Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
Есть прекрасная аналогия для работы программы с функцией. Например, если во время рисования у вас ломается карандаш, вы прекращаете рисовать и затачиваете его. После этого вы возвращаетесь к тому месту рисунка, где сломался карандаш. Когда программа нуждается в выполнении некоторой сервисной операции, вызывается функция, ответственная за выполнение этой операции, после чего программа продолжает свою работу с того места, где была вызвана функция. Эта идея демонстрируется в листинге 2.4.
Листинг 2.4. Пример вызова функции
1: #include <iostream.h>
3: // Функция Demonstration Function
4: //
5: void DemonstrationFunction
6: {
7: cout << "In DemonstrationFunction\n";
8: }
10: // Функция main выводит сообщение, затем
11: // вызывает функцию DemonstrationFunction и
12: // выводит на экран второе сообщение.
13: int main
14: {
15: cout << "In main\n" ;
16: DemonstrationFunction;
17: cout << " Back in main\n";
18: return 0;
19: }
Результат:
In main
In DemonstrationFunction
Back in main
В строках 5—8 определяется функция DemonstrationFunction. Она выводит на экран сообщение и возвращает управление программе.
Функция main начинается в строке 13, и в строке 15 выводится на экран сообщение, уведомляющее о том, что сейчас управление программой находится в функции main. После вывода этого сообщения в строке 16 вызывается функция DemonstrationFunction. В результате этого вызова выполняются команды, содержащиеся в функции DemonstrationFunction. В данном случае вся функция состоит из одной команды, содержащейся в строке 7, которая выводит другое сообщение. По завершении выполнения функции DemonstrationFunction (строка 8) управление программой возвращается туда, откуда эта функция была вызвана. В данном случае выполнение программы продолжается со строки 17, в которой функция main выводит на экран заключительное сообщение.
Использование функций
Функции возвращают либо некоторое реальное значение, либо значение типа void, т.е. ничего не возвращают. Функцию, которая складывает два целых числа и возвращает значение суммы, следует определить как возвращающую целочисленное значение. Функции, которая только выводит сообщение, возвращать нечего, поэтому для нее задается тип возврата void.
Функции состоят из заголовка и тела. Заголовок содержит установки типа возвращаемого значения, имени и параметров функции. Параметры позволяют передавать в функцию значения. Следовательно, если функция предназначена для сложения двух чисел, то эти числа необходимо передать в функцию как параметры. Вот как будет выглядеть заголовок такой функции:
int Sum(int а, int b)
Параметр — это объявление типа данных значения, передаваемого в функцию. Реальное значение, передаваемое при вызове функции, называется аргументом. Многие программисты используют эти два понятия как синонимы. Другие считают смешение этих терминов признаком непрофессионализма. Возможно, это и так, но в данной книге эти термины взаимозаменяемы.
Тело функции начинается открывающей фигурной скобкой и содержит ряд строк (хотя тело функции может быть даже нулевым), за которыми следует закрывающая фигурная скобка. Назначение функции определяется содержащимися в ней строками программного кода. Функция может возвращать значение в программу с помощью оператора возврата (return). Этот оператор также означает выход из функции. Если не поместить в функцию оператор возврата, то по завершении функции автоматически возвращается значение типа void. Значение, возвращаемое функцией, должно иметь тип, объявленный в заголовке функции.
Примечание: Более подробно функции рассматриваются на занятии 5; типы значений, возвращаемых функциями, — на занятии 3. Информация, представленная на этом занятии, является хотя и обзорной, но вполне достаточной для усвоения последующего материала, поскольку функции будут использоваться практически во всех программах, представленных в этой книге.
В листинге 2.5 демонстрируется функция, которая принимает два целочисленных параметра и возвращает целочисленное значение. Не беспокойтесь пока насчет синтаксиса или особенностей работы с целыми значениями (например, int x): эта тема подробно раскрывается на занятии 3.
Листинг 2.5. Пример использования простой функции (FUNC.CPP)
1: #include <iostream.h>
2: int Add (int x, int у)
3: {
4:
5: cout << "In Add, received " << x << " and " << у << "\n";
6: return (x+y);
7: }
8:
9: int main
10: {
11: cout << "I'm in main!\n";
12: int а, b, с;
13: cout << "Enter two numbers: ";
14: cin >> а;
15: cin >> b;
16: cout << "\nCalling Add\n";
17: c=Add(a,b);
18: cout << "\nBack in main.\n";
19: cout << "с was set to " << с;
20: cout << "\nExiting...\n\n";
21: return 0;
22: }
Результат:
I'm in main!
Enter two numbers: 3 5
Calling Add
In Add, received 3 and 5
Back in main.
c was set to 8
Exiting...
АНАЛИЗ: Функция Add определена в строке 2. Она принимает два целочисленных параметра и возвращает целочисленное значение. Сама же программа начинается в строке 9, выводя на экран первое сообщение. Затем пользователю предлагается ввести два числа (строки 13—15). Пользователь вводит числа, разделяя их пробелом, а затем нажимает, клавишу <Enter>. В строке 17 функция main передает функции Add в качестве аргументов два числа, введенные пользователем.
Управление программой переходит к функции Add, которая начинается в строке 2. Параметры а и b выводятся на экран, а затем складываются. Результат функции возвращается в строке 6, и на этом функция завершает свою работу.
Резюме
Сложность изучения такого предмета, как программирование, состоит в следующем: большая часть изучаемого вами материала во многом зависит от того, что вам еще только предстоит изучить. На этом занятии вы познакомились с основными составляющими частями простой программы на языке C++. Кроме того, вы получили представление о цикле разработки и узнали несколько важных терминов.