Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Первый пользователь
Шрифт:

— Подожди, подожди Ань! Все не так, как ты думаешь — начал я оправдываться и понял, что полумерами тут не обойтись. — Посмотри сама — и включил трансляцию с максимальным радиусом обзора.

— Это то, о чем я думаю? — мрачно спросила девушка.

— Эмм… — я неуклюже почесал затылок. — Понимаешь, Ань, ты когда ушла, я начал разбираться с навыками, характеристиками и потом ради интереса посмотрел кинжал. А потом я его взял, случайно махнул им, красуясь и открылся еще один портал. И в общем вот, теперь я тут — скомканно закончил я.

— И почему ты еще там? Я смотрю, что ты одет, обут и тем не менее все еще не

прошел локацию. Там не мыши, я правильно понимаю?

— Да. Тут какие-то неубиваемые слизни, которых не берет оружие.

Я кратко пересказал ей свои последние злоключения и видя, как она переживает за меня, поспешил ее успокоить — Но все не так плохо. Я разобрался немного с навыками и характеристиками и кое-что узнал. — продолжил успокаивать я девушку.

— Ты за локацию с мышами получила сто единиц опыта и должна была получить 2 единицы характеристик и одно очко навыка, которое обязательно придется потратить на формирование инвентаря.

— Инвентаря? А что это? — спросила девушка, не сильно знакомая с игровой терминологией.

— Ну, как я понял из объяснений Ритма, это особая область пространства типа этого — я провел я рукой вокруг себя — но только индивидуальная и привязанная к каждому человеку отдельно, в которой можно хранить предметы. Не знаю, я только изучил его и еще не тестировал. После изучения у меня еще открылось что-то типа магии. — Не стал я грузить ее техническими терминами — И вот сейчас у меня идет изучение этой самой магии, с помощью которой я расправлюсь со слизнями и вернусь домой. Единственное, только надо подождать еще двенадцать часов — закончил я объяснения.

— Подожди! Та хреновина же объясняла, что зарядка какой-то подпространственной емкости занимает три дня — вспомнила девушка — А прошла пара часов и вот ты опять куда-то вляпался. — Обвиняюще указала она на меня пальцем.

— Я так понимаю, что это функция кинжала, который мы нашли. Но сейчас он почему-то не работает. — Я достал его и продемонстрировал ей, нажав на кнопку и взмахнув.

Выпытав из меня остальные подробности по поводу моих злоключений, девушка отключилась, напоследок сказав сразу же звонить ей при проблемах, и я облегченно выдохнул. Черт! Опять не уточнил наш статус в разговоре. Но судя по общению, скорее всего мы все-таки встречаемся, раз она так беспокоится обо мне и тем более ждала утреннего звонка. Да и в конце концов, там же не по шестнадцать лет, чтобы нужно было какое-то подтверждение отношениям. Не хватало еще ставить статус в социальных сетях о том, что мы вместе.

Закончив с ней разговор, я вернулся к прерванному делу.

«Ритм, как использовать навык Инвентарь?»

*Как и любые другие функции коммуникатора, любой назначенной голосовой командой*

— Хмм… странно, конечно, это все выглядит, но… Инвентарь! — Пафосно встав в позу, выкрикнул я.

Перед моим лицом развернулось стандартное голографическое меню браслета, только разбитое на ячейки.

«А как добавить сюда предмет и потом вытащить? И какие ограничения по весу, объему?»

*Попробуйте взять предмет и положить его в инвентарь так же,

как вы кладете обычный предмет на стол. Что касается ограничений, то с ростом уровня навыка увеличивается и объем инвентаря. На первом уровне доступны 2 ячейки объемом по 0.5 кубических метра*

Прикинув в голове формулу расчета объема куба, я посчитал, что это примерно восемьдесят сантиметров по каждой стороне, и решил провести эксперимент. Взял горнолыжную маску и просто положил ее в голографическое меню. Прямо в руках предмет мозголомно свернулся в точку и исчез, появившись как фотореалистичная картинка в первой ячейке.

Забавно, что у него даже появилось описание. Посмотрим.

// Горнолыжная маска \\

Конечно, не очень информативно, но по крайней мере доходчиво.

Теперь пробуем достать. И вуаля! Прямо в руке так же материализуется из маленькой точки моя горнолыжная маска. Я даже проверил и увидел царапину на верхнем правом углу, которую получил, когда неудачно упал на лыжах и проехался маской по выступающему из снега камню.

«А сколько можно одинаковых вещей класть в одну ячейку?» — вспомнил я основополагающий принцип из всех игр.

*Неограниченное. Предмет кодируется в квантовое состояние и с помощью квантового поля переносится в инвентарь. Каждый предмет находится в сверхпозиции, что позволяет хранить любое количество предметов в каждой ячейке*

«И как часто можно пользоваться инвентарем?»

*Энергия на действия перемещения тратится из подпространственной квантовой емкости пользователя. Чрезмерное использование инвентаря уменьшает ее текущий заряд, и снижает объем энергии доступной для применения навыков, что может негативно сказаться на вашем развитии*

Я глубоко задумался над оговоркой голосового помощника. Получается, что наше развитие нужно создателю коммуникатора для удовлетворения его интересов. Вопрос только в том, что конкретно ему, или им необходимо.

Минута летела за минутой, несколько раз я созванивался с Аней, и мы болтали ни о чем, развивая отношения, плюс я ей показал инвентарь, и она тоже запустила это улучшение. Спустя шесть часов характеристика интеллекта завершила рост до девяти очков, и я запустил еще одно улучшение, отметив это обедом из двух консервных банок, помня о том, что для улучшения необходимо питание. Съел все и даже выпил сок с банки, не оставив ни капли. Потом скрепил пустые банки и отправил их вниз по течению.

— Встретимся в конце локации! Если вас, конечно, не смоет дальше.

Особого улучшения когнитивных способностей я не заметил, возможно потому, что интеллект и так был достаточно высок. Да и с силой было не понятно, она увеличилась на одну единицу, а измерить это увеличение в шестнадцать процентов можно было только в спортзале, причем с замером поднимаемого веса до улучшения и после, а я даже не мог сказать, как далеко от ближайшего спортивного комплекса я нахожусь.

Но все рано или поздно заканчивается, так и прошли мои первые сутки жизни в канализации. Как выберусь, смогу шутить на тему того, что жил тут как бездомный. Процесс формирования «Термокинеза» наконец достиг ста процентов и заодно повысился интеллект до десяти единиц. Тут уже было более заметно, что мысли текут более плавно и легче структурируются, раскладывая по полочкам все факты.

Поделиться:
Популярные книги

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Совпадений нет

Безрукова Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Совпадений нет

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Наследник в Зеркальной Маске

Тарс Элиан
8. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник в Зеркальной Маске

Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Светлая ведьма для Темного ректора

Дари Адриана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Светлая ведьма для Темного ректора

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия