Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Шрифт:
• команда управления панелью Palette Options... (Настройки панели...) – позволяет изменить размер миниатюр кадров.
Панель Brushes (Кисти) предназначена для задания параметров стандартных кистей, а также для создания собственных. Кисти позволяют изменять форму штриха инструмента Brush (Кисть), а также других инструментов редактирования изображения.
ПРИМЕЧАНИЕ. В ходе работы с инструментами вы можете выбирать кисти при помощи панели
Панель вызывается на экран командой меню Window • Brushes (Окно • Кисти) или при помощи клавиши F5.
Панель содержит следующие элементы:
• кнопку перехода в режим Brush Presets (Установки кисти);
• кнопку перехода в режим Brush Tip Shape (Форма кисти);
• флажки групп регулируемых параметров;
• столбец запрещения/разрешения изменений;
• кнопки управления кистями: Create New Brush (Создать новую кисть) и Delete Brush (Удалить кисть).
Регулируемые параметры сгруппированы на следующих вкладках, активируемых установкой флажков, расположенных в левой части окна.
• Shape Dynamics (Динамика формы) —определяет количество следов от кисти в каждом штрихе. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.3.
Рис. 9.3. Внешний вид области настройки регулируемых параметров группы Shape Dynamics
Основным регулируемым параметром является Jitter (Генератор). Для него можно задать размер, минимальный диаметр, наклон, угол, скругление.
Помимо ползунков регулирования, в области настройки находятся три раскрывающихся меню Control (Контроль), предназначенных для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета. Можно выбрать следующие значения: Off (Нет), Fade (Ослабление), Pen Pressure (Нажим пера), Pen Tilt (Наклон пера), Stylus Wheel (Вращение пера), Initial Direction (Направление базиса), Direction (Направление).
И последнее, что можно увидеть в области настройки, это два флажка, Flip X Jitter (Поворот относительно оси X) и Flip Y Jitter (Поворот относительно оси У), включающие и отключающие переворачивание кисти. Scattering (Рассеивание) —характеризует количество и расположение следов от кисти в каждом штрихе. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.4.
Рис. 9.4. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Scattering
Регулируемыми являются следующие параметры:
• Scatter (Рассеивание);
• Count (Счетчик);
• Count Jitter (Генератор повторений).
Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.
Последний элемент в этой области настройки – флажок Both Axes (По обеим осям), включающий и отключающий рассеивание по обоим направлениям.
Texture (Текстура) —позволяет создать текстурированную кисть. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.5.
Рис. 9.5. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Texture
В верхней части области настройки находятся кнопка выбора образца текстуры, флажок Invert (Инвертировать) и кнопка создания новой установки для текущего узора. Ниже расположен ползунок Scale (Масштаб), устанавливающий размер применяемой текстуры. Далее мы видим флажок Texture Each Tip (Текстурировать каждый штрих) и раскрывающееся меню Mode (Режим), определяющее режим взаимодействия текстуры и кисти. Режимы могут быть следующими:
Multiply (Умножение), Subtract (Вычитание), Darken (Замена темным), Overlay (Перекрытие), Color Dodge (Отбеливание), Color Burn (Затемнение), Linear Burn (Линейное затемнение), Hard Mix (Постеризация).
Ниже находятся ползунки следующих регулируемых параметров:
• Depth (Глубина);
• Minimum Depth (Минимальная глубина);
• Depth Jitter (Генератор глубины).
Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.
Dual Brush (Двойная кисть) позволяет создать двойную кисть. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.6.
Рис. 9.6. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Dual Brush
В верхней части области настройки находится раскрывающееся меню Mode (Режим), определяющее режим взаимодействия текстуры и кисти. Режимы могут быть следующими: Multiply (Умножение), Subtract (Вычитание), Darken (Замена темным), Overlay (Перекрытие), Color Dodge (Отбеливание), Color Burn (Затемнение), Linear Burn (Линейное затемнение), Hard Mix (Постеризация).