Перекресток V. INFINITY
Шрифт:
— Трревогга?
— Еще какая. Пошли. Кое-кому нужно объяснить его роль в местной пищевой цепочке.
— Стррах!
— Да не тебе, успокойся…
Глава 9
Честно говоря, я и сам не знал, кого именно собрался карать — подходящих монстров в пределах досягаемости не наблюдалось. Однако проверить работу нового умения все же следовало. И как можно быстрее.
— Если там реально в инвизе кастовать можно… так, синий, ищи врагов. Срочно.
— Рраззведка!
К счастью, противник нашелся достаточно
— Так… так… ах ты сволочь!
Стоило только моему персонажу пересечь границу агрозоны, как расслабленно-вальяжный костяк тут же возбудился, пару раз угрожающе взмахнул мечом, а затем распахнул украшенную здоровенными клыками пасть и очень резво бросился в атаку. В итоге мне пришлось раньше времени активировать “призрака”, отбежать назад и лишь после этого заняться оценкой получившегося результата.
Копия Фантома оказалась достаточно внушительной — полный комплект черных доспехов создавал впечатление непреодолимой мощи, украшенный стилизованными крылышками шлем добавлял образу таинственности, а уверенная поза делала иллюзию максимально похожей на памятник. Оборванный же и грязный скелет на этом фоне выглядел совершенно беспомощным.
Жаль, что в реальности все было чуть-чуть по-другому.
Первый удар моба пришелся на броню — вокруг разлетелись хорошо знакомые мне желтые искры, а светившаяся над головой копии полоса хитпойнтов осталась неизменной. Затем скелету повезло, меч пробил нагрудник и здоровье призрака упало на целых четыре процента.
Учитывая скромные параметры Фантома, такая плюха должна была гарантированно отправить его к праотцам. Однако неприлично жирная копия плевать хотела на подобного рода неудобства — к моему искреннему восторгу, сразу после удара у нее включился реген и утраченное здоровье начало восстанавливаться.
Скелет негодующе взревел, щелкнул челюстями, сделал новый замах…
— Отлично, — прошептал я, отправляя в полет багровый огонек. — Интересно, а что ты сейчас скажешь?
Чудеса продолжались — тварь никак не отреагировала на заклинание, продолжая исступленно размахивать мечом. Вокруг то и дело фонтанами разлетались искры, здоровье призрака неуклонно снижалось, но “искра” все-таки успела завершить свою работу. Ожившие кости рассыпались серым пеплом, на камни упали несколько золотых монет, а мой герой получил новый уровень.
Копия осталась стоять на том же самом месте, невозмутимо регенерируя утраченные хитпойнты.
— Хм.
Чувствуя, что не до конца осознаю все возможности нового умения, я медленно обошел вокруг призрака, уважительно хлопнул его по плечу, затем спрятался за ближайшим камнем, вернулся…
— И что, эта хрень теперь всегда здесь торчать будет?
Увы, но дальнейшие эксперименты выявили существенное ограничение — стоило мне только отойти от собственной статуи на сорок или сорок пять метров, как она сразу же подернулась
— Ясненько…
Судя по результатам проведенного исследования, “призрак” являлся чем-то вроде отвлекающего тотема — очень живучего, очень действенного, способного видоизменяться в зависимости от характеристик героя, но при этом абсолютно бесплатного. Конечно же, если не считать за плату огромный кулдаун.
— Берем восемь колец на выносливость, — пробормотал я, рассеянно пиная маленький плоский камешек. — Разгоняем хитпойнты. Делаем каст, меняем бижу. Агрим босса. Убиваем босса. И где тут обман?
На первый взгляд, никаких подводных камней в этой схеме не было, а единственным моментом, который вызывал у меня тревогу, являлись читерские абилки монстров, позволявшие им ваншотнуть мою копию, отзеркалить “искру” либо сотворить еще какую-нибудь гадость. Но в случае с серьезными боссами риск легкого западла существовал при любых раскладах, так что огорчаться по этому поводу смысла не имело.
Фантом всего лишь получил в свое распоряжение лишний козырь. Очень-очень весомый козырь.
— Ну и отлично. Через недельку попробуем кого-нибудь приголубить. А сейчас… хм…
Учитывая доступную мне скорость фарма, такой большой интервал смотрелся на удивление симпатично и открывал немало перспектив — скажем, теперь я мог без лишней суеты вынести охрану следующего по списку телепорта, а затем воспользоваться “призраком”, нахлобучить главного хранителя и отжать еще одну партию ништяков.
К сожалению, хотя на первый взгляд этот план выглядел очень даже недурно, в нем была крохотная деталь, переворачивавшая все с ног на голову — потенциал моей новой связки заклинаний серьезно превышал “ценность” местных боссов. Короче говоря, мне требовалась гораздо более толстая жертва и главный вопрос заключался в том, где ее взять.
Встречаться с жившими в окрестностях Люциуса тварями я не хотел. Искать что-то интересное в четвертом ярусе было бессмысленно — о творившихся здесь вещах никто ничего толком не знал. Спускаться еще ниже…
— Стоп. Может, сразу в метро?
Если верить форуму, Бесконечное подземелье предоставляло игрокам кучу возможностей для фарма, путешествий, а также сбора разнообразных артефактов. Но на практике это счастье оборачивалось непредсказуемым рандомом, тратой нервов и бесконечными сливами в результате конфликтов с неожиданно толстыми мобами. Нужно ли мне сейчас такое счастье?
— Черт его знает…
Так и не придя к каким-то определенным выводам, я открыл дневник, создал в обсуждениях новую тему, после чего отправился убивать следующего костяка. А потом, успешно справившись с этой задачей, занялся изучением набежавших комментариев.
[Нужен совет по Бесконечному подземелью.]
[Всем привет. Хочу узнать, есть ли смысл с моим уровнем идти на фарм в метро. Суть в том, что мне нужны монстры пять тысяч плюс, уникальные, реликтовые, но при этом одиночные, без приспешников. Как сложно будет их найти? Где искать? Всем спасибо за ответы.]