Перекресток семи дорог
Шрифт:
Снятие шкур — уровень 3 (л)
Кулинария — уровень 10 (св)
Землекоп — уровень 25 (в) Поиск сокровищ — уровень 3(у)
Начертатель — уровень 10 (и, св) Магические татуировки — уровень 3 (св)
Алхимия — уровень 7 (и, св)
Торговец — уровень1 (п)
Наставник — уровень 2
Таланты:
Элемент огня — уровень 10 — увеличивает мощь всех ваших огненных заклинаний на 10 %.
Элемент
Элемент земли — уровень 10 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний земли на 10 %.
Элемент ветра — уровень 15 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний ветра на 15 %.
Элемент молнии — уровень 10 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний молнии на 10 %, а так же вашу защиту от молнии на 5 %.
Элемент жизни — уровень 20 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний жизни на 20 %.
Элемент смерти — уровень 12 — увеличивает мощь и некротический урон всех ваших заклинаний смерти на 12 %.
Элемент света — уровень 12 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний света на 12 %.
Элемент тьмы — уровень 12 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний тьмы на 12 %.
Элемент иллюзии — уровень 16 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний иллюзии на 16 %.
И это было не все, магия тоже кардинально изменилась:
Драконье слово Par'- уровень 40 — это магия драконов, основанная на силе воздуха. Слово создает воздушный вихрь, наносящий 220 — 225 единиц урона от магии воздуха. Откат 3 сек. Расход 100 единиц маны.
Магический светильник — уровень 20 — заклинатель создает яркий источник света, который следует за ним или отправляется в указанную точку в радиусе 100 метров и остается там в течение 10 минут. Откат 1 мин.
Призыв Духа Хранителя — уровень 30. Вашим духом хранителем является огненный волк. Раз в сутки вы можете призвать духа хранителя, сражающегося на вашей стороне в течение 30 минут. Урон, наносимый духом хранителем равен максимальному урону, что может нанести игрок на текущем уровне за один раз без учета характеристик от экипировки и благословлений.
Блуждающий дух — уровень 30. Блуждающий дух вселяется в тело жертвы и наносит урон 5*интеллект каждые 15 сек. в течение 1 мин.
Символ ключника — уровень 1. Это руническое заклинание, позволяющие открывать любые замки до 10 уровня. Для активации заклинания нанести руну на ладонь и приложите ее к предполагаемому замку. Откат 2 мин. Расход 50 очков маны.
Символ проклятие жизни — уровень 15 — Начертав этот символ на своей ладони вы сможете забрать жизнь у врага и передать ее себе одним прикосновением. Урон 200 основан на магии крови, восстановление хп 200. Данный тип магии относится к рунической.
Шепот — уровень 5 — заклинание, основанное на магии темного Вуду и позволяет
Ранг 1= 10 инт.
Ранг 2 = 30 инт.
Ранг 3 = 50 инт.
Ранг 4 = 100 инт.
Ранг 5 = 500 инт.
Ранг 5 = 1000 инт.
Время существования духа 1 мин 30 сек*интеллект (+ — особенности призываемого духа).
Человек-тень — уровень 40 — это активный навык перевоплощения, позволяющий вам принимать облик тени духа для путешествия по серым землям. Пока активен навык, сила Забвения снижена на 25 %. И только в форме тени вы можете использовать предметы, существующие только в сером пределе. Активация навыка поглощает всю ману. Срок действия 1 час 42 мин. Перезарядка 1 час 22 мин.
Драконье слово VEN'- уровень 18.
VEN — слово силы пути. Оно укажет вам дорогу к конкретной цели. Расход маны 500, откат 10 мин.
Щит огня — уровень 23 — Вокруг цели возникает куполообразная пелена горящего воздуха, не закрывающего взор. Пелена не защищает от магических атак, однако резко воспламеняется и обжигает враждебно настроенных существ. Урон 150 единиц урона от огня. Срок действия 10 мин. Откат 10 мин. Расход маны 250 единиц.
Пометка — Возврат уровень 2 — особое заклинание магов пути, позволяющее перемещаться между двумя точками пространства реального мира. Текущий уровень позволяет установить две метки.
Захват души — уровень 50 — заклинание, позволяющее захватить душу и заключить её в камень душ.
Ключ Соломона — уникальная магическая печать подчиняющая волю демона. Демон будет служить вам до тех пор, пока его сила воли не превысит вашу.
Большой ключ Соломона — уникальное заклинание Тартара, замораживающее время на 30 сек.
Я был полностью уверен в своих силах и готов к любым испытаниям, лишь бы закончить этот ад в прямом смысле этого слова! Аккурат к этому времени появилась Шайла. Она была расстроена и зла, но в её глазах читалась абсолютная уверенность в следующем шаге.
— Покончим с этим раз и навсегда! — бросила она фразу и шагнула в бездну, я последовал за ней.
Запущен сценарий девятого круга Тартара Обитель Мефистофеля.
Встретитесь с властителем Тартара.
Девятый круг ада ждет вас, удачи игрок!
Эта строка насмешка только пуще подстегнула нас. Я огляделся: странное это было место, девятый круг Тартара был похож на серый предел, такая же безжизненная пустыня, вот только с неба большими хлопьями падал… пепел! И всюду, куда хватало взгляда, в воздухе висели перевернутые деревянные кресты и закрытые лакированные гробы. Я активировал магию пути драконов, и мы двинулись вперед по указанному пути в пепельной пустыне.