Пишем программу для создания книг FB2
Шрифт:
Процедура считывает выделенную строку из списка ListBox1, удаляет сведения о типе и записывает строку на старое место с новым стилем.
// начало кода
procedure ChangeStyle(LStyle: TmyStyle);
var
n, curIndex: integer;
S: string;
begin
with Form1.ListBox1 do
begin
curIndex:= ItemIndex; // читаем текущий индекс в списке ListBox
if curIndex = -1 then exit; // если ничего не выделено
S:= Items[curIndex]; // считываем текущую строку
n:= pos('|', s); // находим разделитель
/ / хотя это лишнее, n всегда = 4 / когда писал это еще не было ясно, утрясался формат…
// в окончательном варианте n можно удалить
delete(S, 1, n+1); // удаляем информацию о стиле
// Записывается строка с новым стилем. Приводить SetStyle не буду, она очень простенькая
Items[curIndex]:= SetStyle1(LStyle)+ S;
if ItemIndex < Items.Count - 1
then ItemIndex:= ItemIndex+1;
SetFocus; // активным снова становится список с содержимым книги.
end;
end;
// конец кода
(Одно предложение: можно, и не трудно, предоставить пользователю возможность возврата старого стиля)
Теперь о расстановке заголовков
Для этой работы предназначены три кнопки: [+] [H1] [-]. Вообще-то средняя кнопка будем менять свое название, и показывать этим текущий (в данном месте текста) стиль заголовка.
Посмотрим, как это делается:
При любом клике на ListBox вызывается процедура ShowHeadStyle ее параметром является индекс выделенной строки.
// начало кода
procedure ShowHeadStyle(n: integer);
var
LStyle: TmyStyle;
begin
LStyle:= ScanUpStyle(n); // получаем тип заголовка к которому относится эта строка
Form1.Button2.Caption:= SetStyle(LStyle); // меняем название кнопки
Form1.Button2.Tag:= integer(LStyle); // запоминаем этот стиль, чтобы потом меньше возиться.
end;
// конец кода
Теперь посмотрим, как мы получаем информацию о стиле.
Элементарно, Ватсон!
// начало кода
function ScanUpStyle(n: integer):TmyStyle;
var
i: integer;
LStyle: TmyStyle;
begin
with Form1.ListBox1 do
for i:= n downto 0 do
begin // просматриваем список от заданной строки вверх
GetStyle(Items[i], LStyle); // получаем стиль строки
if LStyle in [H1..H5] then
begin // если стиль строки заголовочный
result:= LStyle; // записываем его в результат
exit; // и выходим, нечего больше время терять!
end;
end; // если дошли до начала списка, а заголовков не найдено…
result:= H1; // присваиваем тип заголовка H1
end;
// конец кода
Устанавливаем стиль заголовка
Выбираем строку в тексте
И если указанный на кнопке стиль подходит, нажимаем ее.
При этом вызывается процедура ChangeStyle(TmyStyle(Button2.Tag));
Параметром ее будет ранее сохраненные сведения о текущем стиле заголовка.
Процедура ChangeStyle описана ранее.
Теперь кнопки [+] и [-]
Код процедур аналогичен, разница только в одной строчке
// начало кода
procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);
var // кнопка плюс
LStyle: TmyStyle;
begin
LStyle:= TmyStyle(Button2.Tag); // получаем текущий стиль
if LStyle < H5 then ChangeStyle(Succ(LStyle)); // если он не слишком велик, прибавляем единицу
// а для кнопки минус, вот эта строчка. Вычитается единичка, если есть откуда вычитать
// if LStyle > H1 then ChangeStyle(Pred(LStyle));
end;
// конец кода
Редактирование строки
Двойной щелчок на строке и открывается окно редактирования
Текст можно исправить или строку разбить на несколько. После нажатия ОК все содержимое записывается в книгу с сохранением старого стиля.
Нажатием кнопок Bold и Italic можно получить соответствующее оформление выделенного текста
(т. е. если текст не выделен ничего не произойдет).
Тут два замечания: отмена такого форматирования возможна только вручную удалением соответствующих тегов, второе, не допустимо форматирование такого вида:
<strong> <emphasis> какой либо текст </strong></emphasis>. Можно конечно отслеживать такую ошибку и программным путем, но небольшое облегчение жизни пользователя, резко усложняет жизнь программиста.
Концевые сноски.
Книга может содержать концевые сноски. Я поленился и сделал пока так: необходимые сноски записываются в файл EndNotes.txt и этот файл должен находится в папке программы.
Внимание! Каждая сноска - одна строка в файле.
В тексте книги в местах сносок надо расставить значки тильды - ~
Ударения.
В первой же книге, которую я делал, в одном слове мне потребовалось сделать ударение и поэтому пришлось ввести значок «крышки» ^
Создание FB2
Наконец добрались.
Казалось бы, что проще, бери строку за строкой и вперед…
// начало кода
with Form1.ListBox1 do