PlayKiller
Шрифт:
— Ладно, хватит титьки мять, — решительно заявила разведчица. — Встретимся на финише. Бай!
Она коснулась ближайшей плиты обшивки и тоже мгновенно исчезла. Мне осталось лишь последовать её примеру, убедившись перед этим, что все десантники добрались нормально. Эвреш тут же отчалил обратно в открытый космос, пожелав нам удачи в общем чате. Ему предстояло не самое увлекательное занятие — ждать выбывших и мониторить текущую обстановку. А вот фрегатам прохлаждаться без дела не стоило, поэтому их ждала обратная дорога в родную систему. Уж там Болеслав придумает, чем бы им заняться на благо клана.
Перемещение внутрь вышло резко и безболезненно,
Наконец, картинка перед глазами пришла в норму, и система торжественно поздравила меня с проникновением в одно из самых загадочных мест в галактике. Следом шла уже стандартная для спецрежимов приписка о блокировке инвентаря и смене точки возрождения. Как я понял, до неё нужно было добраться, чтобы иметь возможность респауна внутри этой гигантской арены. В противном случае меня ждало насильственное выдворение наружу при помощи того самого телепорта.
А вот дальнейший текст оказался куда менее понятным:
Карточек доступно:
Оружия — 3 шт.
Экипировки — 1 шт.
Хотите сформировать колоду?
— Чего? — спросил я вслух.
Но, разумеется, мне никто так и не ответил. Справка тоже отказывалась пояснять смысл фразы, призывая разбираться во всём этом самостоятельно.
Ладно, что там ещё за карточки, и где их искать?
С последним пунктом вышло проще всего — стоило только ткнуть в нужную директиву, как перед глазами высветились полупрозрачные прямоугольники, выглядящие как простенький анимированный рисунок с небольшой надписью в нижней части. Так как я первым делом нажал вкладку «Оружие», все изображения касались именно его. На двух первых человечек с мечом делал короткий выпад, а приписка гласила, что это «Слабый удар». Наносил он, соответственно, семьдесят процентов от базового урона оружия.
— Что за…?!
Я перевёл взгляд на закреплённый на поясе меч и едва не зарифмовал вопрос. Вместо рукояти плазменной абордажной сабли, там болтался кусок железа, будто спёртый из какого-то музея. Больше того, метаморфозы коснулись и всего остального — вместо брони на мне были какие-то обноски бомжа-металлиста, а персональный щит вырабатывался как минимум заплечным реактором, медленно поджаривающим мне спину до состояния стейка. Портативный же и вовсе бесследно пропал, вместе с большей частью привычной экипировки.
— Так, а вот это уже совсем не смешно, — тихо прошипел я, возвращаясь к изучению инвентаря.
Третьей оружейной карточкой оказалось схематичное изображение пальбы из пистолета. Она так и называлась: «Неприцельный выстрел». Ствол действительно имелся у меня в наплечной кобуре, вот только он оказался обычным кинетическим обрубком на семь патронов. Из такого даже застрелиться толком не выйдет.
Самое поганое, что цифры предполагаемого урона выходили совсем уж какими-то смешными. Меч сносил семь-восемь хитов при номинальном значении в десятку, а пистолетный выстрел — всего пять. По сравнению с прежними значениями, это даже не «мало» или «совсем чуть-чуть». Приличного слова, описывающего такую величину, человечество пока ещё не изобрело.
Озарённый неприятной догадкой, я полез смотреть собственные характеристики, и тут уж от ругательств удержаться никак не удалось. Цифры были либо кастрированы до
Оружие.
Техника.
Медицина.
Интеллект.
Инициатива.
Уклонение.
Живучесть.
Сбор.
Значение всех параметров равнялось единице, превращая меня в среднестатистическое ничто. Нераспределённые очки отсутствовали, но само наличие данной категории намекало на какую-никакую прокачку. Понять бы ещё, к чему все эти карточки, и как со всем этим барахлом воевать.
Четвёртым и единственным не боевым прямоугольником значилась некая «Подзарядка», которая обещала поднять прочность силового поля на тридцать пять процентов. Сейчас же у меня этот параметр составлял двадцать единиц из двадцати. Здоровье же опустилось до тридцати хитпоинтов, причём шкала была полной до краёв. Выносливость тоже пострадала, деградировав до какого-то примитивного счётчика калорий. Пока мне всего хватало, и голодная смерть вроде как не грозила.
Между тем система по-прежнему хотела выпросить у меня подтверждение на формирование некоей Колоды. Может, здесь и драться не придётся, а нужно будет какой-нибудь пасьянс раскладывать?
Ради эксперимента я сперва нажал «Нет», и маленькая хитрость сработала:
«Внимание! Без сформированной колоды вам будет недоступно меню сражения и взаимодействия с интерактивными объектами!»
— Только не говорите, что во время драки мне нужно будет в подкидного дурака играть, — проворчал я, отменяя первоначальный выбор.
«Поздравляем, ваша стартовая колода сформирована! Для совершения действия выберете нужную карточку из предложенных. Использованные карточки идут в отбой, и формируют новую колоду при окончании старой».
Ни черта не понятно. Кто всё это выдумывал?!
Увы, предъявить было некому — большая часть арен генерировалась при помощи искусственного интеллекта, для которого страдания новичка были, мягко говоря, несущественны. Не хочешь осваивать новые механики — идёшь лесом. С пустыми карманами и кучей потраченного впустую времени.
Но здесь явно переборщили с экзотикой. Даже на пресловутой Проклятой станции и то было понятнее, как себя вести.
Твёрдо встав на ноги, я осмотрелся по сторонам. Телепорт выплюнул меня посреди крохотного отсека, откуда можно было идти на все четыре стороны. Буквально. Только вместо привычных гермозатворов здесь были две прямоугольные створки, напоминающие те, что стоят в кабинах лифта. Никаких панелей доступа там не имелось — они автоматически отъезжали, стоило к ним приблизиться на расстояние вытянутой руки. Я заглянул во все четыре и удостоверился, что везде одни и те же стандартные помещения с минимальными вариациями в интерьере.
И куда же двигаться?
С ответом на этот насущный вопрос мне в кои то веки помог интерфейс, а точнее — миникарта, которая тоже претерпела существенные изменения. Теперь она показывала значительную часть уровня, состоявшего из одинаковых квадратных отсеков-ячеек, отчего он стал отдалённо смахивать на соты. Те, что находились поблизости, подсвечивались безопасно-серым светом, а на некоторых имелись дополнительные пиктограммы, сообщавшие о каких-то отклонениях. Отдельно шла расшифровка, поэтому я без труда выяснил, что в одном из направлений меня ждёт тупик в виде завала, а в другом велика вероятность натолкнуться на какой-то объект.