Полное погружение в Сердце магии
Шрифт:
У девушки просто захватывало дух. Это не было похоже ни на что, во что она, когда-либо, играла. О таком она могла лишь мечтать! Наскоро ознакомившись с инструкцией, Диана удобнее улеглась на свою кровать, укрыв ноги одеялом, чтобы ничто не смогло отвлечь ее от игры. Очки сидели на ней как влитые, нигде ничего не давило, на носу была мягкая накладка, чтобы во время длительного пребывания в игре не натирало переносицу.
Нажав на кнопку «Старт» в боковой части очков, Диана затаила дыхание. Резкий толчок. Дыхание перехватило. Ее комната вдруг перестала для нее существовать. Она быстро летела мимо разноцветных неоновых линий, которые все ускорялись и ускорялись, пока не превратились в один сплошной световой тоннель. Сердце билось, как сумасшедшее, внутренности
«Чтобы начать игру, просто откройте дверь!» – вспомнила она слова инструкции.
Сгорая от нетерпения, Диана поспешно дернула за ручку. Перед ней, прямо в воздухе, на фоне насыщенно голубого неба с мультяшными облаками, висела причудливая надпись, буквы которой парили вверх-вниз и переливались радужными цветами. Надпись гласила:
«Добро пожаловать в Сердце магии! Да начнутся приключения!»
Глава 2. 75 процентов Призывателя знаков зодиака
Почему Диана выбрала своим самым любимым увлечением компьютерные игры? Все очень просто, только в этих выдуманных мирах, она могла быть сама собой. Сложилась, довольно-таки, ироничная ситуация. В реальном мире ей приходилось быть той, кем она не являлась, а выдуманным же мирам открывалась настоящая Диана. Больше всего ее привлекали игры, где можно было создавать своего персонажа, улучшать его способности, находить друзей и просто проводить время с этими компьютерными модельками. Ведь ими управляли реальные люди, и им было безразлично, кто она на самом деле, какой у нее статус, и кто ее отец. Забавно, но в мире, где она скрывала свое лицо за компьютерным персонажем, она могла, наконец, скинуть с себя свою маску, которую день ото дня надевал на нее отец. Она понимала, что, c ее стороны, это выглядело как побег от проблем, но у нее просто не хватало сил бороться со своим черствым отцом. Она боялась его.
И жалела.
Он словно пытался затушить в ней все черты характера, которые делали ее так похожей на его покойную жену: доброту, искренность, честность, жажду прийти всем нуждающимся на помощь, чистый заливистый смех. Он хотел видеть в ее глазах только покорность и благодарность за все, что он для нее делает.
Но она не хотела думать об этом сейчас. Ведь эта игра, с полным погружением, ни в какое сравнение не шла со всеми остальными, в которые ей доводилось поиграть. Теперь между ней и волшебным миром, в котором она очутилась, не было клавиатуры и мыши. Она заворожено смотрела на всю эту красоту не через экран компьютера, а своими собственными глазами. Это было потрясающе.
Но игра еще не началась. Ее окружили цифровые стены, выросшие из ниоткуда. Она оказалась заперта в комнате, которая постоянно находилась в движении, создавая вспышки яркого свечения то тут, то там. Перед ней повисла полупрозрачная сенсорная панель, с множеством пунктов для создания внешнего вида персонажа. В то же мгновение перед ней выросло зеркало в полный рост, в котором она увидела человеческий силуэт, состоящий из помех. Ей еще только предстояло создать себя в этом мире.
– Вас приветствует помощник по созданию персонажа. Пожалуйста, введите имя вашего героя, – голос отскакивал от цифровых стен, но говорящего не было видно, да и не должно. Это была стандартная процедура перед началом любой ММО игры, и Диана знала, что нужно делать. Перед ее лицом появилась новая сенсорная панель с клавиатурой, в которую она должна была ввести имя своего персонажа, которое, во время игры, будет отображаться у нее над головой. Его будут видеть все остальные игроки.
«Ниа» – пальцы девушки уверенно прошлись по клавиатуре. Это было первое, что пришло ей в голове. Три буквы, выдернутые из ее настоящего имени, сложенные в короткое и простое слово. Такое же просто, как и она сама. Не мисс и не принцесска. Просто Ниа.
– Это имя свободно. Добро пожаловать в игру, Ниа! Желаете сгенерировать внешность персонажа в соответствии с вашей настоящей внешностью или создадите игрового персонажа вручную?
– Я смогу после подкорректировать сгенерированную внешность? – после небольшой задержки ответила Диана, в надежде, что искусственный интеллект поймет ее вопрос. И он понял. Она еще не знала, насколько совершенной была эта игра. Разработчики потрудились создать очень сложный и совершенный ИИ, отчего эта игра и произвела столь сильный фурор.
Диана закрутило на месте, отворачивая от зеркала, и, тут же, возвращая ее на исходную точку. Теперь она видела в зеркале не безликую человеческую фигуру, а маленькую миловидную блондинку с большими карими глазами, напоминающую героиню мультфильмов. Конечно, полного сходства Диана не получила, ведь графика в игре была специфичной, и далеко не реалистичной, но в этом и был весь шарм этой игры. Внешность героев была сильно утрирована. Слишком большие глаза, тонкие талии у девушек, маленький рост. В целом, выглядело очень привлекательно, и Диана с улыбкой замечала у своего персонажа свои же черты лица. Но, все же, узнать, что персонажем управляет именно Диана Эштон, было невозможно. И это не могло ее не радовать. Это именно то, что было ей нужно.
Единственное, что она изменила в своем персонаже, так это грудь. Она и в жизни была обладательницей очень пышных форм. Абсолютно все мужские взгляды, в первую очередь, приковывались к ее шикарному бюсту, заставляя очень смущаться. А еще чертов Джейс не упускал шанса подколоть ее, утверждая, что без хирургического вмешательства и силикона тут не обошлось.
Проведя по соответствующему ползунку в меню создания персонажа, Диана безжалостно уменьшила свой бюст на пару размеров. Так будет лучше, теперь ей будет гораздо удобнее в поединках. Так же она критично осмотрела предложенную ей прическу. Длинные распущенные волосы, чуть ли не до самого пояса, слегка завивающиеся на концах. Поперебирав варианты, Диана остановилась на более короткой блондинистой стрижке, с маленькими забавными хвостиками по обе стороны. Уверенно нажав на панели «ПРИНЯТЬ», Диана перешла к выбору стартовой одежды.
Чего там только не было. И юкаты разных цветов, и куртки, плащи, доспехи, мантии. Много вычурных и пафосных вещей, которые она так не любила. Наконец, она нашла самые обычные наряды: юбки, шорты, толстовки, топики. Выбирала она не долго, ей не терпелось поскорее начать игру. Ее выбор пал на белую футболку, с милым принтом на груди и короткую джинсовую юбку.
«Отца бы инфаркт хватил» – не без удовольствия подумала девушка, лицезря свои оголенные длинные ноги.
– Вы уверены, что хотите закончить создание персонажа и перейти к выбору магии? – перед Нией всплыла небольшая панель с двумя простыми словами «Да/нет». Еще одного критичного взгляда в зеркало хватило, чтобы уверенно подтвердить свой выбор. Это именно то, чего она хотела.
Настало время самого интересного, того, что определит всю ее дальнейшую игру. Какой магией она будет обладать в этом волшебном мире? В спешке, она не успела подробно ознакомиться со всеми возможными вариантами и обдумать свой выбор, что сейчас немного огорчало ее.
– Сейчас система проанализирует ваш темперамент и личностные качества, чтобы предложить вам наиболее подходящие виды магии, – ровным голосом предупредил ее голос, после чего перед Нией появилась большая полупрозрачная панель. В ее центре, по кругу, летали маленькие феечки, заставляя девушку подождать. Она немного нервничала. Ей казалось, что она, как в любой другой игре, сможет просто сама выбрать за какой класс играть. Обычно она отдавала предпочтение героям поддержки, способным лечить раны союзников и всячески помогать им. Жрецы, монахи, друиды. Подобная система подбора была для нее в новинку. А что, если ей не понравится выбор системы?