Последняя Арена 6
Шрифт:
Принялся шерстить аукцион. Нашел стационарку, про которую говорил Грубер. Предмет позволял спрятать артфикс от чужих глаз и некоторых способностей. Пригодится, когда перемещусь на далекое расстояние. Заодно прикупил и несколько видов ловушек, чтобы обезопасить свою точку возрождения от случайных посягательств.
Всё-таки в будущем надо будет прибиться к какому-нибудь сильному поселению. Это и безопасность, и стабильность, и поделки крафтеров с услугами других умельцев. Одиночки в этом мире не сильно-то и выживают. Не будь аномалии, моё имя в рейтинге давно бы пестрело серым цветом. И для моего устранения даже не понадобились бы охотники из гильдии убийц, хватило бы простых землян из Авалона.
Кейра предупреждала, чтобы я не совался к российским объединениям, но ведь есть и другие
Желаете перейти на следующий этаж: да / нет?
Внимание! Вы больше не сможете вернуться на этот этаж. Все непоглощенные эссенции душ и несобранные предметы останутся на этом уровне.
Почти сразу понял, что не зря ждал, пока мана полностью восстановится. После разрушения алтаря и подтверждения выбора о переносе меня перекинуло на пятнадцатый этаж.
Передо мной раскинулось внушительное поле, по которому будто прошелся гигантский трактор, оставляющий борозды в пару метров в глубину. Я стоял на рифленой поверхности, напоминавшей резину. Из оврагов, на дне которых виднелась зеленоватая муть, поднимался рой крылатых монстров. От дребезжащего звука их крыльев псионический шлем слегка нагрелся. Где-то глубоко в душе ощутил подобие страха, но элемент брони блокировал наведенное внушение.
То, что я находился под арканумом, тварей ничуть не смущало. Видимо, полагаются на органы чувств, отличные от человеческих. А, может, они просто действуют по алгоритму, установленному неведомым Создателем? В любом случае отсидеться, неспешно выкашивая тварей, точно не получится.
Требовалось проверить, насколько эти существа поддаются магии. Я воплотил сферу неофита и направил магическую субстанцию в морду ближайшего монстра:
Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 1104 / 2583.
От моба отделился здоровенный слиток неизвестного крафтового материала. Кусок металла шлёпнулся в зеленую жижу, забрызгавшую резиновую землю, на которой я сейчас стоял. В местах попадания капель твердая поверхность начала с шипением истаивать. Образовалась дурнопахнущая дымка. Вещество попало и на поножи из элементального раскола, но жидкость лишь бессильно стекла, не принеся мне видимых неудобств. К сожалению, кираса паладина отреагировала несколько иначе. Сразу же снялось пару десятков единиц прочности, а ведь эта броня с легкостью могла выдержать очередь из крупнокалиберного пулемета, потеряв при этом пару единиц. Но самое мерзкое, что капли угодили и на мои открытые руки. Кожа зачесалась и покрылась волдырями. Пришлось в очередной раз использовать обезболивающее и зелье регенерации.
А теперь в бой!
Я перепрыгнул на другой берег, попутно разрубая лезвием вторую тушку. Монстры с тонкими крылышками, которые нарушали все принципы аэродинамики, формой напоминали мяч для американского футбола. У них не было лапок, которые могли бы нанести урон. Хищные пасти, шипы по телу, сгустки заклинаний — всё это тоже отсутствовало. Как я понял, цель этих существ — столкнуть незадачливого игрока в кислоту. Если и ошибаюсь, плевать. Проверять это я точно не буду.
Клинок
Монстры всё прибывали. Мне приходилось вертеться на триста шестьдесят градусов, при этом не забывая поглядывать как вверх, так и вниз.
Один раз не уследил за тварями. Ощутил удар такой силы, будто по ногам меня приложили кувалдой. Почувствовал, как сотряслись коленные чашечки. Слава обезболу! Если бы не он, то лететь бы мне прямым ходом к артфиксу, а потом бежать от разрушительного действия тульских чудовищ. А ведь поножи погасили большую часть инерции! Я чуть не грохнулся в ядовитую жижу, но вовремя сориентировался и активировал стихийную свободу, которая остановила падение. Твари пронеслись сквозь меня. Отлетел на пяток метров. После того, как обрел плоть, услышал треск встающих на место костей. Интересные зверушки… Вроде и двигаются медленно, а кинетической энергии столько, что и пушечное ядро на излете позавидовало бы. М-да, к черту физику… Она почти не работает.
Две сферы (тремя я не наловчился полноценно управлять) и хаотическое кольцо уже не справлялись. Несколько раз пришлось использовать морозный поток. Ледяная субстанция оставляла двадцатиметровые проплешины. Ширина и высота потока были всего по метру, зато я мог управлять им, ежесекундно меняя траекторию, что позволило взять некоторую передышку.
Слева от меня показалась слишком большая концентрация монстров, которых нельзя было игнорировать. Я тут же запустил огненным вихрем, уничтожающим тварей по всему пути следования.
Воплотил шар, направив его вверх, чтобы он случайно не задел моба и не активировался раньше времени. Донёсся электрический треск. Молнии почему-то не уничтожили тварей, зато аннигилировали крылья. Тушки попадали, а в следующую секунду начали взрываться, обдавая пространство шрапнелью, которая сбивала с полета других мобов. Брызнули фонтанчики зеленого вещества. В месте детонации шара образовался густой туман, который потянулся в мою сторону.
Отступая, сделал неуверенный шаг и только чудом смог устоять на ногах. Понятно, прыжки пока что противопоказаны. Снова воспользовался стихийной свободой и перелетел в безопасное от ядовитой взвеси место. По пути, естественно, не забывал гонять сферы.
Мана подходила к концу, а поток тварей, если и уменьшился, то не слишком заметно. Пришлось использовать огненные и разрывные зелья. Приходилось выгадывать момент и швырять фиалы так, чтобы они не активировались рядом со мной.
Понял, что не справляюсь. Когда меня в очередной раз повалили на землю, я развернул иконку артефакториума и переместился на левитирующую площадку, дрейфующую в открытом космосе. И это не побег, а тактическое отступление.
Что-то мне не нравится такая динамика. Каким образом другие люди попадали на более высокие этажи и при этом умудрялись справляться с тварями? Та же Лика хоть и сильный элементалист, но она не может управлять траекторией своей магии, что автоматически усложняет борьбу против мобов: не все сферы будут бить в цель. Тьфу, черт! Вот и минусы развитого хаотического гриндера. Только сейчас вспомнил, что эта характеристика вкупе с улыбкой фортуны не только увеличивает количество получаемого опыта, но и создает для меня больше монстров в данжах. Плохи дела. А ещё я сижу в зазеркалье. Тут тоже не всё так гладко. Трофеи, конечно, сыплются как из рога изобилия — этого не отнять — но существа немного сильнее обычных.