Навыки:
Вампиризм: 152/1000.
– Превращение: 15,2 %.
Магия Крови: 174/1000.
– Канал жизни: 17,4 %.
Рукопашный бой: 218/1000.
– Онемение: 21,8 %.
Акробатика: 239/1000.
– Скорость передвижения: 23,9 %.
Атлетика: 250/1000.
– Восстановление сил: 24 %.
Скрытность: 175/1000.
– Неприметность: 17,5 %.
Ремесла 2/2:
Свежевание II ступень: 176/200.
Руны II ступень: 200/200.
Вот так вот. Неплохо. Нужно не забыть завтра забежать за новыми рунами, а то могу уехать, так и не вспомнив. Грустно будет.
Теперь по умениям. Одно очко улучшения я кину во Впрыск – давно нужно его улучшить до второго уровня. Это позволит мне восстанавливать две единицы жизни за одну маны.
Далее. В магии Крови я пока не добрал нужного количества очков до третьей ступени. Но зато есть открытые ветки Вампиризма и Рукопашного боя. Тут стоит подумать, что брать, а что оставить на будущее.
Начнем с Вампиризма, тут немного – всего одно умение, и, думаю, его нужно взять.
Плащ вампира – защитное умение вампиров.
Соткав из ночи плащ, вампир увеличивает защиту. Скрытность: + 10 %. Защищает от солнечных лучей. Умение резервирует 20 единиц маны и энергии. Восстановление: 1 минута.
Очень неплохо. Легко будет прятаться в темных помещениях, и подкрасться поможет. Также это удобнее, чем таскать плащ с собой. К тому же мой плащ сейчас у Алисы. Значит, это берем. Кстати, при улучшении он становится гораздо практичнее.
Далее идем по рукопашной. У меня всего два очка, потому выбирать надо с умом.
Защитное умение мне пока не нужно, мне бы с атакой разобраться. Сейчас нужно что-нибудь дальнее. Из магии Крови ничего не подходит, слишком узконаправленно, а нужно что-то помощнее и более универсальное. Тут такое есть.
Штормовая нога – атакующее умение рукопашного боя.
Взмах ногой, создающий серп концентрированной Ки, дистанционно поражает противника.
Урон от ног: + 70 %. Затраты энергии – 25 единиц. Дистанция атаки – 10 метров. Восстановление – 5 секунд.
Вот это мне подходит. Взмахиваю ногой, и во врага несется голубой серп энергии. Десять метров – вполне приемлемое расстояние, а при прокачке сила атаки увеличивается и дистанция тоже. Штормовая нога будет усиливаться и изменяться с прокачкой, тут есть интересные пассивки, которые я со временем смогу использовать.
Второе умение тоже уже выбрано – Рывок, оно позволяет быстро сокращать дистанцию с врагом.
Рывок – контрольное умение рукопашного боя.
Резкий рывок вперед на противника.
Затраты энергии – 15 единиц. Дистанция – 10 метров. Восстановление – 10 секунд.