Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Выводы

В 1976 году Белл (Bell) и Стрекер (Strecker) опубликовали работу с критикой Digital PDP-11. По их словам: «При проектировании компьютера только одну ошибку трудно исправить — недостаточное количество адресных разрядов» [ 74 ] . Они описали несколько причин, по которым Digital пришлось отказаться от архитектуры PDP, имевшей лишь 16-разрядный адрес, и перейти на архитектуру VAX с 32-разрядным адресом. В последние годы Digital перешла на 64-разрядную архитектуру Alpha.

74

G. Bell and W.D. Strecker. Computer Structures: What Have We Learned From the PDP-11? / Proc. Third Annual Symposium on Computer Architecture. 1976. January. Pp. 1-14.

Архитекторы System/38

и AS/400 поклялись, что их архитектура никогда не потерпит неудачу из-за недостатка адресных разрядов. Они определили для хранения адресов 128-разрядный указатель и обеспечили достаточно места для расширения. С точки зрения адресации, у AS/400 — большой запас прочности.

В будущем значение большой одноуровневой памяти AS/400 только усилится. Многие производители компьютеров только сейчас открывают для себя важность постоянства объектов. По мере того как все больше ОС становятся объектно-ориентированными, специалисты осознают, что для совместного использования объектов для последних должна быть возможность существовать вне процесса. В объектно-ориентированном мире системы виртуальной памяти, которые разрушают все объекты процесса после его завершения — не самый лучший вариант. Постоянные объекты AS/400 — элегантное решение этой проблемы.

В следующей главе мы рассмотрим процессы AS/400 и увидим, как связаны друг с другом многие из уже обсужденных нами тем.

Глава 9

Управление процессами

Время — это средство, с помощью которого Природа не дает всему происходить сразу. В компьютерах таким средством служат процессы. Процесс — это исполняющаяся программа. Он состоит из исполняемой программы, данных программы и некоторой информации состояния (определяется ниже), необходимой для ее выполнения. Любая ОС имеет средства поддержки процессов. Ранее мы говорили, что процесс можно считать единицей работы системы. Это положение по-прежнему остается в силе.

Вероятно, наиболее четкое интуитивное представление о процессе можно получить, если представить себе систему с разделением времени. Разделение времени, как отмечалось в главе 8, означает одновременное совместное использование процессора и памяти несколькими пользователями. Разделение времени создает у пользователя иллюзию собственного компьютера. Если в компьютере всего один процессор, то в каждый конкретный момент времени программу может исполнять только один пользовательский процесс. Управление процессами — это компонент SLIC, который не дает всему происходить сразу, переключая между процессами ресурсы единственного процессора.

Периодически ОС принимает решение прекратить один процесс и начать другой, например, если первый использовал весь выделенный ему интервал времени процессора. Если по этой причине процесс временно приостанавливается, то позднее он будет продолжен, начиная в точности с того места, где прекратился. Следовательно, вся информация о процессе, называемая информацией состояния, должна быть на время приостановки процесса где-то сохранена.

Компонент распределения работ OS/400 имеет те же самые функции, но на более высоком уровне. Возможность эффективно распределять работы в системе, важна для производительности широкого класса приложений. Мы начнем с основ управления процессами, а затем обсудим взаимосвязи между управлением процессами и распределением работ.

Лучшая в мире структура задач

Конкурентоспособность вычислительной системы часто достигается

лишь благодаря нескольким базовым идеям. Идеи, принесшие заслуженную славу AS/400 — это независимость от технологии, обеспечиваемая MI, и высокая производительность, поддерживаемая одноуровневой памятью. Но есть столь же важные, хотя намного менее известные находки разработчиков. Одна из них — структура задач AS/400, которая пока еще так широко не обсуждалась.

IBM, в соответствии с общепринятыми правилами бизнеса, всегда стремилась запатентовать важные идеологические новшества в своей продукции. Патенты, защищая исключительные права на новые идеи, дают компании-владельцу преимущества перед конкурентами, которые не могут их копировать на законных основаниях. Большую прибыль приносят также продажи прав на использование новых технологий другим компаниям. Поэтому появлению AS/400 на рынке предшествовало исследование, целью которого было выбрать наиболее интересные запатентованные технологические новшества для этой системы.

Наиболее важным был Патент США № 4 177 513, защищавший структуру задач System/38 и AS/400 [ 75 ] .

Структура задач — основа построения ОС AS/400. На ней базируются компонент управления процессами SLIC и компонент распределения работ OS/400. В предшествующих главах при обсуждении большинства разделов ОС мы начинали с самого «верхнего» уровня системы и постепенно спускались «вниз». Теперь же я намерен изменить привычный порядок и начать обсуждение «снизу». Причина — фундаментальная важность для AS/400 структуры задач. Но, прежде всего, хотелось бы сказать несколько слов о будущих направлениях развития операционных систем. Надеюсь, это поможет Вам понять, почему структура задач так важна,

75

Ни одноуровневая память, ни независимость от технологии запатентованы не были. — Прим. консультанта.

Технологии микроядра

Микроядро — одна из наиболее горячо обсуждаемых сегодня тем в информатике. Сторонники микроядра утверждают, что эта небольшая центральная часть ОС — основа для модульных, переносимых ОС. Оппоненты же говорят, что микроядро ограничивает возможности многопользовательской ОС. Чуть ли не каждый специалист имеет свою собственную точку зрения на то, как сервисы ОС должны быть распределены относительно микроядра. И все же по одному из положений критики, кажется, договорились — это используемая микроядром схема взаимодействия на основе передачи сообщений. Большинство экспертов считает, что это направление — будущее всех ОС, независимо от того, используют они микроядро или нет.

Чтобы лучше понять схему взаимодействия на основе передачи сообщений, рассмотрим кратко, как традиционно осуществлялось взаимодействие в ОС. Отличным примером может служить ОС Unix.

И первоначальная версия Unix, и большинство современных ее вариантов используют слоеную архитектуру. Группы функций ОС, такие как файловая подсистема, подсистема управления процессами и подсистема ввода-вывода, разделены в ней на слои. Само по себе подобное деление не так уж необычно: большинство ОС, включая ОС AS/ 400, состоят из слоев ПО. Различия между ОС заключаются в способах обмена информацией и взаимодействия между слоями. В системах Unix каждый слой взаимодействует только со слоями, расположенными непосредственно под и над ним. Преимущество такой структуры, на первый взгляд, очевидно: каждый слой «знает» только непосредственных «соседей» снизу и сверху; запросы и отклики передаются от слоя к слою вверх и вниз, как по лестнице. Именно таким образом приложения и сама ОС взаимодействуют с различными компонентами. Такой подход хорошо работает. Лучшее доказательство тому — число Unix-подобных ОС, доживших до сегодняшних дней.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Партиец

Семин Никита
2. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Партиец

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Хозяйка брачного агентства или Попаданка в поисках любви

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка брачного агентства или Попаданка в поисках любви

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Идеальный мир для Социопата 6

Сапфир Олег
6. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.38
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 6

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX