Похоже, вы доигрались. Том второй
Шрифт:
“Ну и каким образом ты собрался их поднимать, если не в бою?”
– Макс, всё в порядке? – спросил Адам.
– Д-да, – сглотнул я, – План отменяется. Лучше не рисковать. Оружие потом успею прокачать.
Каждый удар сердца порождал тянущее чувство в груди.
“Отвечай!”
“Нам нужно поселение с сильными гуманоидными противниками”.
“И на кой чёрт?”
“Одна из моих врождённых способностей. У меня есть план, но для его исполнения нужны социальные существа”.
Во что бы то не стало, но я обеспечу себе
Страх умереть от одного попадания в грудь или голову оказался оправданным – минуту назад меня едва не убило грёбанное насекомое! Обычный враг, коего мальчишка убивает за одну атаку, едва не превратил в труху все мои старания.
Чувство всё ещё нависшей у головы смерти до сих пор не покидало онемевшее тело. Подумать только, полчаса назад мне даровали второй шанс, а минуту назад я едва его бездарно не истратил.
“Даже не догадываюсь в чём он заключается. Но в любом случае, помочь ничем не могу – в лесу я практически не бывал. Но мне вот интересно другое. Почему ты так боишься смерти?”
Под обеспокоенным взглядом мальчишки, я пару раз глубоко вздохнул и с трудом вернул телу чувствительность.
“Хоть я и Игрок, но смерть для меня финальная. Я так понимаю, ты бессмертная сущность, а потому тебе и не понятен подобный страх”.
“Да, ты прав. Для меня смерть – не более смены владельца”.
– Вхух, ладно, – я окончательно привык к тандему разочарования в собственных силах, страху смерти и радости за спасение, – Второй, мыши, кушайте! – слегка повысил голос, чтобы сидящие за ареной миньоны услышали приказ.
Мыши спикировали на свежую кровь, а слайм дополз лишь под пинками.
– В бою что-то случилось? – спросил он, – Просто я не видел из-за дыма, а как пришёл, то на тебе лица не было. Весь бледный и дрожал.
“Даже не знаю, что ему сказать. Стоит ли продолжать казаться крутым? А что если он разочаруется и пойдёт своей дорогой? Ведь сейчас в его глазах я непобедимый герой…”
Я сжал кулаки и посмотрел в обеспокоенное лицо мальчишки.
“Ай, да к чёрту”.
– Я едва не умер, представляешь? От обычного шмеля без крыльев. Вот сюда вот он попал, – постучал по плечу, – А ведь мог и сюда…, – постучал по голове.
И снова тянущее чувство в груди.
Никогда так смерти не боялся. Интересно, почему?
– У-умер?
– Ага, – кивнул я, – Но больше этого не повторится.
Я понял причину столь сильного страха. Всё дело в шансах – когда они минимальны, подсознание уже заранее свыкается с будущей смертью. Каков был шанс успешно плясать под дудку Демиурга с моими начальными условиями? У брошенной в молоко лягушки больше возможностей выжить, чем у меня в самом начале.
Но теперь в руках Гнев и невероятный потенциал для развития. Мы не боимся проиграть, если выигрыш даже не кажется возможным. Но стоит лишь получить призрачную надежду, как её потеря кажется страшнейшей на земле вещью.
Я
Всё просто.
Чёрт возьми, у меня даже есть мелкий напарник, а по совместительству герой типичного фэнтези с кучей роялей! По соседству бегал только зелёный слизняк да мышки первого уровня, а сейчас довольно сильная и хорошая команда.
– Да, Адам, этого больше не повторится, – взъерошил я волосы мальчугана, – Ладно, пойдём дальше. Возвращаемся к плану с телепортацией и призывом клинка. Старайся много энергии не тратить.
– Угу, – мальчик перешагнул через ползущего к нам слайма и пошёл вперёд.
|Внимание, уникальный юнит “Цепеш” эволюционировал!|
А вот и вторая мышь.
Я посмотрел в сторону ползущего миньона и едва не завизжал. Ко мне навстречу на четырёх тонких лысых лапках ползло собакоподобное существо с вытянутой облезшей мордой.
“ЧТО ЭТО?!”, – в мыслях, всё же, я истерично вопил.
Представьте ребёнка лысой крысы и бультерьера – вот это оно и есть.
Если эволюция Дракулы выглядела хоть и странно, но отчасти мило и пушисто, то эта облезшая чупакабра с деформированной и вывихнутой спиной вызывает лишь желание завопить.
Боже, оно высунуло язык и бежит сюда.
|Активация прерогативы Познание Повелителя|
|Уникальный юнит – Цепеш|
|Вид существа – Младшая чупакабра|
Ах, так это и впрямь чупакабра…
|П.У. – 26|
|Навыки|
Ночной охотник: в темноте все характеристики увеличиваются на 40%.
Ночное зрение: чем меньше света, тем лучше зрение. В непроглядной для обычных существ тьме способно видеть сквозь препятствия.
Универсальный вампир: Способно поглощать как кровь, так и плоть. Однако, первое во много раз эффективней.
Чупакабра: приобретает все особенности собачьих и усиливает их вампирским началом.
Иллюзия отвлечения: способность создавать собственную иллюзию низшего ранга. На короткое время создаёт в поле зрения врага собственную копию. Копия не может атаковать и использовать навыки.
Выходит, это обычный быстрый вояка. Нда-уж, эволюция Дракулы теперь лучше не только в плане внешности. Как никак, способность создавать целую армию маленьких мышек с возможностью их дальнейшей эволюции смотрится куда выигрышней ночной лысой собаки.
|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|
Уникальный юнит Сопля-1: ПУ – 31; босс: нет
Уникальный юнит Сопля-2: ПУ – 14; босс: нет
Уникальный юнит Сопля-3: ПУ – 34; босс: нет
Уникальный юнит Цепеш: ПУ – 26; босс: нет
Уникальный юнит Дракула: ПУ – 45; босс: нет
Уникальный юнит Адская Смертельная Снежная Лавина: ПУ – 21; босс: нет
Ребёнок летучей мыши – Обычная Летяга: количество – 25; общий ПУ – 50
Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий ПУ – 0