Последний храм. Тёмными тропами
Шрифт:
– И что нам теперь делать?
– Спросил я.
– Продолжать! Идти к цели.
– Похвист махнул рукой в сторону склепа.
– Вот тебе ещё один шаг вперёд.
– А что в конце?
– Не удержался Дрейк.
–
– Таинственно улыбнулся Похвист.
– Дрейк даже не пытайся!
– я сделал шаг в сторону склепа.
– Он ничего не скажет. Я уже пробовал. Дважды.
Похвист исчез не попрощавшись, едва мы только отвели взгляды. Позёр! Но я привык уже. Он уже сказал, что хотел и большего из него не выбить. Артефактор тоже решил не испытывать судьбу и быстро умотал куда-то, даже забыв наградить потрошителя, но тот не сильно сожалел. Некоторые награды лучше не получать.
Внутри склепа все освещалось зеленоватым маревом над круглым отверстием в крыше. Эта дымка зарождалась в полусотне монолитов различной формы и размера, усеянных рунами. И в центре всего этого кислотного буйства бурлила нефтяная клякса тьмы. Место силы. Осталось только впитать ее в медальон.
Поздравляем! Вами выполнено пятое задание в цепочке заданий «Последний храм»! Награда: 200000 опыта. +5% к силе заклинаний школы тьмы.
– 5% к урону от заклинаний школы тьмы. Вами изучено заклинание «Воинство тьмы».
«Воинство тьмы». Легендарное. Свойства: Призывает на помощь тёмные сущности уровня призывателя. Количество сущностей зависит от ранга заклинания. Цена: 1 ед. маны./сек. Откат: 2 часа.
Пожалуй, самый простой этап моего пути. Но сам квест Наследника несложен и рассчитан на одиночное прохождение. Вся его сложность не в том, как обойти гвардов места силы, а как добраться от одного к другому. С каждым разом радиус поиска сужается, а Наследник все чаще мелькает среди игроков. В итоге скоро начнётся травля и гон. И война всех против всех вокруг нас.
И хуже всего что место силы в Аду где игроков не так много. И кое-кто уже прямо сейчас может догадаться. Например, Орлы. А иметь таких врагов очень и очень вредно для здоровья.
– Ну что, Арт?
– Поинтересовался Дрейк.
– Куда дальше?
- Как всегда, только вперёд!
– Хмыкнул я, прогоняя тяжёлые мысли.
Раздолбай прав. Мы уже больше, чем просто игроки и смогли это доказать. Прорвёмся.
Конец четвертой книги.