Под светом трех лун. Хранители
Шрифт:
– Она, что ...э-э... понимает?
– пробормотал Серг растеряно.
– Как и все сущности. Хотя у неё немного другие задачи, - пояснила я.
Ли тем временем расправила крылышки, взлетела и приземлилась на бокале вина. Причём уселась она ногами внутрь.
– Ой! туфелька упала!
– воскликнула маленькая Сущность через пару секунд.
Серг с недоумением посмотрел на то, как крошечная туфелька погружается в его вино.
– Достань!
– приказным тоном потребовала фея.
Серг взял вилку и осторожно, чтобы не задеть фею, попытался выловить обувь проказницы. Только с третьего раза ему удалось поймать этот мелкий предмет. Но когда
– Помогите!
Хранитель недолго думая полез рукой в вино. Фея проворно взобралась по руке и вспорхнула. Отлетела она недалеко и приземлилась на скатерть, рядом с хлебной корзиночкой.
– Отвернись, я переодеваться буду, - потребовала она от Серга.
Маги, наблюдая эту сцену, ухмылялись.
– Лана! Как тебе удалось её такому научить?
– восторгался Ларк.
– Сущность же не могла знать, какие действия выполнит Серг.
– Сущность нет, а я могла.
– Что?!
– возмутился Серг.
– Так это ты сейчас заставила меня в бокале с вином ковыряться. Я же поверил!
Теперь уже все маги откровенно ржали.
– Не сердись. Я только продемонстрировала свою задумку.
– Похоже, что удачно.
– Я хочу на первое время, пока земляне не освоятся, дать каждому по такой фее. Но предполагаю, что вопросов возникнет много. Потому хочу соединить вас, по двое, к каждой сущности. Заодно мы сможем контролировать, что и как делают попаданцы. А постепенно у Сущности накопится память и не нужно будет следить за каждым движением.
– Тогда лучше их всех объединить, чтобы не выискивать и не копировать полученные памяти, - предложил Канн.
– Хм... наверно ты прав. Пусть разум у фей будет объединен. Так они и ситуаций больше запомнят, да и нам будет проще отвечать на вопросы.
Канн любезно согласился помочь мне с Сущностями. Шесть фей (я уже окончательно решила взять с Земли шесть человек) изготовили разными. Конечно, образ, размер и поведение повторялись. Но внешности я изменила. Так у нас появились 'блондинка', 'брюнетка', 'пацанка', 'рыженькая', 'капризуля' и 'чертёнок'. Соответственно маги были предупреждены, что ответы придется корректировать под характеры фей. Ещё несколько дней маги забавлялись, играя с этими летающими куклами. Хохот за столом не смолкал. Хранители старались перещеголять друг друга в изобретении мелких пакостей. Только успевали перехватывать управление феями друг у друга.
Но пора было возвращаться к Стасе и узнавать, что и как движется с поиском кандидатов на переселение.
А у Стаси игра была в самом разгаре. Я только удивлялась, как много людей могли поддаться на наши предложения. Просмотрела первых отобранных кандидатов и почти всех забраковала. Нет. В принципе, Андрюшка со Стасей сделали всё правильно. Но не учли основной фактор. Игра и жизнь - это разные вещи. То что какой-то парнишка легко решал поставленные задачи и просто горел желанием попасть в другой мир, не означало, что потом он захочет там жить. Прежде всего, меня интересовали родственные связи. Хотя Стася и пояснила, что в интернете каждый может заполнить анкету, как ему заблагорассудится, я хотела иметь достоверную информацию. Для этого как раз можно было использовать наши призы. Во-первых, чтобы получить по почте посылку, требовалось написать свои полные данные. Во-вторых, мы указали, что высылаем такие призы только тем, кому больше восемнадцати. Часть игроков возмутились. Пришлось им напомнить, что подростков в другой мир мы не берем. Похоже, что народ воспринял это, как очередную игровую ситуацию и согласился.
В это раз я пробыла на Земле полторы недели (местные недели). Хорошо, что удалось обосноваться у Андрюшки на даче. Правда, родители ему надавали заданий, как той Золушке. Но я при помощи магии, решила эти вопросы за час. Да и с едой поступила проще. Принесла готовое всё из дома. Поскольку парнишка был увлечён игрой, то даже не вникал, откуда и как появляется уже готовая еда.
Зато в эти дни мы реально смогли продвинуться в вопросах поиска подходящих кандидатов. Трое из участников были пожилыми мужчинами. Я внимательно просмотрела всю доступную информацию и пришла к выводу, что эти люди действительно одиноки. Следующим кандидатом был парень-инвалид. Я долго сомневалась, забирать его или нет. Вроде бы родители были живы. Но последние три года Дима жил один. Навещали его социальные работники. Похоже, что особо искать его не должны. Впрочем, я уже давно решила, что если кто-то из наших кандидатов устроит истерику на новом месте, то я об этом узнаю через фею и верну такого попаданца обратно.
Девушек я принципиально не хотела брать. Потому отмела все предлагаемые Андрюшкой кандидатуры женского пола. Ещё двое участников жили очень далеко. Один в Забайкалье, второй где-то в Удмуртии.
Мне нужно было как-то до них добраться. Адреса, конечно, были. Но просто так я туда попасть не могла. Опять пришлось изображать фантом и добираться до места земным транспортом.
Наконец, я выяснила места проживания всех участников. Можно было начинать переселение.
Мои помощники уже приготовили списки и последние задания. Андрюша даже успел заказать у каких-то своих друзей подходящие компьютерные изображения.
Всем избранным игрокам предложили выбрать для себя тело и внешность. А также три магических артефакта и биографию.
С биографией мне пришлось заниматься самой. Вернее, озадачить этим вопросом хранителей. Хотелось, чтобы у людей был выбор, но так чтобы и для нас это было решаемо. Конечно, можно при помощи заклинания убедить кого угодно. Но могли возникнуть различные непредсказуемые ситуации. Так что пока я отбирала кандидатов, хранители готовили 'легенды'. Я и сама понимала, что для лучшего и быстрого решения задач, попаданцам нужно быть, если не на самом верху, то хотя бы приближенным к власти. Потому один из наших участников должен стать внебрачным сыном короля.
Впрочем, сразу внедрить новых людей на ключевые позиции не получалось. Самым разумным оказалось сделать их 'сыновьями'. Кого-то признанным байстрюком, кого-то проживающим в закрытом пансионе и по легенде, вернувшимся к родителям. При этом 'убедить' тех самых родителей, слуг и соседей.
В итоге, попаданцы выбрали для себя тщательно подобранные мной биографии.
Поскольку больше всех я переживала за Диму, то предоставила ему выбрать первым. Парнишка меня не подвёл. Звание не наследного принца взял сразу. Из амулетов предпочел кольцо, позволяющее убеждать, амулет-маскировку и левитацию.
Николай Сергеевич, самый старший наш участник выбрал семью крупного торговца. По легенде ему было только шестнадцать лет (сам захотел такой возраст). Воспитывался он якобы в закрытом пансионате. Из амулетов - кольцо убеждения, щит (от любого механического воздействия) и кольцо чтения мыслей, правда, только при соприкосновении с тем человеком, мысли которого планируешь узнать.
Михаил и Александр предпочли стать сыновьями ничем не примечательных дворян-тиров. Даже амулеты выбрали похожие: убеждение, щит и чтение мыслей.