Пленник
Шрифт:
Престарелый киборг-циклоп неопределённого пола, скрипя шарнирами на трёх руках и позыркивая на него единственным кибернетическим глазом, принялся листать длинные списки каталогов.
[Окихито Кокетсу, 35 уровень, мужчина, астронавт, киборг]
— Так… вам нужна на месяц быстроходная, небольшая яхта с готовым экипажем и…
— И боевыми дроидами и оборонительными системами.
— И боевыми дроидами. Ага. Ну, вам повезло, что у “Блэкмор” с этим нет проблем, свободное ношение оружия. Только вот с дроидами у нас дефицит, ближайшая поставка будут послезавтра… но вы
После небольших раздумий, Игорь набрал следующую комплектацию:
[Яхта проекта 5580 “Академик Харписон”, 15 уровень, 5 мест] [60000 трудочасов]
[Ракетная турель BlackmoreShark-42, 13 уровень] [3500 трудочасов, 50 кг]
[Боевой дроид #BlackSolder1911, робот, военный, 10 уровень] [1500 трудочасов]
Таких он взял четыре штуки — быстрых, двуногих, вооружённых бластером. И одного — тяжёлого штурмового, на колёсной тяге, вооружённого ракетами.
[Боевой дроид #BlackSolder2911-hard, робот, военный, 15 уровень] [2500 трудочасов]
[Ракета универсальная BlackmoreShark15, 10 уровень, 3 тнт] [200 трудочасов, 2 кг]
Ракеты оказались не из дешёвых — их он взял двести штук. По заверению продавца, они подходили как к турели, так и к штурмовому киборгу. Ещё раз всё проверив, Игорь подтвердил список.
— По рукам! — стальная пластина ладони достаточно ударила по ладони Игоря.
[-114500 трудочасов] [85500 трудочасов]
Игорь пробыл в Арктии-Блэкмор двое суток. Главным образом — спал, пошатался по окрестностям офиса Главного Инженера, выполнил простенький квест — собрал из деталей на складе летающий флаер, прокачав науку. Арендовал апартаменты, обновил скафандр и прикупил пару вещей.
Вечером на его пороге показался Фридрих Киснер в сопровождении того старого старика-киборга из лавки фрахтования яхт.
— Всё готово, ваша яхта находится на верхней стоянке частного терминала Офиса, — сказал Фридрих. — Я позволил порекомендовать Окихито вам в компаньоны.
— Твой рассказ, юнец зажёг искру в моём ещё пока человеческом сердце! Мне сто тридцать лет, из них сто пять я был пилотом. Я долго думал, и я решил, что хочу бросить свой скучный бизнес, махнуть стариной и отправиться с тобой. Согласен?
[Да/нет]
Игорь посмотрел на киборга. Сухой, трёхрукий, похожий на скелет, с единственной живой ногой. С седой жидкой бородёнкой. Вообще, всё это меньше всего напоминало отправление в командировку. К тому же, казалось совершенно не вполне логично, что двое настолько не связанных друг с другом персонажей решили помочь ему в полёте, но он всё же решил не ябедничать Миранде — с ней он хотел общаться как можно меньше. Тем более, что в этом случае сюжетная нейросеть скорее помогала, чем мешала.
— Идём, старик. Не стану раскидываться твоей дружбой. Расскажешь мне свои истории в пути.
[Взаимоотношение с персонажем Окихиото улучшено]
Игорь надел скафандр, собрал вещи. Они снова поехали на лифте на самый верх, через купол, мимо прозрачной стенки, отделявшей их от гражданского порта с одной стороны и городских порталов с другой. Стоянка Офиса напоминала вертолётную площадку на крыше здания, только находилась на крыше всего
Симпатичная девушка-администратор жестом пригласила их направиться по узкому гибкому коридору, Игоря снова заключили в крепкие мужские объятия, и он уже был готов шагнуть на борт своего только что арендованного корабля, как вдруг услышал голос за спиной у Фридриха.
— Эй, ты куда собрался? Ты же обещал!
За спиной у Фридриха стояла Шарлотта — в больничной униформе, с пластырем на виске.
— Ты обещал кое-что сделать со мной, когда мы окажемся здесь! А потом забрать меня на свою родную планету!
В её глазах сквозили надежда и страх. Надежда на будущее с ним и страх снова остаться одной.
“Только бы не выбор, только бы не… Чёрт!”
[Да/нет]
ЧАСТЬ IV. Сыщик
Пива в бутылке оставалось меньше четверти. По телевизору крутились сплошные геймплеи из игр — не только ANFIQ, но и каких-то других, либо совсем старых, либо просто незнакомых. Своя квартира — это прекрасное место, если только ты не чувствуешь, что у тебя ломка, и не посчитал, что умрёшь через пару суток.
С другой стороны, думалось Игорю — именно об этом он и мечтал. Именно к этой мечте, к этой цели он и шёл все долгие месяцы в игре. И, так или иначе, он добился этой цели, пришёл к осуществлению своей мечты — жить в собственной квартире. Только вот дойдя до этой черты и заглянув за неё он с ужасом для себя понял, что никаких новых меток на маршруте он не успел отметить. Двигаться было некуда. Цель была выполнена — и это оказалось ужасным. В двадцать лет ещё не пришли мысли о семье и детях, в очередной раз пытаться выучиться на занудную профессию казалось смерти подобно, а что до секса… нет, его, конечно, хотелось, но он уже не казался чем-то недосягаемым и загадочным.
А ещё страшнее оказалась перспектива умирать в своей собственной квартире в гордом одиночестве.
Нет, сказал себе Игорь, жизненных целей можно придумать тысячу. Обучиться игре на музыкальных инструментах и играть в собственной рок-группе. Освоить гейм-дизайн и написать свою собственную игру, лучше и надёжней, чем ANFIQ. Написать ЛитРПГ-роман по мотивам своих странствий, порвавший все электронные самиздаты. До конца решить все жилищные проблемы своей многочисленной родни — нет, он и так основательно им помог, но — всё равно, это было мало. Да и однушка на восемнадцатом этаже, в конце концов — это не совсем то, о чём может мечтать успешный мужчина. Квадраты непременно стоило расширить.
— Не успел ты, Игорь, — грустно пробормотал он, бесцельно переключая каналы с геймплеями. — Не успел…
В этот момент в дверь позвонили…
Глава 21. Гидрокуб и мотофлаер
На миг Игорю захотелось рвануть к Шарлотте, обнять — ведь он действительно был рад, что она выжила. Но он заставил себя сдержаться.
— Нет, — выдавил он из себя. — Прости, у меня есть цель. Нет. Хорошо, типа, что ты живая. Прощай и… спасибо тебе.
[Взаимоотношение с персонажем “Шарлотта” ухудшено -90 %]