Отмороженный 8.0
Шрифт:
Интересно, что Алиса скажет про такие находки древней цивилизации? Получается, не чуждо им искусство с их минимализмом. Не только красиво, но и функционально.
Итого пять ящиков добра, а это я только от порога отошел.
Двинулся дальше. Вскрыл еще несколько боксов. В одном — круглые камушки с символами, похожие на исцарапанную детской рукой гальку. Следующий контейнер был до отказа забит гайками, шурупами, болтами и всякой мелочевкой. Прости, Эбби, это не потащу. Мицубиси не резиновый и уже надо думать, как его растянуть.
В следующей секции было сложено археологическое оборудование:
Рядом со всем этим добром стоял стеллаж, на котором были свалены мешки и сумки из искранта. А рядом со стеной валялся рюкзак. Легчайший каркас, с защитными вставками размером с большую теннисную сумку, то есть в полтора раза побольше моего, и лямки удобные, со специальными фиксаторами для брони на плечах и вокруг пояса. Примерил обновку. Сидела идеально. Нигде не жала, движений не стесняла.
Снял со стены небольшую лопату, похожую на саперскую, со скайкрафтовым заостренным лезвием. Закрепил во внешнем боковом кармане рюкзака и отправился дальше.
Далее шел отсек с монолитами, выставленными, как в каком-нибудь саду камней, в определенном порядке — от меньшего к большему. Состояние разное, где-то еще теплится энергия на донышке, часть уже только для коллекционеров. Вспомнил стоимость и вздохнул. Без прицепа все это не утащить.
Искорка выдала новую часть проекции здания. Кроме складов и парковки, только на этом уровне было еще несколько помещений. Но энергетический фон шел только из одного, туда и направился.
Электронный замок был отключен. Толкнул дверь и оказался в средних размеров комнате. Квадратов тридцать, не больше.
Мебели было минимум. Только большой стол со стулом и два дивана вдоль стены, сделанные из какого-то сплава, отдаленно напоминавшим дерево. У меня создалось впечатление, что все это затащили сюда просто так, копируя какую-то общепринятую картинку. Фоггеры вряд ли пользовались диванами или стульями.
На столе — никаких компьютеров или тач-панелей. Под потолком и на стенах уже отключенные камеры. Три встроенные в потолок лампы освещали кабинет холодным, рассеянным светом.
У противоположной стены стояли застекленные витрины — практически музей.
Подошел к первой из них и приник к стеклу. Внутри, на подставке, стоял шлем. Из темной породы скайкрафта, которую если еще и добывали, то редко. Шлем был почти черного цвета с еле заметным фиолетовым отливом. Спереди и сзади шли выпуклые, волнистые линии. Лоб украшал символ в виде двух закрученных спиралей. Недолго думая, вскрыл витрину и аккуратно сложил добычу в рюкзак.
В следующей витрине, которая была выполнена в виде бокса для дроида, расположился частично собранный самурай. У Ориджа отсутствовали правая нога или левая рука. На доспехах — незнакомые мне символы. Но больше всего в самурае привлекала его маска — белое, женское лицо. Фактура маски напоминала замороженную кожу. Красные символы покрывали щеки и лоб.
Сохранил изображение и перешел к следующей, внутри которой на специальной подставке виднелись самурайские мечи. Катана, вакидзаси и танто — всплыло в памяти, но за точность наименований я не ручался. Три размера — от маленького до стандартного, с которым в основном бегали фоггеры.
Аккуратно взял верхнюю, вынул из ножен и сделал несколько выпадов. Почувствовал легкую, почти звенящую энергию. Подходила мне меньше, чем мой меч, но для тренировок в зале точно сгодится.
Все три сразу же оказались в рюкзаке рядом со шлемом.
Немного поодаль стояла низкая квадратная подставка, на которой был закреплен шарик, похожий на Искорку, только снабженный острым птичьим клювом. Оказавшись у меня в руках, дрон не подал никаких признаков жизни. К тому же на боку нашлась внушительная трещина, но «клюв» похоже, был съемным. Не знаю, получится ли перенести на Искорку, но забираем, попробуем на станции починить.
Подошел к еще одной широкой застекленной витрине, за которой лежала целая коллекция сюрикенов различной формы, плюс скайкрафтовые шипы, похожие миниатюрные противотанковые ежи. Конструкция немного отличалась от того, с чем в моей древности бегали ниндзя. В усиленном центре был маленький цифровой блок. Возможно, датчик движения или дополнительный эми-эффект.
Отлично! Тоже берем! Если контейнер получится найти удобный.
Теперь дело осталось за сейфом, который я обнаружил в темной нише, в самом дальнем углу кабинета. Древний замок поддался не сразу, но я сам виноват, сбился с концентрации, когда по рации ко мне обратился Сандерс.
— Алекс, прием! Ты где сейчас?
— На нижнем уровне. Исследую склад и штаб Лицитатора.
— Ммм, — Сандерс немного помолчал, четко понимая, как именно «изучаю» и как будто перебирал в уме, какую статью или пункт приказа я сейчас нарушал. Наконец, решился и продолжил. — Понял. Мы пока верхние этажи проверим. У тебя десять минут лично от меня и еще пять за то, что вытащил Халвара. А потом мы заходим и начинаем опись по протоколу.
Поблагодарил Сандерса и засек время. Выдохнул, собрался и услышал заветный щелчок открывающегося механизма.
Первое, что я увидел внутри сейфа, была полка с боксами, заполненными скайкрафтом. Три полных коробки по двадцать кристаллов в каждой. Которые сразу же оказались в моем рюкзаке. Боксы тоже, в них как раз неплохо поместились шипы.
Запустил руку на следующую полку и вытащил тонкий квадратный контейнер. На крышке схематичная гравировка в виде наземного механоида. Похоже на Кинг-Конга — туловище, четыре лапы, голова. Но пропорции другие — зад больше, плечи уже, голова вытянутая. Если не придираться, то похоже на медведя. На торце контейнера нашелся барабанчик символьного замка.
Жалко сейчас было тратить время, но перед глазами уже возникла нужная последовательность. Поднял крышку и увидел именно то, на что надеялся. Круглый вдавленный силуэт, разделенный на пять частей. Три места пустые, а в двух — недостающие фрагменты мастер-формы механоида.
Бинго! Будет у нас свой механоид!
Даже обидно стало, что некогда толком порадоваться. Закинул контейнер в рюкзак и дальше, уже не глядя, «запылесосил» все,что оставалось в сейфе. Точно, несколько мастер-схем и как минимум два мастер-скрипта.