Освящение
Шрифт:
И как назло единственная игра, где можно быстро поднять нужную сумму за пару сеансов – то самое Забвение, на котором меня спалил военный. Но теперь, с шлемом и перчатками, играть стало куда интереснее и легче. Меня уже не беспокоил выбор между пауком, гусеницей и шмелем – я легко управлял любым из роботов. К тому же в игру наконец завезли противников. Теперь нужно было не только найти ядро и выстрелить по нему током, но и побороть серых длинноногих тварей в дороге.
– Погнали, поднимем пару тысяч. – Улыбнулся я, запуская шмеля в воздух.
Глава 24
—
– Черт, чего ты так орешь? Ну, отключился от перенапряжения, не первый раз такое бывает.
— У вас сердце не билось. — Сказал обеспокоенно оборотень. — Так перенапрягать свой организм совсем не хорошо. Однажды он может просто не выдержать.
— Не будет этого, у меня эпическая выносливость. Сколько прошло времени?
– Около часа. Уголь заканчивается, и я уже на ногах не стою. — Заявила Ксиулан. – Судя по карте, мы отлетели от столицы, больше чем на сотню километров. Ветер был попутный, хотя я все время и заворачивала на север. Теперь они нас уже не должны найти. Разве что жители заметят. Но этого избежать нереально, нам над территорией Империи лететь еще три дня.
– Значит, нужно спускаться и набрать припасов. Ох черт. – Я попытался сесть, но голова закружилась, и в глазах заплясали черные мухи размером с дом. Открыв параметры, я убедился, что на мне висит полное истощение до «при смерти», а ТРИНИТИ выключилось только несколько минут назад. Есть, правда, в этой ситуации и плюс. В очередной раз шагнув за край невозможного, я отдал часть своего тела жилам ангела, разросшимся уже до двадцати пяти процентов. Да и восстановившийся глаз тоже отожрал свое.
Майкл Сабор, первожрец Святогора.
Сила: эпическая (+4).
Ловкость: отличная (+2).
Интеллект: превосходный (+3).
Выносливость: эпическая (+4).
Восприятие: эпическое (+4).
Общий бонус: -3 при смерти, -3 полное истощение. Бонус опыта: +4 эпическое существо.
Любимое оружие: двуручный меч, клинковое оружие, башенный щит, атака лучом.
Любимый навык: Огненный шар.
Доступные навыки: Академическая магия -- Все школы, Начертательная магия – Все школы, Научная магия – Душа. Общий навык: Отражение.
Магия: Крови: +4. Жизни: +3, Души: +4, Огня +0, Света +0.
ТРИНИТИ. Рабочая частота достигнута. Подпитка -10 к базовым параметрам. Выработка +10 к заклинаниям Души, Света и Огня. Включить подпитку?
Регенерация +4, пассивное умение. Позволяет восстанавливать здоровье как во время боя, так и отдыха. Может снять негативный эффект «при смерти». Сильно истощает организм. Источник: драконид. Внимание! Эффект распространяется только на биологические соединения. Замещенные ткани будут восстанавливаться куда медленнее или не восстановятся вовсе.
Естественная броня +4. Ваш организм обзавелся прочной подкожной броней, достаточной, чтобы остановить хорошее (+1) и хуже оружие, не получив повреждений. Если у оружия есть атрибут проникающее, оно действует независимо от качества. Источник: драконид/кракен.
Цельнометаллический. Ваши руки, плечи и шея покрыты демонической сталью. Пробивание оружием менее +4 игнорируется. Максимальное усилие для рук – 10. Внимание! Остальные ткани являются биологическими и могут быть повреждены при чрезмерных нагрузках. Будьте осторожны! Источник: хранители.
Естественное оружие +4: когти демона. Ваши руки полностью замещены тканями хранителей. Когти из демонической ткани являются одним из самых прочных орудий и действуют, как эпическое оружие. Считаются родным оружием, используемым инстинктивно с бонусом +3.
Жилы ангела. Вы благословлены богами, которые пополняют ваши силы. Это не спасет от меча или яда, но даст сил пройти дальше, чем доступно смертному. Рабочий потолок +5. Время генерации +1 – 30 минут, +2 – 2 часа, +3 – 8 часов, +5 – 24 часа. Максимальная мощность с подключением ТРИНИТИ +10. Калибровка не выполнена, подключение ЦАРя.
Слепозрение. Даже в кромешной тьме вы видите окружающее на сотню метров, будто посреди солнечного дня. Не накладываются штрафы от плохого освещения, ослепления или тумана и дымовых завес. Фактическое ослепление продолжает действовать как обычно. Источник: кракен, хранители. Полное замещение левого глаза.
Нулификатор. При активации способности вы глушите магию, создающую Связи на расстоянии в пятьдесят метров. На расстоянии не более десяти метров блокируется возможность создания слепка личности и воскрешения. При активации ТРИНИТИ расстояния возрастают десятикратно.
Личные последователи – количество живых существ, поклоняющихся лично вам. Дарует дополнительную энергию в зависимости от расстояния до цели, степени ее веры и мощи души. Внимание, у вас менее тысячи личных последователей, конвертация в постоянную подпитку энергией невозможна. Количество последователей: 293.
Пророк – в вас верят, как в живое олицетворение Святогора. Статус не подтвержден, статус может быть оспорен. Дает дополнительно +1 к заклятьям Души, применяемым на последователей, +2 для верующих и +3 для фанатиков.
Слепок личности – не создан. 83% прогресса, доступно подробное описание. После создания слепка личности вы сможете перенести сохраненный слепок в новое тело, при наличии рядом свободных тел в вашем храме. Для получения возможности создать слепок вы должны иметь не менее 60% составляющей хранителей. Осталось до открытия функционала: 10%
Внимание! Достигнуто максимальное количество чудовищных форм. Добавление новых источников невозможно! Первоначальная форма – Эльф. Морфизм первого порядка – Драконид. Морфизм второго порядка – Кракен. Внимание! Большая часть тела подвержена замещению тканями хранителей! Вид: Зооморф/Хранитель. Эльф -10%, Драконид -20%, Кракен -20%, Ангел -25%, Демон -25%.