Чтение онлайн

на главную

Жанры

Первые шаги за гранью
Шрифт:

Линч рассказал, что ему удалось узнать о требуемых для алтаря ресурсах. Хорошая новость — практически все их можно было достать в лабиринте Эсена. Те, которые там достать было нельзя, можно было купить у местных торговцев. С наценкой за то, что, те соизволили смотаться в Тэнлу и привезти товар в посёлок, но цены были мелочью.

Плохая новость была в том, что три самых редких ингредиента требовали посещения весьма конкретных частей и этажей лабиринта. Тех, в которых местные отродясь не бывали, и о которых знали лишь по присланным в посёлок «сверху» кускам отчётов высокоуровневых экспедиций…

Магические кристаллы типа «осколок бездны»

требовались в количестве девяти штук, и достать их, по имевшейся информации можно было в «кузницах». Начиная с четвёртого этажа, в ночное время.

Кровь высшего драконида, к счастью, можно было достать в любое время суточного цикла лабиринта. Правда «всего лишь» на девятом этаже «осквернённого подземелья». Даже в утреннее время, на «пониженной сложности», ни одна группа Викиных компаньонов не смогла пройти дальше пятого этажа.

Драгоценный камень «драконья слеза» был самым проблемным. Как говорили местные — известных случаев их появления в «малом лабиринте» было всего три. Первый когда-то давно вытащили высокоуровневые паладины Эсена, проходившие «сердца лабиринта». Подробностей кроме сокращённого списка их добычи чиновникам Тэннарда не досталось, не вышли рангом в Адрадской бюрократической иерархии. Второй такой камень вытащила другая высокоуровневая экспедиция — жрец Эсена получил драконью слезу за очищение алтаря на последнем, десятом уровне «осквернённого подземелья». А третий пару лет назад достался одному из жителей посёлка. Причём нашёл его счастливчик в утреннее время, на первом этаже «сокровищницы». Вечером того же дня фантастически везучий мужик скончался от такой же фантастической неудачи — в него ударила молния. При ясном небе.

В общем, рассчитывать приходилось на удачу, и на то, что каким-то образом меньше чем за неделю удастся прокачаться настолько, чтобы пройти высокоуровневые части лабиринта. При этом в сумме на семерых сохранив двести тысяч свободного опыта.

Затем пришло время разбиваться на команды и идти фармить. Утреннее время было предпочтительно тем, что из-за пониженной сложности можно было добраться до более дальних «этажей», и за счёт этого в конечном счёте получить больше опыта, пускай и при (в среднем) меньшем количестве добычи. У жителей Тэннарда были налажены все возможные схемы фарма, и они охотно делились ими с гостями посёлка. Покуда те платили налог с добычи при продаже её на территории Адрада. Об уплате этого налога при попытке вынести найденное в данжах через границу заботились уже другие люди.

Создание временных команд или «групп» было вполне себе Системной функцией со своими особенностями. Минимум — два разумны, максимум — шесть. Фамильяры не считались. Данжи давали группам гораздо больше добычи, но и испытания усложнялись в зависимости от размера команды. Не настолько, чтобы смысл объединяться в принципе пропадал, но достаточно, чтобы не брать с собой кого попало и серьёзно осложнить стратегию «балласта» — когда один или несколько членов группы ничего не делают, получая халявный опыт и давая остальным лишнюю добычу просто фактом своего присутствия.

Учитывая набор Викиных способностей, самым очевидным решением стало собрать вокруг неё полную, «основную» группу. Эльфийка была и магом поддержки, и целителем, и неплохим бойцом ближнего боя, имела источник урона по всем врагам сразу, способность мгновенно убивавшую любого низкоуровнего противника, и в целом обладала зашкаливающими для своего уровня показателями. Ну а ещё могла обеспечить всей группе почти гарантированный побег с помощью перехода-за-грань, в случае серьёзной опасности.

Лидером группы — официально прописанным в Системе, а не просто формальным — тем не менее стал Линч. У блондина был талант, дававший всем членам зарегистрированной в Системе команды бонусы, при условии, что Линч занимал позицию командира.

Желаете принять приглашение в группу?

Командир — Иоганн Линч, общий уровень 9, классы скрыты.

Внимание, командир группы получает следующие элементы власти над членами группы:

– Может по своему усмотрению использовать скрытые пространства всех артефактов-хранилищ (это включает ваш талант «подпространственное хранилище»)

– Может видеть местоположение на карте

Может принудительно связываться с помощью Системного чата

– Имеет полный доступ к Системной информации о членах группы

– Приказы лидера в бою считаются автоматически подтверждёнными проверками убеждения (опыт на начисляется)

– Любые проверки убеждения членов группы для лидера облегчены на 50 %

– Любые проверки убеждения лидера членами группы усложнены на 100 %

– Может полностью контролировать сексуальную активность группы

— Нихрена себе условия, — присвистнула Виктория.

— Этого не было вчера, — нахмурился Линч, — Были только пункты про карту и чат.

— Что там? Кинь приглашения, интересно же! — воскликнула Гогзу.

Линч уткнулся в невидимый для остальных индивидуальный интерфейс, рассылая приглашения всем присутствующим. Лимита на них не было.

— Неужели мы всё-таки выяснили, в чём отличие «отражений похоти?»

— В странных Системных правилах для групп? Не думаю, что всё ограничивается этим…

Но у Системы было другое мнение.

Квест «Отражения похоти» выполнен. Получено 1000 опыта.

Получен квест «Исследование альтернативных Системных функций»

Задачи:

1. Вступить в группу и посетить любое Системное место в её составе. Пройти как минимум одно испытание.

2. Вступить в любую фракцию и ознакомиться с функциями фракционного меню.

3. Повысить уровень любого класса и ознакомиться со всеми опциями.

4. Найти любой проклятый артефакт и ознакомиться с его свойствами.

За каждую задачу начисляется отдельная небольшая награда, при выполнении всех задач будет получена дополнительная умеренная награда.

Поделиться:
Популярные книги

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Восход. Солнцев. Книга VII

Скабер Артемий
7. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VII

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Король Руси

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Король Руси

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс