Параллельное и распределенное программирование на С++
Шрифт:
Annotation
В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать программные компоненты, предназначенные для совместной работы в сетевой среде, но и послужит надежным «путеводителем» по стандартам для программистов, которые занимаются многозадачными
Эта книга адресована программистам, проектировщикам и разработчикам программных продуктов, а также научным работникам, преподавателям и студентам, которых интересует введение в параллельное и распределенное программирование с использованием языка С++.
Параллельное и распределенное программирование на С++
Введение
Этапы большого пути
Подход
Почему именно С++
Библиотеки для параллельного и распределенного программирования
Новый единый стандарт спецификаций UNIX
Для кого написана эта книга
Среды разработки
Дополнительный материал
Диаграммы UML
Профили программы
Параграфы
Тестирование кода и его надежность
Ждем ваших отзывов!
Благодарности
Преимущества параллельного программирования
Что такое параллелизм
Два основных подхода к достижению параллельности
Преимущества параллельного программирования
Простейшая модель параллельного программирования (PRAM)
Простейшая классификация схем параллелизма
Преимущества распределенного программирования
Простейшие модели распределенного программирования
Мультиагентные распределенные системы
Минимальные требования
Декомпозиция
Связь
Синхронизация
Базовые уровни программного параллелизма
Параллелизм на уровне инструкций
Параллелизм на уровне подпрограмм
Параллелизм на уровне объектов
Параллелизм на уровне приложений
Отсутствие языковой поддержки параллелизма в С++
Варианты реализации параллелизма с помощью С++
Стандарт MPI
PVM: стандарт для кластерного программирования
Стандарт CORBA
Реализации библиотек на основе стандартов
Среды для параллельного и распределенного программирования
Резюме
Проблемы параллельного и распределенного программирования
Кардинальное изменение парадигмы
Проблемы координации
Проблема № 1 : «гонка» данных
Проблема № 2: бесконечная отсрочка
Проблема №3: взаимоблокировка
Проблема №4: трудности организации связи
Отказы оборудования и поведение ПО
Негативные последствия излишнего параллелизма и распределения
Выбор архитектуры
Различные методы тестирования и отладки
Связь между параллельным и распределенным проектами
Резюме
Разбиение С++ программ на множество задач
Определение процесса
Два вида процессов
Блок управления процессами
Анатомия процесса
Состояния процессов
Планирование процессов
Стратегия планирования
Использование утилиты ps
Установка и получение приоритета процесса
Переключение контекста
Создание процесса
Отношения между родительскими и сыновними процессами
Утилита pstree
Использование системной функции fork
Использование семейства системных функций exec
Функции execl
Функции execv
Определение ограничений для функций exec
Чтение и установка переменных среды
Использование POSIX-функций для порождения процессов
Идентификация родительских и сыновних процессов с помощью функций управления процессами
Завершение процесса
Функции exit , kill и abort
Ресурсы процессов
Типы ресурсов
POSIX-функции для установки ограничений доступа к ресурсам
Асинхронные и синхронные процессы
Создание синхронных и асинхронных процессов с помощью функций fork , exec , system и posix_spawn
Функция wait
Разбиение программы на задачи
Линии видимого контура
Резюме
Разбиение C++ программ на множество потоков
Определение потока
Контекстные требования потока
Сравнение потоков и процессов
Различия между потоками и процессами
Потоки, управляющие другими потоками
Преимущества использования потоков
Переключение контекста при низкой (ограниченной) доступности процессора
Возможности повышения производительности приложения
Простая схема взаимодействия между параллельно выполняющимися потоками
Упрощение структуры программы
Недостатки использования потоков
Потоки могут легко разрушить адресное пространство процесса
Один поток может ликвидировать целую программу
Потоки не могут многократно использоваться другими программами
Анатомия потока
Атрибуты потока
Планирование потоков
Состояния потоков
Планирование потоков и область конкуренции
Стратегия планирования и приоритет
Изменение приоритета потоков
Ресурсы потоков