Последний храм. Игры тандемов
Шрифт:
«Жизнь, жизнь, жизнь» - прошелестела листва огромного мелорна рядом.
Аккуратно засунув руку в сумку, достал медальон Наследника. Ветерок тут же стал сильнее и понёсся со всех сторон сразу в сторону медальона. Трава зашевелилась и потянулась к нему.
«Жизнь, жизнь, жизнь» - зашелестело отовсюду. Ветер стягивался в тугой жгут вокруг кругляша в моей руке, а шелест и вой ветра все сильнее и яростнее тянул свою мантру. «Жизнь, жизнь, жизнь». И через несколько мгновений плотный клубок воздуха с облегчённым вздохом тугой волной ветра и света взорвался, резко раздавшись в стороны. И тут же в небе ударил знакомый гонг божественного влияния на мир.
Поздравляем! Вами выполнено пятое задание в цепочке
– 5% к урону от заклинаний магии жизни. Вами изучено заклинание «Очищение Зареницы».
«Очищение Зареницы». Легендарное. Свойства: В области радиусом пять метров вокруг заклинателя снимаются или ослабляются все негативные эффекты у дружественных юнитов, включая продолжительные дебафы различного происхождения. Результат зависит от ранга заклинания и ранга отрицательного эффекта на союзниках. Откат: 12 часов. Цена: 2500 ед. маны.
Вы получили уровень!
Освобождённая от клыков шея позволила оглядеться. Взрывная волна жизни и ветра сбила с ног Тиуса и отбросила в сторону волчицу. Вот только они престали быть Изгоями, но и прежними не стали.
Тиус из обычного щёголя-вампира, став Изгоем, превратился в оборванца. Его франтоватый наряд стал грязным и местами рваным, но все ещё не успел стать тем тряпьём, которое прикрывало телеса тех Изгоев, что его пытали.
Звенящий Ручеёк ранее была пепельного цвета волчицей с лёгким золотисто-рыжим оттенком на кончиках пушистой шерсти, а после ее тело покрылось язвами, кровоточащими струпьями, а сам мех местами свалялся и приобрёл невнятный бурый оттенок.
Сейчас же передо мной лежали вампир-изгнанник в потрёпанном камзоле, но явно не в тех обносках, которыми побрезгуют привокзальные бомжи и абсолютно седая волчица с кое-где скомканным и вылинявшим мехом. Ее класс тоже определялся как ликан-изгнанник. Все страньше и страньше.
Хотя с другой стороны все понятно. Каждый шаг из божественного квеста содержал условия соответствующие этой школе магии. И было бы глупо самой небоевой школе ставить задачу кого-то убить. Здесь как раз все понятно. Возможно, были и силовые варианты прохождения и ещё какие-либо другие. Эта игра не любит однообразных и примитивных решений, особенно в серых землях.
Но вот в душе явно проскользнула тоска. Я иду не своим путём, как заверял меня Раздолбай. Я всего лишь его марионетка в его большой шахматной партии. Я же и создал этих изгоев, я же их и излечил. Случайно ли я попал прямо сюда и в этот момент времени, пройдя Арену Хаоса и получив очень опасную трансформацию Ауры Гнева? Вряд ли! И тут же получаю заклинание способное снять негативные эффекты отдачи от этой ауры. Случайно? Очень сомнительно! Как я стараюсь развивать свой аватар для своих же целей, так и Раздолбай развивает меня для своих. Разница лишь в том, что я сижу внутри этой тушки, а Раздолбай все так же играет в старое-доброе ММО времён двадцатых годов. И я для него лишь картинка, которую можно выделить парой щелчков мышки и отправить туда, куда захочет бог-игрок. Сейчас это меня начало бесить. И в тоже время я не могу ему ничего противопоставить. Он владеет и информацией и возможностями влиять на игру. А что могу я?! Сесть на пол, скрестить руки, надуть губы и сказать я так больше не играю?! Пусть по-детски, но тоже протест. Но даже этого я сделать не смогу. Смерть мне дышит в затылок, и моя жизнь зависит от куска пластика и железа в реале. И мне нужно как-то оплатить это железо и свою теперешнюю жизнь. Оправдать те деньги, которые на меня затратила корпорация. Если я пойду против Раздолбая шансов выжить у меня меньше нуля. Да я даже не уверен, что без его помощи смог бы достичь всех этих высот. При этом мне совсем не улыбается быть чьей-то шахматной фигурой на чужой доске.
И что дальше? Объявить ему войну? Тоже не вариант. Раздолбай не станет играть в одни ворота и значит, у него есть и план «Б» и план «С». Переть буром против торнадо, конечно, можно, но стоит ли?! Особенно, в том случае, если у тебя на руках ни одной козырной карты и вы играете в русскую рулетку, а не техасский холдем.
– Вот не можешь ты без приключений, Арт!
– Вынырнул из ниоткуда Дрейк.
– Тебе что задницу горчицей намазали?
– Ты ещё здесь? Я думал ты уже на полпути на Таити.
– Хмыкнул я, отрываясь от грустных мыслей.
– И что дальше? При первой смерти же к тебе прилечу. Смысл бежать от неизбежного. Тем более рубин у тебя в рюкзаке, а мои яйца в кулаке одного капризного божка. И уж пусть лучше все так и остаётся. По всем параметрам, там они в большей сохранности.
– Ты это о чем?! - Опешил я от такой напористой тирады.
– О том друг мой сердечный, что валить нам нужно быстро и закапываться глубоко.
– Дрейк бочком вернулся на поляну, с опаской поглядывая на слегка ошеломлённых неписей.
– Причём, быстро - от слова очень.
– Да что случилось-то?
– Я сам был слегка не в себе. Настроился на смерть и тихое самокопание в Роще богов, а тут такие страсти, ещё и Дрейк на мозг капает, а чего конкретно хочет, не могу понять.
– Арт, на нас белую метку повесили через купол защиты. При этом ты ещё умудрился пройти божественный квест, угробить элиту стаи хозяев этих мест и каким-то чудом закончить интерактивное задание.
– Рыцарь смерти смотрел на меня с неким умилением, как будто объяснял ребёнку, почему нельзя засовывать пальцы в розетку и, тем не менее, до меня, хоть убей, не доходила его мысль.
Похоже, он тоже это осознал или прочёл это по моей недоумевающей роже, потому тяжело вздохнул и принялся объяснять.
– Белая метка - та же чёрная, только в профиль. Эффект тот же. Слежение за объектом и постоянная боль, чтобы всяким мстителям жизнь не казалась простой. Вот только они запустили ее через купол защиты воскрешения.
– И что? Я думал в нем совсем безопасно.
– Я все никак не мог понять сути.
– Безопасно только в гробу. У всего есть свои слабые и сильные места. Пометить через купол можно и ещё кое-что по мелочи. Но эти идиоты не учли, что эти купола суть божественные заклятия. А Рубин Боли, что у тебя в рюкзаке артефакт от жрецов очень непростого пантеона. Двуликой богини Мары-Макоши. Одна ее сторона боль и смерть, другая прядёт нить судьбы обычных смертных, а ещё заведует кошельком, домашним богатством и всякими торговыми делами. Короче, тот психованный святоша кинул метку через купол, что богами не сильно приветствуется. Особенно Марой, когда через ее артефакты кидают что-либо светлое. В итоге ему будет куда печальнее носить нашу метку. И боль выше, и смерть чаще, и потери в опыте и деньгах куда весомее. Как только он это осознает, а осознает как только выйдет из аналогичного купола к которому привязан, то сильно опечалится и ещё сильнее захочет нас наказать, любыми подручными средствами. А теперь плюсани сюда гонг на половину локации и пройдённый божественный квест. Ещё и не сильно радостная стая ликанов, которых мы слегка унизили...
– Мы? - Опешил я наглости потрошителя.
– Мы. Я. Какая разница?! Мы в одной лодке, так что и отгребать будем вместе. Потому и предлагаю взять ноги в руки и быстренько уматывать отсюда.
– Отмахнулся Дрейк.
– Куда?
– Туда!
– Рыцарь смерти кивком головы указал на гору, что нависла над нами.
– И что там?
– Карту открой. Разве сам не видишь что это Магхат-Трогтар. Сумеречный вход в него. Там уже нас поймать святошам будет не так-то просто. В этих катакомбах хоть бы друг друга не потерять. Я пару раз совался туда с рейдами. И скажу тебе, та ещё комнатка ужасов. В итоге нашлись дела поважнее.