Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Леснику снова что-то нужно? Да вроде не похоже, иначе зачем ему Ролед? Ну, сейчас узнаем. Через десять минут мы сидели в таверне за отдельным столиком и пили пиво. Когда я уже хотел поинтересоваться, зачем мы тут сидим, заговорил виновник нашего собрания.

– Так Слон, Ролед уже в курсе, но если что объяснит подробней. В общем, с ЗаМхом все грустно. Сам видел, наверно, вместо города - развалины. Восстанавливать все это надо, но сейчас легион не имеет такой возможности.
– Увидев, что я хочу спросить что-то, он поднял руку и остановил меня.
– Не перебивай, я все объясню. Слушай.

В городе проживало очень много НПС, порядка четырех тысяч. Это реально много. Но во время боя, они вышли к стенам на защиту города. Конечно, вперед они не лезли, но даже стоя позади дружины князя, они внесли свой вклад в победу. Только вот живых среди них не осталось. Их бы итак убили, и они это понимали, потому и вышли. Чтобы уничтожить город, надо уничтожить жителей. Все это знают, так что… они сделали что могли, вышли сами, спрятав детей. Так что кроме развалин в городе есть еще и сироты, притом много. Поехали дальше. Чтобы переселить людей с других мест, им надо заплатить и обеспечить жильем тут. А это расходы на восстановление домов. За разрушенной крепостной стеной жить никто не будет, значит сперва надо восстановить ее. Гномы свой банк сами отстроят, тут нам не придется тратиться, но гостиницы и таверны так же надо отстроить для получения дохода. Дальше взрослый квартал, классовые учителя умений, учителя профессий, ремесленники, а главное травники. Все это нужно восстанавливать с нуля. Короче. По нашим самым скромным подсчетам на восстановление города нужно пять миллионов золотых. Я могу выделить сейчас два. Доход с сражения за город. Чистый доход. Думаю восстановим основные функции города, а полностью отстроим за несколько месяцев. Город важный, так что придется тратиться, чтоб его восстановить. Надеюсь, вопросов о причинах, по которым ничего пока не делаем, не возникнет. А деньги гильдии пока тратить будем на големов. Надо усилить другие объекты, чтоб такого не повторилось. Эти твари даже Камёлку уничтожили!!!

Сидели до вечера, обсуждая планы по восстановлению города, и Ролед давал очень ценные советы, так как город знал лучше нас, а как им управлять тем более. Так что в итоге все на него и свалили.

Да уж. Получилось не очень хорошо. Если бы город уничтожили, то мы бы потеряли важный опорный пункт, но не деньги. Сейчас же враги обули нас с учетом дохода за бой и подаренный караван на приблизительно три миллиона золотых. И это еще не считали выпавшие вещи и навар противника при разграблении города. В общем, обыграли нас снова. А тенденция, при которой нас побеждают хоть в экономическом, хоть в военном плане с помощью тактики, не может меня радовать. Получается, что мы как дибилы лезем в мышеловки, не замечая опасности. Мы побеждаем за счет нашей численности и онлайна. Может быть, не так уж и не правы враги, называя нас инвалидами.

Глава 12. Первый вариант.

Лесник: всем привет. У меня всего один вопрос. В меню гильдии вы видите три варианта ответов. Вопрос вот какой. В данный момент мы можем продолжать воевать с нашим врагом, пытаться отобрать караваны, но при этом кач замедлится. Наше преимущество в том, что мы играем два раза в день по десять часов, а противник один раз. То есть, они тратят свое время на перевозку караванов, отбиваясь от нас, а мы можем днем качаться, вечером воевать. В принципе, если противник будет разделять свои силы на охрану двух караванов, один мы будем забирать в любом случае. Но если они сосредоточат все свои силы на одном караване и построят сначала один, а потом второй замки то у них уйдет в два раза больше времени, и у нас появиться возможность раздолбать недостроенный замок, так как пропадет месячная защита. Но второй замок будет отстроен. Почему? Если мы будем сражаться с ними? Все просто. Не каждый караван мы сможем отбить. По какой-то причине мы слабее врага. Даже сражаясь в равных составах, мы проигрываем им качеством или тактикой, не знаю. Все наши победы либо от численного преимущества, либо от нашего беганья с респа ближайшей деревни. Так что, как я и говорил, есть три варианта. Первый - воевать, второй - всем качаться и третий тысяч двадцать-тридцать оставить на атаки караванов противника (либо просто, чтобы маячили невдалеке каравана), чтобы они не расслаблялись, а остальные в это время качаются. Третий вариант даст нам возможность приостановить кач врага из-за невозможности оставить караван без защиты и возможность качаться нашим. Так что жмякайте на тот вариант, который вам нравиться. Решение действий гильдии зависит от вас.

Я не думал, а просто нажал войну. Качаться днем все равно будем, но возможности для спокойной жизни противнику не дадим. И пока выдалось свободное время, отправился на истребление монстров.

Через сутки нудного фарма я выпал в осадок от надписи:

Внимание. Доход вашей гильдии превысил сто миллионов золотых монет. Игроки гильдии получают 1% к доходу с мобов, дающих денежную награду.

Это что же гильдия заработала столько денег, а выделить на восстановление ЗаМха пару миллионов не может? Я уже хотел было возмутиться в приват Скалке или Леснику, но решил прочитать детальное описание достижения гильдии. Оказалось что эти миллионы заработаны за все время всеми игроками. То есть, каждый игрок легиона заработал приблизительно по пять тысяч золота? Я пересчитал в уме еще раз, результат тот же. Да еперный театр, я за все время заработал около трехсот - четырехсот тысяч голды, что делают остальные в игре вообще??? Пара, тройка, таких как я и уже миллион. Человек триста и уже сто миллионов!!! А нас в легионе двадцать тысяч!!!!!!!!!!!!!!! Ладно, я понимаю у нас ДКП система и чистый доход у легионеров, скорее всего небольшой, все в банк кидали на дкп, но все равно пять тысяч!!! Ну это вообще несерьезно!!! Мне захотелось начать биться головой о дерево, у которого я отдыхал. Территория тут демоническая, деревья все обгорелые, так что ему будет не больно, оно мертвое. Но лучше вместо своей головы использовать чужие. Каждого игрока фигануть пару раз о ствол, может мозгов прибавиться??? Какие к черту победы? Какое ПВП? У нас тупо бомжи!!! Ладно, шмот меняли свой (без сокетов) на выбитый с врагов (с камнями), с этим я смирился. Но блин деньги-то! Как так!!! Тут я вспомнил, что последний мой бой был со ставками один к двум, и наши поголовно ставили на меня. Это что же, если бы не было того боя мы бы еще лапу сосали без этого достижения???

– АААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!
– Вырвалось у меня. Вроде полегчало.

Ненадолго… меня аж трясло. А в легионе все радовались, мол, ура денег больше падать будет. Это меня взбесило еще больше, и я не выдержал.

Слон: МЛИН! Вы бомжи нахер. Как, объясните мне, как вы играете??? Пять тысяч на брата, если разделить сто лямов на всех. Вы вообще, чем занимаетесь??? Шмот с камнями подбираете с врага, экономия епта! Денег нафармить не в состоянии??!! Как вы хотите побеждать??? Чем??? Голыми жопами???

Судус: слышь Слон, ты потише… сам то, сколько за игру набил? Харе орать, ощущение, что ты прям весь такой крутой в топ шмоте с топ камнями. Апнул девяносто второй и сиди, молчи. Ты танк епта, вы быстро с хилами апнулись, а мы дд - основная сила легиона, мучаемся. Да и еще ты Зак. Иди в Закате ори.

СинийИней: Судус заткнись.

Атом: во-во. Слона не трогай. Он тут можно сказать с начала создания гильдии. И сделал для ее развития больше всех. Но все-таки Слон успокойся реально. Каждый играет, как хочет. Чего ты так взъелся-то?

И слова Атома все-таки привели меня в чувство. А на самом деле чего я так взбесился? По сути, легион состоит из людей, у которых игра единственная возможность почувствовать себя здоровыми. Устали наверно в реале бороться, вот и отдыхают тут, не напрягаясь. Эх, не так я представлял себе Рассвет и его будущее.

Скалка: Сашка ты чего? Не парься, главное, что мы вместе, есть цель и мы медленно, но верно движемся к ней! А то, что медленно, так это, по сути, не так важно? Да?

Прио: че ты устроил а? Я тебя в твою волосатую задницу своими колюще-режущими предметами в следующем бою затыкаю! Будет у тебя десяток дырок вместо одной! Успокойся! Подумаешь бомжуем, зато побеждаем! Не поворачивайся ко мне спиной, я хоть и девушка, но поизвращаться над тобой могу…

Слон: да настроение не очень, наверно. Извиняюсь, если кого обидел.

Меня хватило только на это. Сказать, что я был не прав, не смог бы. Ну, нереально это за всю игру набить пять тысяч голды. Да если в носу ковыряться и милостыню в городе просить и то больше заработаешь, наверно. В общем, остался при своем мнении, только теперь как-то стала безразлична судьба гильдии. Возможно, я изменился из-за того что стал жить тут, и эта реальность стала для меня домом. Хочу иметь возможность защитить то, что мне дорого, а для этого тут в этом мире нужно качаться, одеваться, зарабатывать голду. Возможно, подсознательно жду, что все думают так же, забывая, что каждый воспринимает этот мир по-своему… Но как бы мне хотелось, что бы все прилагали максимум усилий чтобы стать сильнее и этим сделать гильдию сильней.

Через несколько дней, а в реале прошло всего полдня, начался сбор на атаку караванов. Голосование закончилось полной победой первого варианта - война!

Противник решил всеми силами защищать один караван и отправил, как сообщила разведка, большую часть големов на остановленную стройку замка Хаоса. Видимо решили заранее, до снятия неуязвимости стройки, отправить их туда, чтобы случайно не использовать их в бою и не потерять. Да, именно на стройку замка Имперцев сейчас идут караваны. Город ЗаМох был ключевым в планах руководства легиона. И сбор происходил в его окрестностях. Когда Караван врага преодолел наш город, заплатив пошлину, и начал выходить из него, мы двинулись к месту засады. Все-таки эта территория была идеальной для наших нападений из-за дальности респа для противника и близости нашего.

Популярные книги

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Неудержимый. Книга III

Боярский Андрей
3. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга III

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Дядя самых честных правил 4

Горбов Александр Михайлович
4. Дядя самых честных правил
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 4

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального

Лучший из худший 3

Дашко Дмитрий
3. Лучший из худших
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Лучший из худший 3

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)