Петля судеб. Том 3
Шрифт:
– С шахт мы имеем в месяц три мешка розовой соли – отрапортовал Фредор – Редкий алхимический реактив, стоит немало. Потому ни на чьей стороне мы и не выступали тогда. Интереса нет, а убытки возможны. А сейчас, конечно, лучше бы бандитов поддержать, у нас с ними репутация куда ниже. Но если надо встать за Рранга – не вопрос.
Блин, глядя вот на это все, понимаешь, насколько я маленькая рыбешка в большом игровом пруду. Казалось бы – обычная шахта, девяносто девять из ста игроков просто пройдут мимо. А тут, оказывается, вон, розовую соль можно ежемесячно получать.
Интересно,
– Скажи, Фредор, а ты ничего не слышал про такого местного бандита, как Ууурш? – спросил я у капитана, немало не заботясь о том, что это имя услышит и Мастер Стрекоз. Как было сказано ранее – да пофиг. Все равно ничего не поймет.
– Это полуорк, что ли? – уточнил тот – С длиннющими такими руками, которые до земли достают? Знаю. Пакостный персонаж. Собрал вокруг себя сброд со всей Степи, причем такой, который даже по местным меркам последним отребьем считается, и творит разные непотребства.
– А в нынешней заварушке он участие принимает? – даже подался чуть вперед я – Или нет? Тут ведь вроде каждый сам по себе, насколько мне известно.
– Ну да, автономия полная – подтвердил капитан – Но когда дело доходит до драки варваров и бандитов, то последние иногда объединяются. Не все, разумеется, в степи гуляет с два десятка шаек. Пять-шесть, не более. Про нынешний альянс ничего сказать не могу, сам пока не знаю кто к Рунгу примкнул.
– Недоработка – заметил Мастер Стрекоз – Обязан знать, это твоя работа. Ладно, чего лясы точить? Мы к этому Рранг-хану как? На лошадках или порталом?
– Лучше порталом – предложил Фредор – Мы к нему еще не воевать, а с волеизъявлением, для заключения договора. Весь отряд не нужен. Да и быстрее так.
После строгого, аскетичного и, прямо скажем, мрачного форпоста, атмосфера лагеря варваров, с ее шумом, пестрыми шатрами, головами, торчащими на шестах и раскрашенными во все цвета радуги, вонью немытых тел, а также кострами, пламя которых, казалось, достигает небес, полоснула по глазам, словно бритва.
– Весело тут у них – с интересом озираясь, сообщил нам Мастер Стрекоз – Правда, грязновато. Антисанитария, однако.
– Так дикари же – негромко пояснил капитан – Хей-йо, Хрраох! Мы к Рранг-хану.
Вами выполнено задание «Варвары Великой Степи»
Награды:
200 000 опыта;
100 000 золотых.
Ну наконец-то!
Вам предложено принять задание «Дикая орда»
Данное задание является двенадцатым в цепочке квестов «Ближний круг»
Условие – вождь племени Груукх должен встать на сторону богини Тиамат.
Награды:
300 000 опыта;
120 000 золотых;
Драгоценный камень (рандомно)
Получение следующего квеста цепочки.
– Что за дело у тебя к повелителю? – осведомился у него высоченный, ростом в полтора меня, варвар, покрытый татуировками, похоже, с головы до ног. По крайней мере все те участки тела, которые были не закрыты кусками шкур или амуницией, были покрыты сложным переплетением нарисованных узоров – Или он сам хотел тебя видеть?
– Мы - я и мои братья – капитан показал рукой на нас – желаем принять вашу сторону в новой войне с шакалами из степи. За нами стоит еще полсотни бойцов, и мы…
– Аррррр! – издал утробный рык Хрраох, причем случилось это сразу после того, как его взгляд скользнул по мне – Сам пришел! Ххххаррррр! Небеса, как же будет рад хан! Вот и жертва! Хорошая, достойная жертва!
Глава 14
в которой удача и смерть то и дело меняются местами
– Сейчас не понял – изумился Мастер Стрекоз, уставившись на меня – Ты когда этим-то успел насвинячить? Ты же в Степи только один раз и побывал, причем провел здесь времени всего-ничего?
– Сам не знаю! – буркнул я, буквально повисая в воздухе. Просто два крепыша, которые быстро и ловко заломили мне руки за спину, тоже были раза в полтора выше, чем любой из нашей маленькой компании – Фигня какая-то происходит!
– Полная – согласился мой спутник, которого, кстати, никто хомутать не стал.
– Назир, нет! – заорал я, заметив, что мой телохранитель взялся за рукояти сабель – Фу! То есть – не надо! Это все веселые местные забавы!
Увы и ах, но верзилы, обитавшие в Степи, были куда умнее горных троллей, веривших всему, что им скажут и знай таскавших камни туда-сюда. Внешне – один в один. По уму – увы и ах. Эти куда смекалистее и реагируют на внешние раздражители значительно быстрее. Назир сабли не успел из ножен вытащить, а эти уже за железо похватались и кольцо вокруг нашей небольшой компании сомкнули. И смотрят, главное дело, так неприятно, будто не только нас убить хотят, но и съесть. Ей-богу, у меня таких размеров мурашки по коже не гуляли даже тогда, когда я гостил у дуэгаров, а те ведь ох как охочи до человечинки!
Если честно, был уверен, что вхолостую ору. Не сильно меня телохранитель слушает в такие моменты, сам предпочитает решение принимать, без оглядки на мнение принципала. И ведь ошибся! Постоял ассасин пару секунд, подержался за рукояти сабель, да и не стал их извлекать из ножен.
– Вы - тащите эту собаку к хану! – велел Хрраох тем, кто держал меня на весу – Колдун! Готовь все для пляски смерти. Теперь у нас есть жертва!
– Уй-йя! – костлявый старик с зачерненным лицом и кучей костей, вплетенных в волосы, подошел к нам и радостно оскалился, поразив меня тем, что у него все до единого зубы во рту были обломаны, отчего создавалось впечатление, что там находится обычная ручная пила – Этот долго не протянет. Помрет до конца пляски.