Подземелье Кинга. Том I
Шрифт:
— И что это значит?
— Коснись его, — вместо ответила, сказал Ада и я дотронулся до кристалла рукой.
Сердце подземелья — 1-го уровня.
Прочность — 100/100
Количество магической энергии — 100/100
Количество опыта — 0/100.
Доступные действия:
Строительство — невозможно.
Обмен
Не изучено.
Не изучено.
– --«»----
Не изучено.
— Если вкратце, то в этом мире, твоя первостепенная задача развивать не себя, как ты это делал в прошлом мире, а делать упор на развитии твоего подземелья, — пояснила Андромеда.
Учитывая тот факт, что мне уже приходилось занимать чем-то подобным, то после ее объяснения все начало вставать на свои места.
— Я так понимаю, что строительство невозможно, так как я не определился с фракцией? — предположил я.
— Все верно. Схватываешь все на лету, — похвалила меня ИИ. — Выбор следующий: Владыка мертвых, Повелитель демонов и Вождь монстров.
— Я думал выбор будет больше, — честно признался я.
— Судя по информации, это скорее определенное направление развития, чем непосредственно фракция. Я думаю, в последствии вариантов будет больше, — предположила Андромеда. — В любом случае, пока выбирай из тех что есть, — произнесла она и перед глазами появились описания путей развития.
Владыка мертвых — вы повелеваете самой смертью и способны вести за собой орды оживших мертвецов.
Основной тип войск — нежить.
Бонусные навыки — базовая некромантия — 1-го уровня, базовая магия смерти — 1-го уровня.
Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам — ????????????
— И больше ничего? — на всякий случай уточнил я. — Не положительных сторон, ин отрицательных? Вообще ничего?
— Нет, Кинг. Всю доступную информацию я тебе предоставила, — ответила Андромеда.
— Понятно, — я тяжело вздохнул. — Значит, ситуация напоминает ту, что была в прошлом мире?
— Видимо, да. Если будет появляться новая информация, я тебе обязательно о ней сообщу, — ответила ИИ. — Следующую? — спросила она и я кивнул.
Повелитель демонов — вы единоправный правитель демонического плана, в руках которого не только вся мощь существ демонических планов и сила магии хаоса.
Бонусные навыки — базовая демонология — 1-го уровня, базовая магия хаоса — 1-го уровня.
Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам — ????????????
— Ну, и давай сразу следующую, — ознакомившись с описанием Повелителя демонов, сказал я своему искусственному интеллекту.
— Лови, — ответила она и перед глазами появились следующие системные строки.
Вождь монстров — вы тот, кто может вести за собой огромные полчища монстров, предавая огню и мечу все, что стоит у вас на пути
Бонусные навыки — базовая монстрология — 1-го уровня, базовая элементальная магия(на выбор) — 1-го уровня.
Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам — ????????????
— Ну и к чему сердце больше лежит? — усмехнувшись, спросила Андромеда.
— Сложный вопрос, — задумчиво ответил я. — Меня больше интересует фраза «Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам», которая явно подразумевает, что в зависимости от выбора расы, будут зависеть и классы, которые я впоследствии могу получить, верно?
— Да, с вероятностью девяносто семь процентов, это действительно так, — не задумываясь, ответила Андромеда.
— Ну, а что там насчет классов тогда? — задал я логичный вопрос искусственному интеллекту.
— Секунду, — ответила она, а в следующее мгновение перед моими глазами появился небольшой список доступных мне классов. Всего которых было пять
Воин, — сбалансированный класс, обладающий хорошими показателями защиты, живучести и выносливости и ориентированный на ближний бой. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: рывок, второе дыхание и мощный удар.
Маг, — основная специализация данного класса — магия, благодаря которой вы сможете не только наносить магический урон на основе различных элементов, но также и защищаться. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная регенерация маны, концентрация и мистическая стрела.
Вор, — мастер ведения скрытного боя. Данный класс обладает хорошими показателями скрытности, ловкости, и урона в ближнем бою. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: тихая поступь, улучшенные рефлексы и скрытая атака
Лучник, — специалист ведения боя на дальней дистанции. Данный класс обладает хорошими показателями скорости и может наносить хороший физический урон с большого расстояния. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная меткость, проворность и заряженный выстрел.
Жрец, — магический класс, который в первую очередь ориентирован на поддержку. Благодаря божественной магии, жрецы способны исцелять раны, а также усиливать себя и своих союзников. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: лечение ран, благословение и защита от зла..