Поездатое путешествие
Шрифт:
— Сколько у тебя живучести, Антон? Отвечай! Быстро!
— 17, а что?
— А то что лимит 20, и дойдя до потолка можно получить вознаграждение и выбрать направление в улучшении организма связанное с достижением первого предела.
— Откуда ты знаешь?
— У меня две характеристики до предела доведены.
— Анна — тащи сюда все книги на живучесть что у нас есть.
Сам подобрал книгу что лежала под ногами и вытащил ту что лежала в моём инвентаре.
Спустя пару секунд Анна принесла ещё 2 книги.
— У тебя была ещё одна? Я помню, доставай.
— В рюкзаке —
Достав книгу, все пять положили перед Антоном. Тот сграбастал их как мог и расфокусировал взгляд — видимо читал системное сообщение. Спустя пару секунд книги обратились в серебристую пыль, или прах, и развеялись в пространстве. Антон же закрыл глаза и проводил какие-то свои манипуляции.
Через 30 секунд он улыбнулся, открыл глаза, и его успевшая побледнеть кожа стала наливаться краской.
— Знаешь, Марк. Я твой должник. Теперь у меня иммунитет к инфекциям. И ещё, знаешь, мне чертовски повезло, что эта дрянь от зомби действительно оказалась инфекцией.
В раскрытые объятья плюхнулась уже во всю рыдающая, но уже от счастья Анна. Антон только охнул, но стоически стерпел приступ боли от раны. Ну а здесь уже я тебе помогу с моими навыками, нужно лишь найти иголку с ниткой, дружище. А лут подождёт. До прибытия в столицу оставалось чуть меньше часа. Можно сказать, что у нас целый ВАГОН времени.
Найти нитку с иголкой оказалось не так просто. Ни аптечки, ни обысканные вещи не дали искомого. В итоге пришлось просто промыть и заклеить пластырем что имелся у наших спортсменов, к счастью не таки уж и глубокие, как могли бы быть раны. Более того с достижением 20 живучести, частичное восстановление повреждений было заметно уже через 10 минут.
– Итак, дамы и господа. У нас осталось 45 минут до прибытия. Нам необходимо обыскать и найти все системное оружие что разбросано то тут, то там. Минимальный запас еды и воды, аптечку и возможные другие полезные предметы. Дальше — закончить с разбором трофеев и подготовиться к эвакуации после прибытия на станцию.
— Как трофеи будем делить? — задал вопрос Антон.
— Во время схватки все действовали на максимум своих возможностей, но у каждого из нас свои преимущества и стиль боя. Чтобы не было споров — предлагаю бросить жребий и по очереди выбирать среди выпавшего лута приглянувшиеся вещи.
— Я бы поспорил, ты всё таки двух боссов завалил, но если ты настаиваешь...
— Один я бы не справился, ты же сам прекрасно это понимаешь. — а про себя подумал, что возможно и справился бы, но не факт.
— Договорились — решил за себя и Анну развалившийся на сиденьях Антон.
Жребий решил, что Анна будет первой, я выбираю вторым, а Антон третьим.
Быстро пробежавшись по вагонам мы с Анной собрали все трофеи, в том числе первичное оружие системы. Всё было разложено в относительно чистом, не загаженном кровью и прочим месте.
Попутно ознакомился с своими достижениями, иначе могу взять то, что у меня выпало как награда системы.
«Поздравляем! Ваша группа зачистила данж „Поезд в один конец“. Задание „зачистка поезда“ выполнено. Спасено — 2 человека. Вам полагается награда!»
«Получено 900 опыта.
Получено достижение: Первопроходец.
Вы один из первых с момента возникновения Системы на Земле обнаружили Данж, бросили ему вызов и победили. В награду вы получаете 3 очка навыков и 1 очко способностей. Отныне за каждый впервые в мире найденный вами и пройденный новый данж, вы получаете 3 очка навыков и 1 очко способностей в случае успешного прохождения»
«Внимание! Разблокирована возможность получения награды на выбор за достижение первого предела развития характеристик ИНТЕЛЕКТ, ЖИВУЧЕСТЬ.
Разблокирована возможность получения награды за единовременное нахождение в 3 топах.
Разблокирована возможность получения награды за единовременное нахождение в 4 топах.»
«Желаете выбрать награду?»
Конечно желаю. Спрашивает ещё.
Зрение расфокусировалось и перед глазами появился список из нескольких десятков возможных к выбору способностей. Одна из них — повышенное восприятие оказалась заблокирована, понятно почему. Все они были хороши и многие мне пришлись по душе. «Ускоренное мышление», «Повышенная реакция», «Пси-щит», «Пси-воля», «Глубокий анализ» и ещё с десяток наиболее достойных выбора вариантов. Описания к сожалению, не было и лишь интуитивно, совместно с моей врождённой способностью я смог кое-как отсортировать способности по значимости лично для себя. В итоге, с болью в сердце, остановил я свой выбор не на чём-то дальновидном, что после прокачки позволило бы мне стать на новую ступеньку развития человечества, а на банальном, но капец как актуальном в свете предстоящих сражений варианте: «Обострённая интуиция». Надеюсь в симбиозе с моей врождённой способностью это позволит избежать ошибок и поможет лучше чувствовать себя в бою и предвидеть опасные для моей тушки ситуации.
С наградой за живучесть долго не гадал, лишь ознакомился со списком и взял себе, как и Антон, «Иммунитет от инфекций». Как и ожидалось, большинство способностей завязывались на улучшение организма, его защиту и развитие способов выживания. К примеру «Крепкая кожа», «Защита внутренних органов», «Прочные сухожилия», и т.д. Были и экзотические — «хитиновый щит» к примеру. Вот только растить новые органы в своём теле что-то не очень хотелось. Или, например, «Второе сердце» — думаю всем понятно, что именно даёт эта способность.
Дальше последовали награды за нахождение в 3ем и в 4ом топах.
Из первого на выбор попалось одна способность, одно оружие и один элемент брони. Конкретно в этот раз — штаны.
Книга способности: Дублёр
Ранг: Уникальная.
Позволяет вам создать своего двойника — «Дублёра», владеющего 50 % от ваших базовых характеристик и способностей. Способен к самостоятельным действиям и принятию решения на основании поставленной вами задачи. Существует время равное количеству значения (ИНТЕЛЛЕКТ+ДУХ) / 2 минут. Может быть отозван. Призыв доступен 1 раз за 24 часа.