Чтение онлайн

на главную

Жанры

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Шрифт:

ПРИМЕЧАНИЕ. Внедряемые объекты широко используются в редакторах векторных изображений (например, Adobe Illustrator) и программах верстки (таких как Adobe Pagemaker). Это позволяет уменьшить объем файла, так как изображения, занимающие много места на диске, хранятся отдельно. Кроме того, вы можете в любой момент заменить или обновить внедренное изображение, не внося изменений в основной документ.

Изображения, помещенные в документ с помощью команды Place (Поместить), автоматически образуют внедренные интеллектуальные объекты. Подробнее о внедряемых объектах мы поговорим в разделе,

посвященном слоямизображения – одной из наиболее примечательных особенностей Adobe Photoshop.

Для экспорта векторных объектов из Adobe Photoshop в Adobe Illustrator используйте команду File Export Paths to Illustrator (Файл • Экспорт • Пути в Illustrator).

ПРИМЕЧАНИЕ. Программы Adobe Phtoshop и Adobe Illustrator могут обмениваться данными через буфер обмена. Причем, копируя векторный объект из Illustrator в Photoshop, в момент вставки изображения в документ вы сможете выбрать, будет изображение вставлено в виде векторов или в виде растрового объекта.

В меню File Export (Файл •Экспорт) могут находиться и другие команды, например команда экспорта в формат ZoomView (формат, ориентированный на просмотр изображений большого объема через Интернет по частям с целью сокращения времени загрузки и объема загружаемых данных).

К новым возможностям Adobe Photoshop CS 2 относится возможность предварительного просмотра изображений на экране подключенного к компьютеру видеомонитора или иного подобного устройства. Для этой цели также используются команды, расположенные в меню Export.

Во многих окнах открытия, сохранения, импорта и экспорта файлов вы найдете кнопку Use Adobe Dialog (Окно в стиле Adobe). Она позволит вам придать окну вид, разработанный авторами Photoshop. После щелчка на этой кнопке она меняет название на Use OS Dialog (Окно в стиле ОС).

Щелкнув на нейеще раз, вы сможете вернуть окну привычный вид, определяемый, как мы уже говорили, операционной системой.

В обоих режимах вы сможете с одинаковым успехом открывать и сохранять файлы, однако в режиме Adobe в окнах находятся некоторые дополнительные элементы. В повседневной работе с фотографиями вы можете смело использовать традиционные окна диалога, предоставленные Windows. В этом разделе мы рассмотрели различные способы открытия и сохранения файлов в Adobe Photoshop. Мы познакомились с возможностями импорта дан ных из файлов, не поддерживаемых Adobe Photoshop напрямую. Мы изучили команды, используемые для получения изображений с различных устройств, подключенных к компьютеру. Также мы узнали, какие параметры можно задать во время сохранения файлов в наиболее распространенных при обработке фотографий форматах —TIFF и JPEG.

Глава 7.

Взаимодействие Adobe Photoshop CS 2 со сканерами и цифровыми камерами.

В главе 3, посвященной способам получения цифровых изображений, мы уже говорили о сканировании и загрузке файлов с цифровой камеры. В данной главе мы подробнее рассмотрим процесс выполнения этих действий.

Начнем с загрузки файлов изображений с цифровой камеры. Как уже неоднократно говорилось, существует несколько способов получения доступа к изображениям, хранящимся в памяти цифровой камеры. Рассмотрим самые распространенные из них:

• подключение камеры к компьютеру и работа с ней как со сменным диском;

• подключение камеры к компьютеру и работа с ней при помощи специальной программы;

• подключение к компьютеру или считывание другим способом извлеченного из камеры носителя информации.

Большинство современных цифровых фотокамер имеют разъемы и интерфейсы для подключения к компьютеру. При этом пользователь может копировать на компьютер хранящиеся в памяти камеры данные, применять камеру в качестве считывающего устройства для карт памяти, управлять работой камеры и даже фотографировать, используя компьютер как пульт управления. Конкретный набор функций зависит от модели камеры и доступного программного обеспечения.

Для подключения камеры к компьютеру необходимы соединительный кабель и наличие на компьютере соответствующего интерфейса, поддерживаемого камерой. Кабель, как правило, поставляется в комплекте с камерой.

В большинстве современных фотокамер для связи с персональным компьютером используется интерфейс USB. В устаревших моделях может встречаться последовательный интерфейс (СОМ-порт, RS-232). Некоторые профессиональные модели могут оснащаться интерфейсом FireWire.

Для работы с цифровой фотокамерой нужно установить на компьютере программное обеспечение —драйвер интерфейса и камеры, а также программу, обеспечивающую доступ к хранящимся в памяти камеры файлам. Роль такой программы в большинстве случаев с успехом выполняет обычный Проводник Windows или другая программа для работы с файлами. Драйверы необходимы для обеспечения корректного взаимодействия операционной системы с вновь подключаемым оборудованием – цифровой фотокамерой. Для установки программного обеспечения следуйте инструкции, прилагаемой к вашей камере.

ВНИМАНИЕ. Для корректной работы с интерфейсом USB кроме наличия этого интерфейса в составе компьютера отребуется операционная система, способная обеспечить работу с ним. Из семейства систем Windows это системы Windows 98, Windows 98 SE, Windows ME, Windows NT 4.0, Windows 2000 и Windows XP. Для операционных систем Windows ME, Windows 2000 и Windows XP устанавливать драйвер порта USB не потребуется, кроме того, операционная система может автоматически распознавать некоторые модели цифровых фотокамер.

Подключите камеру к компьютеру, следуя инструкции. После этого вы сможете получить доступ к файлам, хранящимся в ее памяти. Если карта поддерживает работу в качестве сменного диска, воспользуйтесь Проводником Windows или другой программой для работы с файлами. Просто скопируйте файлы в нужную папку на жестком диске. Многие камеры позволят удалить файлы с карты памяти для того, чтобы освободить место для новых снимков. Эти действия выполняются точно так же, как при работе с файлами на обычном жестком диске, flash-драйве или дискете.

ПРИМЕЧАНИЕ. Процедура работы с цифровой фотокамерой зависит от конкретной модели. В любом случае перед началом работы изучите инструкцию.

В последних версиях Windows имеется системная папка Сканеры и камеры, размещающаяся на панели управления. В этой папке вы найдете все подключенные к компьютеру и распознанные Windows сканеры и цифровые фотоаппараты. Найдя значок нужной камеры, используйте его для открытия содержимого памяти камеры в новом (или том же, в зависимости от настроек системы) окне. После этого можно работать с файлами в памяти камеры так же, как и с файлами, хранящимися на вашем компьютере.

Поделиться:
Популярные книги

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13