Последний храм. Слово Старших (CИ)
Шрифт:
– Эль!
– Снова орет он на мою жену, чем вызывает желание его прибить. – Нам долго ждать? Хватит копаться!
– Куда!- Так же истерично отвечает эльфийка.
– Я едва их держу антипорталом! Сейчас тут будет полный аншлаг. Я чувствую два десятка попыток прорыва.
– Руины Тира! – Замер Дрейк, просматривая свою карту в интерфейсе.
– Достанешь?
– Ты спятил?! – Эль опешила, несмотря на всю сложность ситуации.
– Достанешь?!
– Да, идиот! Достану!
– Девушка рычит не хуже Дрейка.
Черт! Я накачан силой по самую макушку.
– Открывай!
– Вопит Дрейк.
– Иначе нас завалят телами!
Портал. Последнее, что я слышал, это пулеметная очередь таких же порталов, какой открыла Эль. Выяснять, кто пришел нет желания. Последнее время у меня нет друзей и те, что есть, вызывают сомнения. Ставки возрастают и дружба со мной становится дорогим удовольствием. Прыжок.
Новая локация. В лицо повеяло морем, гнилью и жарой. Рядом скалистый утес, на котором стоит массивная крепость. Точнее почти руины суровой и мрачной цитадели. Стены местами осыпались, сторожевые башни зияют пробоинами или обвалившимися внутрь крышами. Укрепления идут спиралью к вершине, порой открывая проходы из насыпей на два-три уровня. И сотни или даже тысячи горгулий. Израненных, избитых, едва стоящих на своих местах диковинных монстров. Едва ли тут были две одинаковые фигуры. А главное у них очень хорошая детализация, которую не нарушают сколы и каверны. И перекошенные от ярости и ненависти морды, лица и лицевые маски шлемов. Это сразу же напомнило мне гвардов с места силы земли, где мы нашли Воэлнока. Только в этот раз разнообразие видов куда богаче. На пару порядков точно и наравне с гуманоидными воинами стоят различные химеры. Многие из них очень похожи на тех, что встречались в Инферно.
– Вперед!
– Командует Дрейк.
– Ты псих!
– Возражает Эль.
– Это же Тир! Это же памятник Дракону!
– А это Инисферум!
– Достает потрошитель свою игрушку.
– Идем на вершину! За мной, и не добивать! Даже не трогать никого. Я все сам сделаю!
Рыцарь смерти бросается вперед. Инисферум рисует огненные узоры вокруг его черной фигуры. На нем почти нет доспехов после огня Порядка с места заключения Энистрей, но это его не останавливает. Я пытаюсь пойти следом, но меня удерживает Эль и отрицательно качает головой.
– Это его бой.
И да, это его бой. Длинная широкая спираль стен усеяна каменными монстрами, что при приближении чужака оживают и становятся вполне реальными мобами. Они прыгают на него со стен и крыш башен, бегут сверху и атакуют снизу. И разлетаются в стороны. Дрейк стал комбайном косящим камень их туш.
Школа земли антагонист школы воздуха. Если мои заклятия самые быстрые по касту, то их самые медленные, но в тоже время они дико живучи, мощны в физических ударах и имеют бешеный резист практически ко всему. Кроме артефакта, что режет камень. Рыцарь смерти
Потрошитель легким бегом поднимался вверх, оставляя за собой искалеченные туши. Мы же просто шли следом и добавляли самым ретивым. Изредка он ошибался и пропускал одного-двух мобов, но мы подстраховывали. Эль и паладин быстро сглаживали углы парочкой мощных боевых заклинаний.
Тир был огромен и прекрасен в своей средневековой первозданности. Настоящая цитадель без рюшек и изысков. Военная крепость.
Путь к вершине занял больше часа и когда Дрейк упал на каменную брусчатку главного двора, я его понимал. Я просто устал идти за ним, а рыцарь смерти сейчас выложился на двести процентов.
– Дальше даже я не пройду!
– Прохрипел он пересохшим горлом, что свидетельствовало о сильной усталости и полной потере бодрости и ее регена.
– А зачем нам сюда было ломиться?
– Удивился я.
– Чтобы сбить след.
– Ответила Эль вместо рыцаря смерти.
– Хороший ход, Дрейк. Я бы не додумалась.
В ответ потрошитель только криво ухмыльнулся и хлопнул мечом по камню пола. На большее сил не хватило. Но явно польщен. Улыбается во все тридцать два. Четко видно сквозь прорези и рваные дыры его шлема. Тоже мне дон Жуан.
Пока Дрейк отходил, я обошел вход в цитадель. Она внушала уважение! Как старый солдат без всяких орденов и украшений. Только шрамы и суровость. Так же и тут заплаты из гранита на строгой стене. Огромные монструозные двери давили своими размерами и странными украшениями из обычного подъеденного коррозией железа. Изображения странные порой сюрреалистичные и вызывают ощущение безумия, страха, безнадежности и ненависти ко всему живому.
– Что это?
– Спросил я Дрейка.
– Это Тир!
– Что-то знакомое!
– Я перебрал пальцами пытаясь уловить мысль.
– Еще бы!
– Хмыкнул Потрошитель.
– ЦИ поглотил всю литературу от всех авторов до кого смог дотянуться и из этих фантазий соорудил этот мир. Тир не исключение!
– Там что настоящий Калландор?
– Удивился я наконец-то вспомнив, что это за цитадель.
– Никто не знает.
– Пожал плечами Дрейк.
– Этот данж еще никто не проходил. Одно из семи чудес нашего мира. Многие пытались, но не смогли.
– Почему?
– Лани как всегда любопытна.
– Потому что пробиться внутрь могут только топы.
– Дрейк поманил нас всех к парапету.
– А ЦИ подошел к квесту творчески и внутри полное безумие и психоделия. Там уровень мало что решает. Да сама смотри на двери. Они уже много говорят о том, что ждет приключенцев внутри.
А внизу началось действо. Порталы хлопали один за другим, выпуская бойцов, что устремлялись вверх. Снести горгулий не такая уж и проблема. Они восстановились, но не являлись особым препятствием, если бы эти пати и рейды шли в ногу. Но вместо этого они уничтожали друг друга.