Поиграем?
Шрифт:
Напасть.
***
Огромный город с северо-восточной стороны подпирали высокие крутые горы. На одной из скал сидел человек и смотрел сверху вниз на многочисленные белокаменные дома, кажущиеся с такой высоты не больше песчинки. Рядом, подняв пыль, приземлилась белая дракониха с чёрной гривой. Её голубые глаза излучали ледяное спокойствие.
— Мастер, он до сих пор не вернулся.
— Знаю. Я не чувствую его ауры в городе, — с таким же спокойствием отвечал культиватор.
— Вы уже научились чувствовать
— Перестань меня нахваливать, без тебя бы ничего не получилось. Мы не скоро ещё дождёмся его возвращения с миссии.
— Почему вы так думаете? Этот демон силён и должен быстро справиться. Дракон… — дракониха замялась, — не помеха для него.
— Потому что он встретил кое-кого интересного. Вот только это мой враг. И демон притащит её сюда. Нам необходимо будет убить её так, чтобы Бессмертный демон тьмы не узнал, либо придётся устранять и его, — он сощурил глаза и свёл брови к переносице в раздражении.
— Это девушка? И откуда вы знаете, мастер?
— Да. Она тоже из другого мира. А в моём мире узнать информацию о другом человеке проще простого, особенно если он всё выставляет напоказ.
— И вы думаете, что она может стать помехой? Разве вы не самый сильный среди них?
— Не сомневаюсь. Если будем медлить, она может и обогнать меня по культивации.
— Поняла. Тогда возвращаемся?
Культиватор тут же кивнул. Он достал меч из кольца, бросил его на землю. Оружие начало парить, парень встал на него и полетел в неизвестном направлении. Дракониха последовала за ним.
***
Я возвращалась с очередного похода в лес на территорию клана. К сожалению, на этот раз ни одного зверя не попалось на пути, даже с учётом того, что с каждым разом я заходила всё дальше и дальше. Зато новых трав насобирала достаточно.
На входе в город меня встретил мастер Хейан. Теперь приходилось называть его так.
— Ты не забыла, что завтра на рассвете мы уходим отсюда? — спросил он.
— Не забыла, конечно, — с усмешкой ответила я.
— А с этим что будешь делать? — демон ткнул меня в нос. Я озадаченно наклонила голову набок, не понимая, о чём он. — Как ты с такими шрамами будешь перед людьми показываться?
— Э-э-э… не знаю… — задумчиво протянула, неловко почесав затылок. Я ведь так и не решилась умирать… в смысле, убивать своего персонажа, чтобы через камень воскрешения восстановить зрение и убрать последствия встречи с тигром. Всё-таки он у меня один, поэтому тратить его сейчас не очень рационально. Потом терять персонажа будет не очень приятно, лучше всегда иметь «спасательный трос».
— Кто бы что ни говорил, многие судят о человеке по внешности, поэтому это вовсе не дело. Другие культиваторы будут косо на тебя смотреть, а смертные и вовсе бояться. К твоему счастью, я уже позаботился об этом.
На его серебряном браслете загорелась горизонтальная фиолетовая
— Мог бы и что-нибудь покрасивее выбрать, — опять усмехнулась, внимательно осмотрела маску, а после убрала в сумку. Хоть лента к волосам подойдёт.
— Уж извините, что нашлось. Могла бы и сама об этом позаботиться, — он показушно надул губы и отвёл взгляд.
— Спасибо.
Он улыбнулся.
Я вернулась в свой дом и вышла из игры. Сейчас было одно важное дело.
Наконец, прошёл месяц с запуска мультиплеера в игре. Точнее, ровно месяц наступит в полночь, чего все игроки и ожидали. Разработчики обещали опубликовать статистику за прошедшее время, а вместе с тем люди узнают, кто сейчас находится в топе.
И я, конечно, очень ждала этого момента. Не думаю, что из-за моих обстоятельств мне удалось занять одну из верхних строчек, учитывая, что первые две недели не было как таковой возможности прокачиваться. А вот уже во второй половине смогла поохотиться на диких зверей и тем самым поднять уровень аж до сорок пятого. Большинство игроков сейчас только-только подбираются к тридцати, поэтому результат хороший. Но не отличный.
А вот что расстроило, так это то, что из классовых навыков появился только один новый, который называется Призрачный рывок. На секунду исчезаю из поля зрения противника и очень быстро появляюсь за его спиной, при этом на ходу нанося удар по пути. Эффективно, ведь можно дезориентировать врага и значительно сократить расстояние. Максимальная дистанция для применения на втором уровне — семь метров. Против животных работало хорошо, оставалось лишь применить Рассечение и нанести ещё несколько ударов.
Я открыла статистику персонажа на сайте (хорошо, что в игру возвращаться не надо), чтобы посмотреть характеристики и навыки. Прямо сейчас они выглядели так:
[Основные характеристики:
Выносливость — 100(+5),
Сила — 99(+9),
Интеллект — 84(+11),
Ловкость — 93(+6).]
[Список навыков:
Скалолазание — 3 ур.,
Невосприимчивость к боли — 6 ур.,
Ложь — 4 ур.,
Владение косой — 7 ур.,
Каллиграфия — 6 ур.,
Духовное зрение — 1 ур. (макс.),
Перевод — 4 ур.,
Боевые искусства (Камнепад) — 5 ур.,
Метание — 10 ур. (макс.),
Скрытность — 6 ур.,
Бег — 5 ур.,
Рассечение — 4 ур.,
Обезглавливание — 3 ур.,
Поиск следов — 4 ур.,
Видение душ — 1 ур.,
Поглощение душ — 1 ур.,
Травничество — 3 ур.,
Призрачный рывок — 2 ур.]
Кстати говоря. В скобках указывается, сколько из всей характеристики прибавляет снаряжение. Совсем недавно удалось купить серьги, повышающие все четыре параметра. Немного, но приятно, к тому же благодаря этому вышло красивое число выносливости. Для силы осталось единичку получить и будет такое же.