Чтение онлайн

на главную

Жанры

"Пирамиды" между строк или немного о вечном
Шрифт:

ЭВОЛЮЦИЯ ДУШИ

Почему-то люди довольно мало думают о дальнейшей эволюции души на небесах. Религии в основном отправляют души в рай или в ад, как на конвейере. Каббала больше других думает, но как-то в ней не видно логического смысла в этом, да еще их замысловатые таблички, кажется, мешают им самим понять, о чем идет речь. И все равно, это, наверно, лучшая религиозная разработка в данном направлении.

Давайте задумаемся над простым вопросом: если мы уже согласились с тем, что есть дальнейшее существование души, то зачем оно нужно и к чему оно ведет? Для жизни вечной? В третьей книге Пирамид "Мир, которого нет" я рассматриваю этот вопрос

с психологической стороны, и знаете, что получается? Оказывается, что вечная жизнь без развития и изменения равносильна смерти. Ну представьте себе жизнь, в которой ничего не случается изо дня в день — нет ничего страшнее, если это длиться вечно. Вообще, все в этом мире (как в реале, так и в астрале) должно развиваться, то есть развитие подразумевает жизнь, а стагнация смерть. Правда, надо оговориться, что развитие тоже может быть по восходящей или нисходящей. Последнее тоже приводит к духовной смерти, а в материальном мире к энтропии.

Только позитивное развитие позволяет избежать духовной смерти и то, только в определенных пределах, так как всякое количественное развитие переходит в качественное и, например, физическая смерть означает завершение круга развития в реале и начало следующего этапа. Такой вот переход количества в качество. Но что происходит дальше? Многие источники сходятся в том, что души объединяются и образуют более высокие сущности. Но слабой стороной этих рассуждений является то, что этот процесс сводиться к простой механике и не рассматриваются как, что, почему и главное зачем?

Сначала "как"? — логично предположить, что это естественный процесс душ, испытывавших в реале чувства синергии — то есть любви или дружбы. Поэтому, для меня, любовь, в широком смысле этого слова, является единственным двигателем эволюции душ не только на Земле, но и после смерти. Недостаток этого чувства и уход в эгоизм — путь обратного развития или деградации. Но об эго отдельный разговор, попозже. А сейчас «что»? Что может происходить при этом? — Пирамиды красочный пример фантазии на эту тему.

"Почему?" — потому что (условно говоря) Бог смотрит на созданный мир нашими глазами и слышит нашими ушами. Не зря же более продвинутые откровения советуют искать Бога не на небесах, а внутри себя или, в крайнем случае, в соседе, ну или соседке. Попробуйте! Я вот нашел и теперь пишу сумасшедшие книжки! Но вернемся к нашему «почему». Логично предположить, что души несут свой опыт и, объединяясь, возвращают его астралу, занимаясь творчеством. Нам, связанным по рукам и ногам жесткими узами реала, трудно представить это творчество, но пусть оно будет хотя бы такое, как описано в Пирамидах.

ЭГО И ОСНОВНОЕ ПРАВИЛО ИГРЫ

Вот с чем я не согласен, так с тем, что сильное эго вредит развитию души, и его надо подавлять, как советуют многие религии. Если и есть какой-то смысл нашего земного существования для астрала или Бога, так это развитие эго. Не в смысле эгоизма, а в смысле индивидуальности, неординарности, богатства внутреннего мира и потенциала нашей любви. В Пирамидах ангел говорит: "Астрал, до появления первых душ был, как аквариум с дохлой рыбой". Это в том смысле, что, выстрадав свою индивидуальность в реале, души выплескивают весь свой потенциал в творчестве, раскрашивая астрал в свои краски. И кто знает, может, как верят мормоны, души могут создавать новые Вселенные? Но я думаю, чтобы создать свою Вселенную, нужен потенциал не одной и даже не двух объединенных душ… Но это из области "научно обоснованных" фантазий! В общем, для меня эго — это не то, с чем надо бороться, а то, из чего надо расти.

Вот и получается, что для получения настоящей большой игры нужно вырастить в реале хорошего эгоиста. То есть, для получения наибольших впечатлений от жизни, мы должны жить «всерьез», ничего не зная о посмертной судьбе. Для этого и существует непреодолимый барьер между нашими душами и астралом (менталом, небесами и т. д.), который можно преодолеть только после смерти.

Однако полная блокировка душ в реале привела бы к доминированию животного начала, и человек уничтожил бы себя еще во времена племенных отношений, не говоря о современном, вооруженном до зубов продукте цивилизации. Поэтому нам и даются оттуда постоянные путеводные вехи для роста над собой (в книге об этом больше написано).

Если предположить, что где-то там есть что-то или кто-то, для которого нужны наши души, то что самое важное для него в нас? Что-то уникальное, делающее нас неповторимыми. Знания? — возможно, но только как свой неповторимый опыт впечатлений. Любовь? — скорее всего да, как общий двигатель эволюции души здесь и в астрале. Творчество? — безусловно (по крайней мере, для меня), так как в этом мы уподобляемся творцу и проявляем свои божественные свойства. А вместе эти черты и образуют наше эго — неповторимый результат нашего развития здесь на Земле.

СВОБОДА ВЫБОРА И СУДЬБА

Одним из принципиальных вопросов было увязать просто необузданную душевную потребность к свободе и наличие судьбы, довольно неплохо предсказываемой многими шаманами, гадалками, экстрасенсами и т. д. Я рассуждал чисто логически. Если кто-то затеял эту всю игру, он наверняка не должен знать, какой ход делают игроки. В противоположном случае я буду сильно разочарован в Создателе. Такое еще простительно бабушкам, повторно разгадывающим понравившийся им кроссворд, но всевышнему? Извините — не вериться. То есть, свобода выбора — для меня почти такой же достоверно доказуемый факт, как и наличие Бога, как причины мира. Иначе сказать, не стоило заводить игры, если все ходы заранее известны.

Тогда, как же быть с гадалками? Поверьте, я долго думал — целых два часа! Ну, может, дольше — честно сказать, не помню. И вдруг меня стукнуло! — смотрите выше по тексту про противоречивость нашего мира. Видимо, на деле есть какой-то баланс между судьбой и возможностью ее изменить — и тогда все становиться еще интереснее. Смотрите: если мы не брыкаемся, то все случается более-менее по плану. А если взбрыкнем, то можем изменить судьбу. Только тут одна загвоздочка — мы то не знаем, когда мы взбрыкиваем в соответствии с предписанием, а когда сами по себе! То-то и оно!

Кстати, эти же гадалки с колдунами сами себе кажется, и противоречат, сначала предсказывая судьбу, а потом сами же меняют ее, куда им вздумается всякими заговорами и наговорами. А чем мы их хуже — по крайней мере, на свою-то судьбу да при сильном желании можем, наверно, повлиять? Мне кажется, что один из главных аспектов игры, как раз и может заключаться в том, насколько мы можем изменить предначертанное в соответствии со своими желаниями и способностями. По этой же причине, предсказания, связанные с волеизъявлением многих людей (как например счет в матче или в войне), почти всегда обречены на провал — слишком много игроков страстно хочет изменить судьбу (и меняет ее). В Пирамидах судьба это только вероятностное отражение прошлой и будущей информации на материю. В самом же астрале вообще судьбы нет, так как информации не на что отражаться — такая вот фантазия у меня случилась…

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Гром над Академией. Часть 2

Машуков Тимур
3. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.50
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 2

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Кровавая весна

Михайлов Дем Алексеевич
6. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Кровавая весна

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии