Photoshop CS4
Шрифт:
Рис. 9.7. Пейзаж без неба
Поместим их в новый проект в виде слоев. Для этого необходимо открыть обе картинки, создать новый файл, активизировать изображение неба, выделить его с помощью сочетания клавиш Ctrl+A, скопировать и вставить в новый файл. После этого нужно скопировать второе изображение и тоже вставить его в файл. Если небо не проступает сквозь вставленный пейзаж, то выделите на верхнем слое пустое небо инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) и удалите его с помощью клавиши Delete.
В результате мы получим картинку, на которой два слоя будут совмещены и пейзаж будет дополнен небом (рис. 9.9).
На палитре LAYERS (Слои) каждое изображение представлено в виде отдельного слоя, благодаря чему ими удобно управлять. Например, если щелкнуть на значке в виде глаза
который имеется рядом с названием каждого слоя, его отображение можно на время отключить.
Поскольку в изображение сначала было вставлено небо, а затем – пейзаж, пейзаж является верхним слоем. Если же изменить очередность слоев, изображение будет совершенно другим. Для перемещения слоя щелкните на нем на палитре LAYERS (Слои) и, не отпуская кнопку мыши, перетащите его вверх. Вы увидите, что пейзаж пропадет, поскольку белая часть слоя неба его перекроет (рис. 9.10).
Получить такую картинку, которая нам нужна, можно, не только выбрав правильный порядок наложения слоев, но и изменив параметры их смешения. В этом нет ничего удивительного, так как в Photoshop часто можно получать один и тот же результат, используя разные методы. В верхней части палитры LAYERS (Слои) имеется список Set the blending mode for the layer (Установить режим смешения для слоя). По умолчанию выбран режим Normal (Обычный). При таком типе смешения каждый слой является непрозрачным, как на бумажной аппликации. В нашем случае, чтобы белый участок слоя неба просвечивался, необходимо выбрать режим Darken (Темнее).
Наш пример очень простой, и в нем используются всего лишь два слоя. В сложных проектах могут быть десятки слоев, что сильно нагружает компьютер. Поэтому после окончания работы со слоями их можно объединить. В Photoshop имеется несколько команд для объединения слоев, которые можно вызвать с помощью меню Layer (Слой) или меню палитры Layers (Слои):
• Merge Layers (Объединить слои) – объединение выделенного слоя со слоем, расположенным под ним;
• Merge Visible (Объединить видимые) – объединение видимых слоев;
• Flatten Image (Склеить изображение) – объединение всех слоев изображения в один.
Слои заливки и настройки
Кроме обычных слоев, в Photoshop можно создавать два особых типа слоя — Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Корректирующий слой). Для создания слоев таких типов можно использовать соответствующие команды меню Layer (Слой).
Корректирующий слой позволяет изменять цвет, яркость, контрастность и другие параметры изображения. Данный тип слоя применяется ко всем слоям, расположенным ниже его.
Корректирующие слои удобны по многим причинам.
• Они позволяют изменять все слои изображения вместо того, чтобы использовать обычные параметры настройки для каждого слоя отдельно.
• Параметры изображения, установленные с помощью слоя настройки, могут быть изменены в любое время. Если же настроить цветовую палитру, яркость и другие параметры изображения с помощью команд меню Image (Изображение), то вернуться к исходным значениям будет невозможно.
• Стили настройки можно переносить или копировать из одного проекта в другой. Поэтому, создав удачный стиль, вы можете использовать его много раз.
В версии CS4 работать с корректирующими слоями стало легче, потому что появилась палитра ADJUSTMENTS (Коррекция) (рис. 9.11).
В верхней части палитры в виде пиктограмм представлены основные операции коррекции изображения. Многие из этих операций описаны в главе 5. Достаточно щелкнуть на пиктограмме, и в палитре Layers (Слои) появится соответствующий корректирующий слой, а палитра ADJUSTMENTS (Коррекция) изменится – на ней появится панель управления данным слоем.
Кроме того, в нижней части палитры ADJUSTMENTS (Коррекция) есть список готовых настроек. Используя готовые варианты коррекции изображения, вы сможете быстро решать типовые задачи.
С помощью слоев заливки можно создать слой, заполненный цветом, градиентом или текстурой. В отличие от корректирующего слоя, слой заливки не воздействует на слои, расположенные под ним.
Эффекты слоя
Если продолжить аналогию с аппликацией, то можно сказать, что каждый слой в Photoshop может быть по-разному «приклеен» на изображение. Используя различные эффекты слоя, можно делать его выпуклым, вогнутым, заставлять подсвечиваться, отбрасывать тень и многое другое.
Для применения к слоям подобных эффектов служит окно Layer Style (Стиль слоя) (рис. 9.12). Его можно вызвать из меню Layer (Слой) или с помощью щелчка на
в нижней части палитры LAYERS (Слои). В последнем случае вы увидите меню, в котором нужно выбрать пункт Blending Options (Параметры смешения).
Кратко рассмотрим основные эффекты слоев. Для наглядности будем показывать, как изменится изображение, приведенное на рис. 9.13, после применения к нему каждого эффекта. Следует сказать, что каждый стиль имеет множество настроек, поэтому результаты его применения к изображениям могут сильно различаться. Например, тень может отбрасываться в разные стороны и с разной силой, подсветка имеет разный цвет и т. д.
• Drop Shadow (Внешняя тень) (рис. 9.14) позволяет добавить тень, которая будет отбрасываться от слоя. Используя настройки стиля, можно регулировать ее размер, область распространения, мягкость и т. д.
• Inner Shadow (Внутренняя тень) – эффект, подобный предыдущему, только в данном случае тень отбрасывается не снаружи, а внутри изображения.
• С помощью эффекта Outer Glow (Внешнее свечение) (рис. 9.15) можно подсветить область вокруг слоя. Используя настройки эффекта, можно указать размер свечения, область его распространения, а также цвет и форму.
• Inner Glow (Внутреннее свечение) (рис. 9.16) – эффект, подобный предыдущему, но отличающийся от него тем, что свечение распространяется внутрь изображения.
• Bevel and Emboss (Скос и рельеф) (рис. 9.17) – один из самых любимых пользователями Photoshop стилей слоя. Он дает возможность сделать изображение рельефным. Этот эффект очень часто используется для создания элементов веб-страниц, например кнопок.
• Satin (Атлас) (рис. 9.18) позволяет создавать эффект атласной ткани с переливами цвета.
• Color Overlay (Наложение цвета) (рис. 9.19) дает возможность закрашивать слой выбранным цветом.
• Gradient Overlay (Наложение градиента) (рис. 9.20) действует аналогично предыдущему эффекту, позволяя залить слой градиентом.
• Pattern Overlay (Наложение текстуры) (рис. 9.21) похож на два предыдущих стиля. Позволяет наложить на слой рисунок текстурной карты.
• Stroke (Обводка) (рис. 9.22) позволяет создать обводку вокруг слоя, то есть закрашенный в выбранный цвет контур.
Все стилевые эффекты слоя удобны тем, что вы можете видеть результат их действия на изображение еще до применения. Все операции, которые выполняются в окне Layer Style (Стиль слоя), сразу же отображаются в рабочем пространстве. Однако если выйти из окна, не сохранив изменения, то выбранные эффекты не будут применены к изображению.
Каналы
Чтобы нарисовать картину, художники используют палитру, смешивая на ней краски. Благодаря этому они получают любые оттенки цветов. В Photoshop для передачи цвета также применяются методы смешения цветов. При этом используется одна из двух основных палитр: