Перекресток V. INFINITY
Шрифт:
— Выкуси, жалкий пассив!
Скелет разочарованно оскалился, глухо зарычал, а потом схватился за пояс. Его ближайший собрат, до этого мгновения индифферентно следивший за происходящим, тоже напрягся, взмахнул рукой…
— Да чтоб вас, — ругнулся я, грациозно падая на камни. — Козлы!
Перед глазами неожиданно вспыхнули гроздья длинных желтых искр, а в голове раздался длинный тягучий звон. Рядом испуганно заорал попугай. Еще через секунду сверху опустился уже знакомый мне дымок, а интерфейс отобразил полученный дебаф.
Затем пояс вздрогнул и все прекратилось.
— Не понял?
— Брроня, — хриплым голосом ответил затаившийся рядом пет. — Кррепккая. Стррах.
— Надо же.
Благодаря Флинту ситуация чуть-чуть прояснилась — скорее всего, один из скелетов умудрился-таки в меня попасть, но на доспехах сработал шанс блока, поэтому весь урон пропал впустую.
— Меткие, падлы, — хмыкнул я, осторожно выглядывая из-за края скалы и рассматривая успокоившихся врагов. — Слышь, пернатое, сгоняй-ка вниз, глянь, что выпало.
— Опассноссть!
— Ничего, ты справишься.
По меркам “Перекрестка” лут оказался весьма достойным — сделав несколько вылазок, трепещущий от страха попугай принес мне коллекционную карту, восемь золотых монет и ржавый метательный нож. Вещи тут же отправились на рынок, а я стал думать о том, как повысить эффективность начатого фарма.
Хотя полуторачасовые интервалы между кастами бесили меня уже очень давно, раньше они были соразмерной платой за повышенный урон “искры” и возможность вступать в сражения с элитными противниками. Но сейчас от заклинания требовалось нечто совсем иное — относительно малый урон вкупе с быстрой перезарядкой.
Месяцами сидеть возле набитого скелетами замка я не собирался.
— Ну, посмотрим… они у нас обычные и редкие… получается, сопротивлениями можно пренебречь… да, синий?
— Трри палки.
— Полторы тысячи уровней, пятнадцать тысяч хитов… так… значит, нужно сорок очков вместо сотни… хм.
Беглые расчеты подтверждали то, что и до этого было яснее ясного — снизив значение “интеллекта” в два раза, я мог с точно такой же легкостью убивать скелетов, но делать это гораздо чаще, чем сейчас.
Флинт в данном уравнении являлся константой, от которой следовало избавляться. Разумеется, на время.
— Колечко бы найти… интересно, а сколько они стоят?
Делать все равно было нечего, так что следующий час я посвятил всестороннему изучению аукциона. Увы, но здесь меня постигло жесточайшее разочарование — нужные кольца встречались, однако стоили совершенно космических денег, как в мифриловом, так и в золотом эквиваленте. С посохами было то же самое — убогие деревяшки, дававшие своему владельцу тридцать-сорок очков “интеллекта”, ценились на уровне топовых мечей и брони.
— Гадство, — в сердцах выплюнул я, просматривая результаты поиска. — Долбаные конкуренты, мать их за ногу.
— Кррабы, — сочувственно пискнул Флинт, косясь на крепость. — Наккуканим?
— Хрен их накуканишь, блин.
Вторая схватка прошла гораздо спокойнее первой — на этот раз я не стал выпендриваться и сразу после каста отступил назад, лишив противника цели. Скелет швырнул в меня парочку ржавых железок, немного пощелкал хлебалом, а затем бросился в обход — когда я рискнул выглянуть из своего убежища, то оказалось, что моб штурмует скалу совсем неподалеку от нас.
Разумеется,
— Чего смотришь? Давай, лети, ищи свои пиастры…
Вечер незаметно сменился ночью. В темноте уничтожать бродивших вокруг замка мобов стало гораздо труднее, однако появившиеся на небе звезды частично решили эту проблему. Зато огромные временные разрывы между выстрелами никуда не делись и это весьма меня злило.
— Только кольцо, блин, только хардкор…
Подходящая бижутерия в конце концов нашлась — какой-то не в меру жадный торгаш был готов отдать нужный мне перстень всего за девятьсот золотых монет. Оставалось всего лишь найти эти самые девятьсот монет.
— Гадство, блин, — проворчал я, швыряя “искру” в очередного скелета. — Да умри ты, скотина!
Монотонное ожидание, как обычно, скрашивал форум — сегодня, кроме обычных и уже набивших оскомину тем, мне на глаза попалась очередная подборка игровых новостей, оформленных в весьма едком стиле и снабженных лаконичными комментариями. Чувствовалось, что составитель дайджеста обладает серьезным литературным талантом, а также бесконечными запасами нелюбви к более успешным игрокам.
[Начинаем рассказ о самых значимых игровых новостях этой недели.
Разумеется, главным событием прошедших дней является массовый акт безудержного орального самоудовлетворения, внезапно накрывшего человеческий сектор. Если вы еще не в курсе, то несколько людских кланов очень сильно напрягли свои мохнатые ягодицы, пробились в столицу, но сразу после этого слили ее с потрохами, обрушив магическую защиту города в угоду демонам. У неписей подгорело так сильно, что они сразу же закрыли доступ в город. Браво, человеки!
Второе место по шкале эпичности совершенного фэйла занимает славный орк Поллюций, в составе любимой гильдии победивший огромного морского змея, выбивший из него божественный нагрудник… и отправивший его на аукцион всего за сто золотых монет. Сложно сказать, какими зельями был одурманен крохотный мозг нашего героя, но факт остается фактом — вместо мифрила он действительно потребовал от покупателей золото. По непроверенным данным, славный орк отхватил уникальную особенность “феерический долбоящер” и был с позором изгнан из клана. Пожелаем ему удачи.
В эльфийском секторе группа алхимиков выполнила сложнейший многоступенчатый квест, потратила гору денег и узнала секрет мощнейшего хаотического яда, произвольно меняющего характеристики выпившего его игрока. Да-да, вы не ошиблись, этот яд действует только на игроков. И его нужно пить. Добровольно.
Молодой и амбициозный друид Ашур Земляной, вдохновившись подвигами некоего Фантома, решил заключить союз с некромантами. Разумеется, все происходящее транслировалось в прямом эфире — именно благодаря этому почтенная общественность смогла насладиться зрелищем настоящего магического ритуала, во время которого несчастного Ашура вероломно принесли в жертву, лишив уровней, навыков, а также чести и достоинства.