Полный Плющев. Интернет на каждый день
Шрифт:
Если радиоведущий или режиссер из вас не получится, можно попробовать свои силы на музыкальном поприще. Начать лучше с чего-нибудь попроще. Сайт детской радиопрограммы Making Traks на радио BBC-3 позволяет почувствовать себя композитором. Сервис нацелен на непрофессионалов, которые могут попытаться подобрать мелодию на слух или даже «на глазок», о чем недвусмысленно говорит девиз Composer: Drag and drop and you\'re Mozart. Здесь есть сразу пять инструментов, которые позволяют составить свои собственные мелодии. Чтобы воспользоваться одним из них, нужно зайти в раздел Make a tune, его прямой адрес – www.bbc.co.uk/radio3/makingtracks/makeatune.shtml. Самым сложным является синтезатор под названием Composer – здесь собраны не просто звуки, а целые «кусочки», сыгранные на разных музыкальных инструментах, да простят мне музыканты непрофессиональную лексику. Сразу на нескольких страничках можно составлять мелодии из звуков различных ударных инструментов, а один из синтезаторов (Sequenza) работает с разными немузыкальными звуками, то есть теми, которые издают люди, животные, механизмы и т. д., – из них тоже получаются интересные комбинации. У каждого из синтезаторов свой собственный интерфейс, но принцип абсолютно одинаков для всех. Сначала вы выбираете тип звука, который будете использовать, а потом и сам звук. Каждый обозначен своим условным значком, щелкаете на нем и прослушиваете. Затем просто перетаскиваете выбранные звуки на специальное поле-партитуру и составляете из них мелодию, при этом звуки можно накладывать друг на друга, до четырех одновременно. На любой стадии полученную композицию можно прослушать, отредактировать, а в конце сохранить и отослать по электронной почте, в том числе и самому себе. А можно – и в передачу, где, помимо прочего, проходит конкурс написанных с помощью здешних инструментов музыкальных произведений, лучшие из которых выложены на отдельной страничке.
Еще
Свои исполнительские способности можно проверить на сайте Musipedia – www.musipedia.org. Его создатели говорят, что на проект их вдохновил пример «народной энциклопедии» Wikipedia (www.wikipedia.org). Здесь все строится по похожему принципу: каждый зарегистрированный пользователь может добавлять новые записи или редактировать уже имеющиеся. Только вместо статей – отрывки музыкальных композиций. Найти их можно сразу несколькими способами. Проще всего, если вы знаете имя автора или название – тогда вы найдете и сможете прослушать все, что на этот счет есть в здешней базе. Но самое интересное – когда, кроме собственно мелодии, вы не помните ничего. Для этого в Musipedia есть раздел «Поиск по жужжанию». Чтобы найти сведения о мелодии, вам предстоит ее напеть (лучше всего каждую ноту пропевать как «та») или насвистеть, для чего понадобится микрофон и немножко слуха. Записанная в вашем исполнении мелодия будет воспроизведена, причем с колоссальными искажениями – то, что вы услышите, действительно будет скорее напоминать жужжание. Не пугайтесь, все так и должно быть. Прослушав свои измененные до неузнаваемости напевы, нужно нажать кнопку Save wave и затем уже искать мелодию в базе. В качестве результатов выдается список мелодий с партитурами и фрагментами для прослушивания. Чем выше в этом перечне мелодия, тем больше, по мнению программы, она похожа на вашу. То ли моего исполнительского мастерства было явно недостаточно, то ли программа все-таки нуждается в доработке, но, как я ни пел, как я ни свистел композиции Beatles и Моцарта, ни одна из них найдена не была, хотя в базе все они есть. Утешает только то, что в результатах поиска попадались другие произведения этих авторов. В мою пользу говорит и другой эксперимент – с проигрыванием музыки в оригинальном исполнении, и в этом случае она также распознана не была. Впрочем, это не делает менее увлекательной игру с сайтом в «Угадай мелодию». Возможно, лучших результатов удастся достичь, если воспользоваться другим видом поиска – по нотам. Это уже для тех, кто может наиграть мелодию с помощью виртуального фортепиано. Данный способ весьма тешит самолюбие: можно изобразить любую музыкальную абракадабру и посмотреть, к кому из классиков близок ваш опус.
Можно обратиться и к не менее увлекательному занятию – «настукиванию» различных композиций. Сразу предупреждаю, что дело это страшно увлекательное, очень подкупает, что система, о которой пойдет речь, хорошо решает не очень сложные задачки, поэтому либо дела нужно отложить в сторонку, либо уж приниматься за изучение сайта Song Tapper (www.songtapper.com) на досуге. Впрочем, изучать тут особенно-то и нечего. Без всякой регистрации и каких бы то ни было подготовительных действий (для тех, кто любит наглядные пояснения, есть видео, демонстрирующее весь процесс) можно переходить к делу: нужно войти на сайт и щелкнуть на соответствующей ссылке. Откроется новая страница, на которой ничего не будет, – в этот момент и нужно «настучать» вашу мелодию с помощью клавиши «Пробел». Как только закончите, щелкаете на единственной ссылке и ждете результата. Через некоторое время получаете список названий музыкальных произведений. Если это не что-нибудь экзотическое, то, скорее всего, загаданная композиция будет в этом списке, хотя и не всегда на первом месте. Любители бесплатной музыки не найдут для себя здесь ничего полезного – сервис не указывает на ресурсы, позволяющие скачать найденные мелодии, отсылая лишь на интернет-магазины, где их можно купить. У меня отлично получилось «настучать» битловскую Yellow Submarine и Personal Jesus от Depeche Mode (первые в списке), хорошо – We Are The Champions группы Queen (вторая), что в общем простительно, все-таки мелодия посложнее. Сейчас в базе около 19 000 музыкальных произведений. Если загаданное вами решительно не находится, возможно, его просто там нет. В этом случае можно расширить кругозор Song Tapper, вновь «настучав» ее на специальной страничке и сообщив автора и название. Это открывает широкие горизонты для любителей отечественной музыки, которая здесь если и есть, то явно в небольших количествах. Разумеется, многое зависит от чувства ритма и слуха. Авторы – студенты ванкуверского университета Симона Фрайзера – советуют при сомнениях просто параллельно включать данную композицию (если она у вас, конечно, есть) и просто повторять ее ритм, выстукивая «Пробелом» каждый услышанный удар.
Глава 12. Все работы хороши
Интернет дает возможность не только попробовать себя в новом амплуа, но и овладеть техникой и технологиями, которые в привычной жизни недоступны. Во времена моего детства у многих сверстников была мечта обзавестись хоть каким-нибудь ерундовым микроскопом. Конечно, сейчас, когда эпоха тотального дефицита давно прошла, можно себе позволить воплотить детскую мечту. Но если интерес к новым игрушкам у вас исчезает весьма быстро, то и не стоит тратить деньги. Любопытство можно удовлетворить по адресу www.microscopy.fsu.edu/primer/java/electronmicroscopy/magnifyl/index.html. Это Java-симулятор электронного микроскопа. Не скажу, что жизнь ваша теперь кардинально изменится, но посмотреть стоит. Сперва нужно выбрать объект исследования. Поневоле придется стать не микробиологом и даже не зоопаразитологом, а энтомологом, то есть человеком, изучающим насекомых. Загружаемое случайно изображение какого-нибудь насекомого можно затем сменить на пчелу, кузнечика или, скажем, майского жука. Так что всем им можно буквально заглянуть в глаза. Чтобы пользователь мог почувствовать всю прелесть достижений прогресса, картинка загружается неконтрастная, неяркая и расфокусированная. То есть все «по-настоящему» – сначала кладем муху на предметный столик под объектив, а затем уже крутим окуляр и зеркальце, настраивая четкость картинки. Впрочем, какое зеркальце, у нас же электронный микроскоп, все настраивается перемещением ручек, как на телевизоре. Как бы ни впечатлял этот симулятор, у него есть один существенный недостаток. Препарат, то есть рассматриваемый объект, нельзя ни повернуть, ни передвинуть, можно только изменить увеличение. Поскольку изначально, как правило, под объективом находится лишь фрагмент насекомого, рассмотреть его целиком или в другом ракурсе не удастся. Но для многих, не удовлетворивших в свое время детский интерес к микроскопии, вполне хватит и этого.
Потенциал перевоплощений в Интернете безграничен. Ну, например, работает человек радиоведущим и интернет-обозревателем и тут, бац, приходит ему в голову мысль: а какой из меня, ну, скажем, архитектор? Скорее всего, разумеется, никакой, но ведь неплохо бы это проверить, вдруг где-то очень глубоко зарыт этот талант? Кто-то скажет: да чего далеко ходить, можно просто поиграть в детские кубики, с помощью которых все станет понятно. Возможно, но есть способ лучше и, главное, современней и удобней. Речь идет о виртуальных кубиках, точнее, о гораздо более удобной штуке – архитектурном симуляторе. Найти его можно по адресу www.distorter.net. Пользователю предлагается неограниченное количество различных деталей 28 видов – кубики, параллелепипеды (вот интересно, почему их не называют параллелепипедиками?), призмы, конусы, пирамиды, сферы и цилиндры трех расцветок. Есть также некие светящиеся шарики, которые можно использовать для обозначения фонарей, светильников или горящих окон. Из этого добра можно построить все, на что хватит фантазии. Делается это очень просто – детальки передвигаются с помощью мыши на специальное поле. При желании «строительную площадку» можно повернуть вокруг своей оси, чтобы посмотреть, как это выглядит с другой стороны. «Этажи», или слои, строятся поочередно, также поочередно их можно поправить или вовсе убрать. Не стоит удивляться, если законы гравитации не сработают и поставленная без опоры деталь останется висеть в воздухе – для интернет-архитекторов нет ничего невозможного! Сомневаюсь, что с первого раза у вас получится шедевр, мне, например, вообще не хватило терпения завершить свою дебютную композицию, которая напоминала покосившийся сарай. Оригинальные идеи можно почерпнуть в местной галерее, где пользователи сохраняют свои проекты. Лучшие из них, кстати, демонстрируются при загрузке сайта. При достижении определенного уровня мастерства можно пополнить галерею и своими проектами, не забудьте только предварительно зарегистрироваться. Кстати, зарегистрированные пользователи могут загружать и уже имеющиеся модели, чтобы использовать их в качестве заготовки. В принципе, модель сохраняется на любой стадии строительства и к ней можно вернуться в любое время.
Если архитектура для вас мелковата, можно обратиться и к более крупной форме – градостроительству. Тем, кто мечтал строить макеты городов, поможет сайт www.citycreator.com. Пользователю вовсе не обязательно уметь вообще изображать что-либо, главное – уметь перетаскивать объекты с помощью мыши из таблицы на поле. Объекты – это разнообразные здания и строения, крыши к ним, люди и машины, деревья, а также дороги и всякие другие детали городского пейзажа. Причем в понятие «люди» здесь входят, например, снеговики, Санта-Клаус и его олень, человек, свалившийся в прорубь, или просто отпечаток неудачно приземлившегося летающего лыжника. Все это есть в заготовках для зимнего варианта картинки. Другой вроде летний – во всяком случае, снега там нет. Третий вообще напоминает средневековый замок. Любую деталь в процессе конструирования можно не только двигать как угодно, но и убрать совсем, для чего ее нужно просто переместить в грузовичок, находящийся под основным полем. Само же поле можно сделать белым или цветным, а также снабдить небом, горизонтом, горным массивом – в общем, подобрать нужный фон. Моделировать очень легко, хотя людям без минимальных художественных способностей все равно придется туговато. Их творения, знаю по себе, легко отличить по сумбурности и беспорядочности. Чтобы сохранить полученное изображение, необходимо пройти простейшую регистрацию. Имейте в виду, вас автоматически включат в список здешней рассылки, так что не забудьте снять галочку рядом с надписью об этом (если не хотите получать письма с сайта). После этого можно возвращаться к своему макету или даже макетам снова и снова сколько угодно раз и доводить их до совершенства или даже беспощадно уничтожать. Если же все-таки произведение достойно быть продемонстрированным другим, его можно отослать в виде электронной открытки или просто распечатать на цветном принтере. И это позволяет практически каждому пользователю оставить свой след в градостроительстве.
У читателя может сложиться впечатление, что Интернет помогает реализовать исключительно творческие способности. Ничего подобного! Хотя в каждой работе, несомненно, есть творческий элемент, те профессии, которые не принято считать стопроцентно таковыми, тоже можно условно освоить. Есть весьма популярный сайт Net Frog edschool.virginia.edu/go/frog/Frog2/), где выполняется известное упражнение студентов-медиков – препарирование лягушки. Точнее, это просто учебное пособие, очень наглядное и подробное, но, тем не менее, не интерактивное, а потому не представляющее большого интереса. С тем же успехом можно было бы выложить, например, постадийную инструкцию по переборке автомобильного двигателя, снабдив ее подробными фотографиями. Однако в Интернете можно попробовать себя и в роли хирурга, проводящего операцию, – на сайте www.edheads.org/activities/knee. Бояться стоит только в том случае, если медицинско-хирургическая тема пугает вас вообще. Это не столько обучающая, сколько образовательная вещь, и все, что вы будете делать, не принесет вреда даже виртуальному пациенту. Начинается все с регистратуры, затем небольшая лекция врача (к этому моменту лучше включить звук), которую вы, правда, рискуете не понять, даже если неплохо знаете английский язык. Дело в том, что речь насыщена медицинской терминологией, которая практически отсутствует в бытовой лексике. В остальном все элементарно: по показателям состояния пациента определить, готов ли он к операции, выбрать тот рентгеновский снимок, на котором запечатлено больное колено, и можно начинать операцию. С ней справится даже ребенок, поскольку, по сути, нужно лишь правильно выбирать инструменты и щелкать ими на указанных точках. Причем задача облегчается тем, что все инструменты надписаны, вам остается только найти указанную надпись. На различных этапах вам будут предлагаться небольшие тесты, касающиеся хода операции, где из нескольких предложенных ответов нужно выбрать правильный. Даже если вы каждый раз будете находить его простым перебором вариантов, от операции вас не отстранят и вообще плохого слова не скажут. Несмотря на практическое отсутствие игровых элементов, процедура весьма интересна, особенно если вы понятия не имели, насколько сложна и многостадийна операция на колене. Ну а если вам не хватило реалистичности, в конце можно посмотреть фотографии аналогичной операции.
Помните, в мультфильме «Зима в Простоквашино» Кот Матроскин говорит: «Совместный труд (для моей пользы), он объединяет!» В Интернете есть много проектов, которые объединяют не только интересы, но и труд пользователей.
Пожалуй, самый интересный и одновременно самый амбициозный из них – SETI@home . Смысл этой довольно широко освещавшейся затеи состоял в том, чтобы задействовать домашние компьютеры миллионов пользователей в поиске внеземных цивилизаций. Сами компьютеры, конечно же, ничего не искали, они лишь обрабатывали данные, поступающие из обсерваторий, собирающих информацию о космическом пространстве. Их обработкой и занимаются в свободное от «основной работы» время домашние компьютеры. Для этого на них устанавливается скринсейвер, который сам связывается с сайтом, получает оттуда данные, обрабатывает их и отсылает назад. Как нетрудно понять, владельцу компьютера не нужно делать практически ничего, только скачать скринсейвер и время от времени выходить в Интернет. Интерфейс частично русифицирован, так что никаких проблем с самостоятельным освоением ресурса нет. Судя по всему, инопланетян таким оригинальным способом пока не нашли, но зато появился опыт использования миллиардов часов машинного времени, которое раньше попросту пропадало. Этим опытом воспользовались организаторы другого масштабного проекта, который занимается изучением гораздо более близких сфер. Речь идет о сайте Lifemapper – www.lifemapper.org, с помощью которого исследовательский центр Канзасского университета изучает данные о животном и растительном мире Земли с целью сохранения биологического разнообразия планеты. Роль обсерваторий в этом случае выполняют музеи и научные институты, отсылающие сведения на обработку. Главное отличие состоит не только в предмете изучения. Пользователю предоставлена возможность самому выбрать виды флоры и фауны, которые будут изучаться с помощью его компьютера. Кроме того, можно самому составить список научных учреждений, данные которых будут обрабатываться. Для участия в этих проектах вовсе не обязательно круглосуточно сидеть в Интернете. Сеть используется только для передачи исходных и конечных данных, а их обработка проводится офлайново. Так что, если полагаете, что ваш компьютер недорабатывает, и хотите за его счет помочь ученым, скачивайте и устанавливайте весьма симпатичный скринсейвер.
На совершенно новый уровень с помощью Интернета выходит и любительская астрономия.
Теперь вовсе не обязательно приобретать дорогой телескоп, в который все равно ничего нового не увидишь, достаточно иметь подключенный к Сети компьютер. Вам станут доступны данные наблюдений профессиональной обсерватории университета Аризоны, вооруженной мощным телескопом. Теперь любой желающий на сайтеможет помочь ученым в обнаружении «быстро движущихся объектов» (Fast Moving Objects, FMO). Речь идет о небольших небесных телах – астероидах и кометах, главное отличие которых от других своих собратьев состоит в том, что пролетают они близко от Земли, следовательно, могут с ней столкнуться. Сил одних ученых на то, чтобы отследить все FMO, не хватает, вот и привлекают добровольцев. В их задачи входит скрупулезный анализ фотографий звездного неба, которые делает телескоп Kitt Peak. Ничего романтичного в них нет, это черно-белые снимки, испещренные белыми точками и кляксами, то есть небесными телами. Есть несколько признаков, по которым среди них можно опознать FMO. Вообще, от добровольца не требуется никаких специальных знаний или навыков – все это дело наживное, главное, чтобы наличествовали интерес к астрономии и острый глаз. Астроном без телескопа регистрируется на сайте и может скачивать панорамные фотографии. Как только доброволец замечает что-нибудь похожее на FMO, он щелкает на объекте. Координаты подозрительной точки фиксируются, и можно переходить к следующему квадратному сантиметру. Когда все объекты собраны, «домашний астроном» отправляет данные на проверку ученым и закачивает следующую страницу. Обнаружить настоящий «быстро движущийся объект» не так-то просто. Проект стартовал в октябре 2003 года, а первый астероид, пролетавший неподалеку от Земли, был обнаружен таким способом в январе 2004 года. Имя каждого удачливого интернет-астронома фиксируется в табличке на странице, где отражается статистика проекта. И этот кусочек славы – единственная награда, которую получают добровольцы.