Последний из Братства. Бессмертный Меч
Шрифт:
Остальные схватки тоже подошли к концу. Врагов не набралось и полсотни, уровни — меньше, чем у большинства игроков, раненые, некоторые без основного оружия. Преимущество в количестве не помогло им в противостоянии с двумя взводами преследователей.
Рядом на землю плюхнулся Мрачный Клинок, запачканный кровью, с разбитым лицом и без пары зубов, но в целом в порядке. Понемногу к ним стали подтягиваться и остальные.
— Потери? — коротко спросил Вольный.
— Двое, — отозвался Вестник, — ещё один сильно ранен, но должен выкарабкаться.
Тарас кивнул, принимая ответ. Все-таки враг, несмотря на все имеющиеся у противника преимущества, сражался отчаянно. Самые опытные, кто изначально понимал, чем всё закончится, старались забрать
Потом он повернулся к высокому африканцу из второго взвода.
— Два серьёзно раненых. Одного придется нести. Мёртвых нет, — отчитался Вуду, как-то быстро принявший его в качестве лидера их отряда преследования.
Отсутствие смертей среди инструкторов его не удивило, несмотря на то что именно они ударили по наиболее сплоченной группе противника: у них и уровни больше и опыта тоже хватает.
Позаботившись о раненых, они двинулись обратно к месту первоначального «сражения». Другой отряд преследователей, направленный на отлов тех, кто оказался в голове колонны, не попавшей под первоначальный обстрел, тоже успел вернуться. В свете начинающегося рассвета люди смогли во всех деталях рассмотреть результаты своей работы.
Дорога была просто завалена трупами. Сотни тел лежали вдоль пути следования армии. Иногда по отдельности, но чаще группами по нескольку человек, особенно там, где гранаты бросались в строй со слабо защищенными солдатами. В близлежащем лесу убитых тоже хватало. В паре мест враг буквально телами проложил дорогу к их позициям. Попытка уничтожить затаившуюся в лесу угрозу очень дорога стоила хельрутским солдатам — убитых в лесу осталось едва ли не больше, чем на дороге.
Вольный мог только прикидывать количество убитых ими за эту ночь. Цифра если и не была четырёхзначной, то была очень близка к этому. Солдаты Райшила, как и игроки Каменных Волков пораженно взирали на результат их ночных деяний. Все они были потрясены увиденным и даже ученик архимага, вместе с гвардейцем-телохранителем не были исключением.
Десять взводов, сто двадцать человек, с небольшим придатком в виде двух бессмертных, за несколько часов уничтожили почти тысячу солдат! Это было невообразимое число. По плану они должны были не дать подкреплению прийти вовремя в Дсик, нанеся при этом побольше урона, но в результате идущая на помощь армия была практически полностью уничтожена. Выжившие из головы колонны оказались рассеяны по лесам западнее их позиции. Те, кому повезло идти сзади частично смогли отступить обратно в крепость, но Тарас сомневался, что хотя бы четверть солдат от изначального состава смогла туда вернуться. При этом среди них точно будут раненые, а большая часть их снаряжения и вовсе осталась здесь.
Джорн и прочие ветераны с нескрываемым ужасом и потрясением смотрели на что же способно новое оружие. Тарас мог представить такое удивление. Нет, расклад в котором сотня уничтожает тысячу в Дастриусе более чем возможен. В Дастриусе даже возможен вариант, где один единственный человек уничтожает тысячу врагов. Но в этом мире у таких феноменов есть логическое объяснение. Тот же архимаг Кальт или кто-то из Клинков Императора смогут истребить в одиночку подобное войско, но разница в уровнях между их уровнем и средним уровнем солдат будет измеряться сотнями. При правильных условиях десять взводов Шипов тоже вполне способны уничтожить двухтысячное войско, состоящее из неподготовленных солдат. Но это займёт у них несколько дней засад, налётов и преследований.
Здесь же солдаты, находящиеся не так уж и далеко от своих противников по уровню, всего за несколько часов забрали столько вражеских жизней, что в среднем выходило по девять-десять душ на каждого. При этом они сами почти никого не потеряли: умерло пятеро игроков, ещё четверых солдат забрали с помощью «маяков». Полтора десятка с тяжелыми ранениями, но у них достаточно зелий и магов, знающих магию исцеления, чтобы поднять их на ноги.
Для солдат вроде Джорна это выглядело как магия в самом сокровенном смысле этого слова. Нечто невозможное, неправильное и нелогичное. Если бы они попытались использовать магию для достижения подобных результатов, то заклятья подобного масштаба точно было бы замечено вражескими магами ещё до активации. А если бы они использовали мечи? Тут понадобились бы лучшие армейские части, специализирующиеся на таких атаках, где враг намного превосходит их в численности. А тут… Они в практически с тем же успехом могли оставить двух прикрывающих магов и дать им сотню пацанов с гранатами и первоначальный эффект был бы тем же. Бой в лесу такая братия, конечно, не потянула бы, но сам факт, что можно дать любому человеку, не потратившему годы и десятилетия на обучение магии или владению оружием, металлический шар размером с апельсин и он будет способен отнять жизни у трёх-четырёх солдат, а ещё столько же ранить, казался им диким.
Тарас мог прочитать всё это на их лицах. Конечно, ситуация не так страшна, как кажется. У этого нового оружия тоже есть свои ограничения. Просто здесь они столкнулись с врагом, который не просто попал в засаду, но и столкнулся с оружием о существовании которого не знал в принципе. Так происходит всегда: сначала человек придумывает новый способ убийства собрата, а уже потом способ, как от этого способа защититься. К тому же любой маг или умелый воин всегда имеет весь свой потенциал при себе. С магией оружие и доспехи у хорошего воина всегда с собой, у мага — тем более. Мана ресурс само восполняющийся, вытекающая из неё боевая энергия — тоже. А вот граната, её нужно сначала сделать, а после использования она уже никак не восстановиться.
Но понимание всего этого придёт чуть позже, а пока… Тарас бросил ещё один взгляд на свидетельство чудовищной изобретательности человеческого разума, когда дело доходит до истребления себе подобных. Механизм запущен. Теперь, когда Первый Орден знает, что в игру можно перенести военные наработки из реальности, этот процесс уже не остановить. Рано или поздно об этом узнают и другие игроки, и тогда уже все клубные гильдии начнут разработку новых видов оружия. Лет через пять любой крупный конфликт между сильными мира сего ужаснет жителей этого мира своей жестокостью и последствиями.
Хотя до этого момента еще многое должно произойти, а конкретно сейчас они все ещё на учениях в искажении. После доклада о результатах действий Шипов, их направили к крепости Маарб. Два батальона из третьего полка уже выдвинулись к их позициям. В связи с потерей большей части расположенных там войск, взять крепость будет намного легче.
Собственно, в этом и состояла задача их группы — открыть ворота для приближающихся батальонов, а затем помочь взять под контроль крепость. Дсик уже был взят и к этому моменту Кальт уже должен был развернуть там весь свой госпиталь, готовый к крупным сражениям. Их должно было быть два: бой за крепость Маарб и город Лирмо. Только вот с учетом ночных событий, на взятие крепости отправили куда меньшие силы, что значительно ускорит взятие Лирмо. Рядом с ним находится второй мост, соединяющий остров, сердце княжества, с остальной его частью. Вторую переправу уже контролировали Шипы.
Ещё в Лирмо расположены шахты, где добывают отарал — металл, который гномы использовали при создании [Стремления Макки]. Они были одной из причин по которой Хельрут был сильнее своих соседей. Экипировка из подобного материала могла доходить до весьма внушительного уровня, поэтому вытрясти всё из шахт и стоящего рядом города — одна из задач проходящих учений. Даже их группа после боя собирала экипировку, изготовленную из этого материала. Сейчас все эти трофеи нёс ученик Кальта в специальном артефакте: в магическом инвентаря много не унесешь, по крайне мере в базовом. Пространство быстро закончится, а у Тараса, таскающего с собой запас на маленькую войну его вообще практически не было.