Первые шаги за гранью
Шрифт:
— Ну, как минимум мы получили оружие и доспехи хорошего качества, пускай и незачарованные. А бронзу и пыль продали в качестве ресурсов местным, так что какие-то деньги мы всё же выручили.
— А торговец?
— Да как-то никто не заметил, как он исчез в начавшемся балагане.
— Я убью нахуй этого лысого долбоёба.
— Мы пытались…
— И как? Получилось?
— У него показатель жизненной силы упал до нуля. Потом Кен, Линч, Бейзил, Мария и Гогзу его ещё немного попинали… Пока показатель не упал до минус полутора тысяч.
— Сколько там пинок отнимал?
— Три-семь.
— Немного значит? И что, он не сдох?
— Ну
— Так он сдох или нет?
— Он опять встал.
— И что теперь, зализывает травмы? Это перманентные состояния или временные?
— Перманентные. Но он их снял.
— Как?
— Показал местной целительнице свой огромный хер, и она его вылечила. Бесплатно. А сегодня он послал всех нахуй и ушёл в данж в группе из местных.
— Охуеть, — резюмировала Вика.
Глава 37. Как сдохнуть от старости выбирая билд
Спустя три часа расспросов Эльзы, Мактэна и найденных в посёлке детей и стариков, а также странные на первый взгляд манипуляции вроде подкидывания одолженной монетки, отжиманий, бега на месте, игры в салочки с Сириусом, попыток объяснить псу что он на самом деле птица и бокса с невидимым противником, Виктория сделала заключение:
— Нас не понерфили.
И как ты это определила?
Блондинка вместе с Сириусом шла обратно в «лучшую на юге Адрада» таверну. Для следующей части намеченного курса действий ей требовалась приватность…
— Эта Система позволяет творить очень много странной херни. А у меня, как обладательницы истинного зрения, тотальное преимущество в области сотворения странной херни.
Ну да… Тот факт, что ты можешь при использовании трансформации «дополнительные руки» полностью нивелировать штраф к точности за счёт «искажения реальности» — это вообще нахер ненормально.
— Не, тут-то как раз всё логично. Отращиваем на всех руках когти, когти считаются оружием, мы получаем штраф в -40, поскольку точность теперь меньше бонуса удачи, используем бонус удачи вместо точности, а поскольку по Системным правилам используется только он, умножаем его на два как сказано в искажении реальности. В итоге мы получаем даже большую точность чем обычно.
Почему при таких фортелях тут все просто не качают удачу?
— Во-первых, мы этого не знаем. Может и качают. Старички местные говорят, что иметь хотя бы двенадцать — это обязательно. Чтобы получить плюс два вместо любых отрицательных значений к проверкам А насколько там дальше оптимален этот вариант для нормального человека… Блин, я начинаю понимать, почему Система блокирует доступ к информации о бонусах уровней классов.
Но ты-то эту информацию разглядела? Блин, я не могу улавливать твои мысли о том, что ты видишь истинным зрением!
— Система хорошо прячет важные данные, так что нет. Но я разглядела достаточно. Всё-таки эта засранка не соврала в том, что мне хватит информации для обоснованных решений.
И что мы делаем теперь? Ложимся под Сириуса чтобы фармить экспу?
— Сначала меняем расу. Система приписала мне вариант «полной трансформации», а я могу использовать улучшенную. Так посмотрим какой там у известных рас список бонусов, и выберем что-то. А вот потом ложимся под Сириуса. Потом проверяем магазин и тратим очки похоти, потом идём в местный данж, хотя бы одним глазком посмотреть. Потом, когда местная молодёжь начнёт возвращаться, ищем способ узнать рецепт хотя бы одного зелья. А то «создать зачарованное молоко» не работает. Потом закупаемся всем необходимым снаряжением, если не хватит денег заодно выясняем причину проблем с «торговлей телом». Под ночь должны будут припереться наши, кхм, компаньоны. Обсудим всё необходимое, убьём Ори и ляжем спать. Меню компаньонов и квестов откроются в процессе, специально бегать за ними смысла нет.
А почему бы просто не трахаться с псом и не получать халявный опыт до вечера? Ты бы знала, как меня бесит то, что я больше не знаю никаких скрытых системных механизмов и функций!
— Система штрафует за повторное выполнение одной и той же проверки, так что даже с моими чертами «опыта за секс» получаемый опыт рано или поздно упадёт до единицы. Насколько я сейчас вижу — нужно чередовать партнёров и виды секса. А в идеале — обстоятельства… Я сейчас в первую очередь хочу от Сириуса не опыт, а…
Хуй!
— Молчи. Я хочу практическим путём выяснить, насколько быстро падает получаемый опыт и как этому противодействовать.
Система из-за таких как ты закрыла доступ к информации об уровнях классов. Кстати, ты придумала, что делать со штрафом за мультикласс?
— Для начала — прокачивать за свободный опыт тебя и Сириуса. Для ваших классов штраф не работает.
Спасибо.
— А дальше… Ну, у меня есть пара идей, но тут сначала надо найти кого-то, кто сталкивался с этой проблемой и решил её. Местные удивительно консервативны и не берут больше двух классов в принципе никогда.
Неудивительно, на самом деле.
— Да ну, за три класса штраф всего десять процентов!
Десять процентов превращаются в десятки тысяч лишнего опыта спустя всего 10–20 уровней.
— Ни за что не поверю, что нет варианта, при котором бонусы от лишнего класса не перекрывают штрафы к скорости прокачки.
А что насчёт нашего варианта? Как там, перекрывают бонусы штраф?
— Пока всё сложно. Так, всё, пришли, — сказала Виктория, входя во двор таверны.
Полдень минул часа полтора назад, но вернувшихся местных пока не наблюдалось. Вике не понадобилось вспоминать маршрут в свою комнату — Система отметила место и путь к нему на карте, а заодно включила в контекстное меню арендованной собственности. Виктория провела ещё несколько экспериментов, попытавшись вломиться в чужие комнаты и что-нибудь украсть или сожрать из кухонных запасов.
В каждом случае Система предупреждала о последствиях — нарушение законов на территории посёлка Тэннард в случае обнаружения приведёт к сильному снижению репутации, как с владельцем, так и с жителями посёлка, так с фракцией «Адрад». Но вот что будет за снижение репутации, Система не уточняла. При попытке открыть замок (заведомо провальной попыткой «взлома» при помощи пальца) подтвердились Викины подозрения насчёт бонусов фракций — к сложности проверки прибавлялось аж три числа — бонус охраны территории владельца таверны, посёлка Тэннард, и фракции Адрад. В итоге сложность взлома превышала две сотни.