Первая игра Бета-тест
Шрифт:
Не распределённых очков характеристик: 0
Особенности: игрок (полный доступ: тело игрока, разум игрока, дух игрока), художник-самоучка, полиглот.
Впечатляет не сильно, хотя, я ещё не видел взрослых. Но радует, что нет такой фигни, как удача, ибо это понятие чисто субъективное, а значит — бред. В общем, с персонажем более-менее разобрался. Осталось только составить ближайшие планы…
— Такаси! Я дома! — раздался голос… мамы.
***
Постепенно я начал вживаться в шкуру Такаси Комуро и вообще японца. Было
Жизнь шла своим чередом, но я постепенно начал менять её под себя. Всё, что проходили в школе, я знал и так. Ну, не всё, но многое (ага, японская история для меня точно новый предмет). В школе становилось учиться неинтересно, да и не затем я сюда пришёл, чтобы учиться в школе. Мне тут нужно было развиваться, а потому я выбрал то, что ценится почти во всех мирах так или иначе: умение махать разным железом.
Сначала я поступил в клуб кендо, где начал учиться размахивать синаем, но это было не совсем моё. Я был выше среднего, даже очень и очень выше, но я так же чувствовал, что катана (пока синай, но и он уже давал представление о том, каким будет реальный клинок) — это не то оружие, которое хочется моим рукам. Из-за этого у меня состоялся один памятный разговор с вице-президентом клуба Саэко Бусудзимой:
— Тебя что-то беспокоит? — после очередной тренировки ко мне подошла достаточно красивая девушка. Длинные волосы, крупная грудь и то, что пониже спины. Впрочем, пока что мне девушки не были так уж интересны. Хотя именно этой я даже немного восхищался, но от более старших товарищей слышал, что она тут “ледяная крепость”, к которой фиг подкатишь. Да и сам видел её не раз, она часто вела у нас тренировки.
— Разве?
— Когда ты держишь синай, то смотришь на него с каким-то сожалением, словно тебе нужен не он… это сложно объяснить.
— А ничего объяснять и не нужно, — я уселся прямо на пол, прислонившись к стене и полусогнут одну ногу, — Мне нужна не катана или синай. Не знаю, как объяснить, но руки словно хотят что-то короче и в каждую. Думаю, мне бы больше подошли длинные ножи или кинжалы.
— Даже так? — она задумалась, а потом легонько кивнула самой себе, словно приняв какое-то решение, — Если хочешь, я могу заниматься с тобой отдельно. Я немного владею парными клинками… но только если ты останешься в клубе кендо и продолжишь тренироваться с синаем. Вскоре тебе уже можно будет перейти на боккен.
Условие более чем весомое, так как свободного времени не так уж и много, а парные клинки, в отличие от кендо, мне ничего не дают: с ними не проводят соревнований, да и владеет ими Саэко, как она говорила, не очень, а значит мне многое придётся осваивать самому. Это будут тренировки чисто для меня и ни для чего больше. Хотя… какого чёрта?! Она-то на меня своё время тратить готова, а я ещё думаю? Ведь у Саэко его ещё меньше!
— Хорошо, Бусудзима-сан, — уважительно обратился я к ней, — я согласен. Спасибо.
— Зови меня Саэко. Будем встречаться после тренировок в кендо
— Хорошо, Саэко-сан. Ещё раз благодарю.
Так у меня появился какой-никакой, а учитель ещё и по парным клинкам. Вообще, бой с короткими клинками — это нечто совершенно иное, нежели бой с длинными. Здесь совершенно другая философия, другие движения и реакции. От удара тем же боккеном нужно полноценно уходить, либо блокировать, а вот нож, пусть и длинный, гораздо короче катаны, поэтому от удара им можно уходить на гораздо меньшие дистанции и намного меньше смещаясь. Здесь всё зависело от реакции и скорости, а уже потом от гибкости и силы.
Сначала Саэко была в этом деле почти полным профаном ненамного лучше меня, но затем её мастерство начало немного возрастать. Постепенно. Видимо, она тренировалась с отцом-самураем (П. А. Я в курсе, что самураев упразднили! У Саэко просто семья сохраняет традиции! Не нужно мне писать про это!), который вполне мог владеть и такими стилями боя.
Я с нетерпением ждал следующего уровня, который мне удалось набрать только через полгода. Мне хотелось распределить очки характеристик. И когда тот момент настал, я почувствовал… что я идиот. Окно статуса было мною открыто всего четыре-пять раз, чтобы проверить рост от тренировок и школы, который меня не радовал: слишком уж медленным он был. И вот, открыв статус и захотев распределить новые очки, я обнаружил, что до этого смотрел на СВЁРНУТОЕ окно, показывавшее только саму общую информацию!
А развернув его, я увидел совершенно иную картину:
Игрок
Имя: Комуро Такаси
Раса: человек
Уровень: 6 (опыт: 11/600)
Возраст: 12 лет
Класс: обыватель
<Сила>
— Мгновенное усилие: 6
— Долговременное усилие: 4
<Ловкость>
— Реакция: 4
— Гибкость: 4
— Координация: 5
<Выносливость>
— Запас энергии: 5
— Физическая выносливость: 6
<Разум>
— Интеллект: 5
— Сознание: 8
— Мудрость: 7
— Эрудиция: 7
— Интуиция: 4
<Личность>
— Воля: 5
— Харизма: 4
— Целостность: 0.97
Не распределённых очков характеристик: 3 (х2 для вторичных параметров)
Особенности:
— Игрок (полный доступ (вне ур.): тело игрока, разум игрока, дух игрока)
— Художник-самоучка (ур. 4)
— Полиглот (ур. 2) (Русский — хороший, Японский — хороший, Английский — начальный)
— Мечник (ур. 3)
— Двурукий бой (короткие клинки) (ур. 2)
Особенности мира [развернуть]
Такое меня просто убило, особенно то, что пока окно было скрыто, я не получал сообщений о повышении таких параметров, как гибкость или эрудиция. А ещё я обнаружил такое окно слишком неудобным, заставив его приобрести более нормальный вид, полностью переработав с помощью интуитивной связи с системой:
Игрок
Имя: Комуро Такаси (Комуро Такеши)
Раса: человек