Пивной Барон
Шрифт:
У Шардона же появилось новое интерфейсное окно, которое позволяло следить за успехами и неудачами его мини-казино в реальном времени. В нем отображались столы и статистика по каждой игре: название игры, список участников, примерные шансы на победу каждого из них и выигрыш или проигрыш по уже завершенным играм.
Первый стол: «подкидной дракон», 6-ая игра.
ХитрыйЖук (игрок, охотник 6-го уровня). Шанс на победу 12%. Выигрыш: -512 золота.
Щуплый (НИП, вор 7-го
Ловкач (игрок, вор 10 уровня). Шанс на победу: 58%. Выигрыш: 282 золота.
Ловкач и впрямь был хорош! Доход, получаемый от игорного зала, складывался из продажи фишек, 10% от цены которых шло в «кошелек» казино, и из выигрыша представителя казино, то есть крупье. Ловкач ухитрялся и следить за рулеткой ловко принимая ставки и пуская шарик по кругу, и играть за одним из двух карточных столов, пока за вторым игроки разносили друг друга в пух и прах.
Пометка: нанять официантку, бармена и второго крупье.
Доход от бара и сцены был нулевым, даже не смотря на старания Рианны и самого Шардона - игроков интересовала исключительно игра. Те, кто проигрывал, покидали заведение, а редкие счастливчики - продолжали свою игру.
Анализируя данные об играх, Шардон обратил внимание на одну странность. Кроме Ловкача, много и играли «неписи» воровских классов. Причем, все как один, они покидали игорный зал сразу после того, как сумма выигрыша оказывалась равна или чуть превышала 1000 золотых.
Словно у них всех были абсолютно одинаковые настройки и шаблоны поведения.
Или они выполняли одно и то же задание.
Люди, орки, гоблины и даже несколько хоббитов, уровнем от 4 до 8-го - вели себя совершенно одинаково. Сперва пробовали свои силы против Ловкача, чаще всего проигрывая ему примерно 300 монет. Затем - трижды играли в рулетку, каждый раз ставя по 100 монет. Выигрывали крайне редко. А потом перебирались за стол, где не было Ловкача, и играли до тех пор, пока не вернут проигранное ранее и не заработают сверху 1000 монет.
С каждого такого странного посетителя на счет «Пивного Барона» падало 350 золотых.
Внимание! Пойман вор!
В мощном захвате гиганта-Калантая беспомощно трепыхался гоблин 5-го уровня, которого вышибала держал на вытянутых руках таким образом, что ноги несчастного даже пола не касались.
Попался на воровстве - вытащил сотню монет у одного из игроков.
– Тащи его на кухню, - скомандовал Шардон, - Рианна, ты остаешься за главную.
Незадачливого вора притащили в «царство» Рардака, наполненное дымом, паром, ароматами специй и жареного мяса. Вокруг все шипело, булькало и пылало.
Запрос данных по темам: Искусство допроса, Средневековые пытки, Анатомия гоблинов, Методы инквизиции, Искусство убеждения, Методы физического и психологического давления, Способы распознания лжи: 56%.
– Выбирай: варить, жарить или резать?
– обратился он к вору.
– Что резать? Что варить? Что жарить?
– Хвоста у тебя нет, щупалец тоже, так что вариантов немного - пальцы. Можешь даже выбрать, с какого именно мы начнем.
Несмотря на то, что механика игрового мира была значительно упрощенной в сравнении с физическими и биологическими законами реальности, виртуальные ранения все же причиняли хоть и виртуальную, но вполне убедительную боль и страдания. Даже «неписям», хоть и отражалось это на них совсем иначе. Ведь у них не было реального тела и нервной системы, при помощи обратной связи капсул подключенных к виртуальности.
От боли у них снижались параметры, мышление становилось хаотичным, эффективность алгоритмов, отвечающих за ложь и увиливание от правды - заметно падала. Чего и добивался трактирщик.
– За что? Я всего сотню монет стащил!
– задергался вор.
– Я хочу знать, кто ты такой. И что ты и твои дружки здесь делаете.
– Дружки?
– Шустрень, Драг, Выползень, Леммингс, Пухлиш, Мальчик-с-пальчик, - начал перечислять имена из списка подозрительных «неписей» Шардон.
– Первый раз слышу.
– Не верю.
Трактирщик взял со стола нож и вонзил его в левую руку гоблина. Тот взвыл от боли, а полоска его здоровья сократилась на одну пятую.
– Пей, - приказал Шардон, поднося к губам вора бокал с целебным пивом.
Тот послушно осушил кружку.
– С тебя восемь золотых за пиво, - прокомментировал ИскИн, взял второй нож и вонзил его в правую ногу гоблина, которого крепко держал Калантай в своих громадных ручищах.
– Ааа!!!
– завопил раненый.
– Еще пива?
– участливо поинтересовался Шардон.
– Н-нет, спасибо. У меня денег нет.
– Тогда будем прижигать...
С этими словами трактирщик взял раскаленную сковородку с плиты и прижал ее к ране.
– А-а-а!!!
– еще громче заорал пытаемый.
– Вы его неправильно готовите, - вмешался Рардак, - не по рецепту. Сковородку нужно под него снизу класть, а не сверху. Маслом полить, укропом посыпать и яблоко в рот сунуть... Чтобы не орал, - добавил повар после небольшой паузы.
Имитируя крайнюю степень испуга, гоблин потерял сознание.
Впрочем, судя по иконке дебафа - ненадолго, всего на десять секунд.
– Ты какие яблоки больше любишь - сладкие, или кислые?
– встретил его «пробуждение» трактирщик невинным вопросом, от которого воришка побледнел, цветом лица почти сравнявшись с человеком.
Из зеленого в бледно розовый - такой фокус даже не каждый хамелеон осилит!
– Я все скажу, - наконец, сдался пойманный преступник, - нас послала Гильдия.
– Теней?
Вор утвердительно кивнул.
– Зачем?