Отыгрыш за мага
Шрифт:
Пришлось немного поплутать для начала, ведь я всё же заблудился на тесных улочках, видимо из-за небольшой паники, которую я старался подавить в себе, но всё пока шло не так уж и плохо!
К тому же, теперь меня никто не тащил за руку, словно собака на поводке своего хозяина, потому я мог осматриваться более внимательно и первом делом осознал то, что шансы уйти из города у меня ещё выше, чем я изначально думал. А дело всё в том, что город не был окружён защитной стеной!
Только какая-то его часть, от которой я постепенно отдалялся, видимо район знати и заодно замок, где жила
И не имело для меня значения то, что уже темнело, что совсем немного оставалось до того, как местное… допустим, солнце… скроется за горизонтом!
Что-то мне подсказывало, что даже за убийство старухи мне светит виселица или четвертование, ведь верить в мою чушь о Богине и другом мире вряд ли станут, а потому легче было попытаться выжить в незнакомом лесу ночью, где шастают неведомые звери, монстры и чёрт знает кто ещё!
Глава 2
Ночью погода изменилась невероятно резко.
Когда я уже подходил к лесу, к которому вела одна из дорог, коих от города расходилось несколько, с неба хлынул проливной дождь. Достав из сумки плащ, накинул его себе на плечи и прикрыл голову капюшоном. Стало заметно прохладней, да и я довольно быстро промок, несмотря на плащ, отчего нужно было срочно искать сухое место!
Это оказалось сделать несложно: уже в лесу, достаточно густом, чтобы капли дождя проникали сюда не так активно, я отыскал небольшую полянку под большим деревом, в стороне от тропы и собрав немного хвороста, решил развести костёр. Мне удалось отыскать несколько сухих веток, отчего надеялся, что с их помощью смогу-таки добыть огонь, но мои попытки оборачивались неудачей.
Ох уж эта физика… никогда не дружил с этим предметом!
Через какое-то время, бросив гиблые попытки разжечь костёр, я расстелил на земле простынь и кутаясь в плащ, который был настолько тонок, что не особо-то и защищал от ночной прохлады и ветра, вытащил из сумки одну из бутылок. Очень хотелось верить, что содержимое в них было горячительным, а то я стал бояться, что закоченею под этим проклятым деревом…
Сделав небольшой глоток, с осторожностью прополоскал рот: в бутылке обнаружилось вино. Не особо хорошее, но это было не так важно — со своей целью оно всё же справлялось, так как уже после трёх глотков я почувствовал, как начинаю немного согреваться.
Спустя несколько минут, уже пожёвывая один из маринованных помидоров, чувствуя себя немного лучше, после всего пережитого-то, и более спокойно, я решил проверить, что там насчёт класса и прокачки. Вызвать таблицу статуса оказалось не сложно, нужно было всего лишь подумать о ней, да и как-то так вышло, что это знание словно само пришло в голову.
«Имя: Клим (прозвище отсутствует)
Уровень — 1
Класс: маг
Активные способности: огненный снаряд; телекинез
Пассивные
Шли ещё характеристики, среди которых преобладали магическая сила и воля, но их я даже смотреть не стал, по причине того, что неведомые знания, оказавшиеся у меня в голове, заявили, что обладатели класса не могут свободно распределять характеристики…
Это что ещё за «JRPG»?!
В прочем ладно, это не так страшно, ведь как выяснилось, всё через те же знания, каким-то неведомым чудом внедрённые мне в голову, с каждым уровнем даётся по пять очков характеристик, они же ОХ, два из которых вкладываются в магическую силу, одно в волю и ещё два распределяются между всеми характеристиками случайным образом, отчего могут вложиться и в две основные характеристики.
Ещё удалось выяснить, что магическая сила отвечает за силу твоих заклинаний, а воля отвечает за сопротивляемость им и одновременно за количество магической энергии. Показателя которой, кстати, я что-то не замечаю, как и показателя очков здоровья… Которых и нет, учитывая, как легко я загубил бабку!
Короче, хардкорная система, которую я в играх определённого жанра не любил, ведь убивать врагов с одного удара хоть и весело, но вот совсем не весело, когда и тебя убивают с одного удара даже низкоуровневые мобы…
Хочешь быть более живучим, как мне подсказывают неведомые знания, качай характеристику «живучесть»: с ней ты будешь более выносливым, твоя физическая сопротивляемость возрастёт, а так же ускорится процесс естественной регенерации организма!
В общем, для меня это не особо полезная информация, ведь я не могу решать, что именно буду качать, но это лишь в характеристиках, ведь в таблице способностей было куда развернуться, и судя по надписи «Очков способностей: 0», я мог сам решать, какие заклинания буду кастовать!
Но пока и на способностях я решил особо не заморачиваться, заметив лишь, что их невероятно много, и что часть из них открывается только при достижении определённого уровня. Ну и плюс к этому, в большинство способностей не нужно вкладывать дополнительные очки, чтобы сделать их сильнее — их сила будет зависеть только от того, насколько силён ты сам!
Убрав таблицу, для чего тоже нужно было лишь подумать, я решил проверить огненный снаряд: кажется, само мироздание подсказывало мне, что и как нужно делать, чему был несказанно рад, ведь если бы магии пришлось учиться практически и теоретически, то за три года я бы вряд ли стал достаточно сильным и способным на то, чтобы убить этого Малетаара…
Вытянув правую руку, следуя инструкциям неведомых знаний, я направил её на сложенные для костра ветки, но немного подумав, сложил пальцы пистолетом: чтобы выпустить огненный снаряд, нужно было направить энергию внутри себя в руку и количество её должно быть равно тому, какой силы снаряд ты хочешь. Для начала хотелось бы проверить, как это работает на практике, при помощи небольшого снаряда — энергию-то, которую я ощущал, как в себе, так и вокруг себя, кажется, едва ли не всюду, заметив это только сейчас, направить в палец я смог, но вот нормально выпустить…