Чтение онлайн

на главную

Жанры

Повелитель Бездны
Шрифт:

— Он мог что-то вспомнить и система этого не обнаружила?

— Исключено, анализ паттернов показал их целостное состояние. Все подконтрольные паттерны были целы, скорее всего, сбой в системе, поэтому и вызвали вас.

— Сбой ли это в системе – это не вам решать! Кто он, кем играл раньше, как появился у нас?

— У нас уже год, играл у нас за лесного рейнджера и стража. Страж погиб сегодня, при штурме города кригами. Выходить из игры не стал, запустил три попытки случайного создания персонажа. Остановился на третей, сейчас играет за подземного эльфа вора. К нам попал из проекта «Военный фронт».

Седоволосый недоуменно выпячил бровь.

— Тоже игрушка Инфосферы, только другой корпорации.

Там в основном занимались реконструкцией военных баталий. Участвовал в Русско-Французской войне на стороне России.

— Почему ушёл?

— В отзыве написано, что погиб и не стал продолжать.

— Любитель хардкора?

— Да, похоже на то. У нас сразу начинал на сложности хардкор.

— Хочет денег заработать?

— Возможно, на самых сложных серверах вещи стоят очень дорого, но и риск там самый большой. Один персонаж – одна жизнь.

— Я тебе не кукла из папарацци, я неплохо разбираюсь в играх. Есть ещё интересные случаи у этого клиента?

— Простите, — опустил глаза администратор. Он пришёл к Инфосфере через два года после травмы. До двадцати четырех лет занимался альпинизмом, может, слышали Ганцев.

— Не интересуюсь.

— Ганцев несколько раз выигрывал соревнования по альпинизму. В последних соревнованиях организатор схалтурил на страховке. Виновных посадили, у Дмитрия перелом тазовой кости.

— Инвалид?

— Сейчас ещё идут исследования в схожей области, возможно через пару лет он снова сможет ходить. После травмы два года сидел в симуляторах скалолазания, причем неоднократно становился победителем и зарабатывал приличные деньги. Последний выигрыш потратил на капсулу для Инфосферы. Так он и пришёл к нам.

— Значит, профессиональный альпинист решил по играться в фэнтезийные игрушки. И где он сейчас.

— Сервер «Насшарил», город подземных эльфов Сноустейн. Это один из хардкорных серверов игры «Creator of the World» (Создатель Мира)

— Хм, — седоволосый недовольно выдохнул, и задумался.

Спустя пару минут размышлений он изрек:

— Покажи мне последние события с его участием.

— Лор и создание показывать?

— Нет.

— Тогда он ещё базовые задания проходит.

— Включай.

Несколько быстрых кликов по планшетки, и на широкомасштабный экран рядом с капсулой вывелось два видео. В одном центр объектива сфокусирован на невысоком, немного кривоватом в плечах подземном эльфе. Пыльный бесформенный плащ с множеством прорех скрывал эльфа сидящего на коленках почти по уши. Замотавшись, тот натянул воротник так, что бы аккуратные острые раковинообразные ушки оканчивающиеся узкими хвостиками выглядывали едва-едва. Лицо было чуть опущено и наклонена в бок, из-за чего эльф довольно незаметно осматривал торговую площадь, на которой разворачивалось действие его гильдии воров. Темно серые большие зрачки так и бегали в поисках потенциальной жертвы, жадно запоминая действия опытных согильдийцев.

Сноустейн — один из великих городов подземных эльфов. Так как эта раса эльфов живет разрозненно, то каждый город является великим, и носит статус столицы, контролирую хутора и фермы на ближайших принадлежащих землях.

Для не местного игрока, не получившего вводный лор памяти, город Сноустейн покажется весьма специфическим. Представьте себе множество крупных сталагмитов. теперь проделайте в них входы и окна. Самые большие и богатые известняковые наросты покрывались разноцветной глиной и всяческими узорами. Находился город в огромном гроте. Метров двести высотой, с километр шириной и ровно шесть тысяч длинной. Когда первый король Сноустейн пришёл сюда, ровно столько шагов он прошёл от входа в грот до вертикального обрыва в так называемую бездну. Тогда король приказал всем эльфам, что пришли с ним укрепляться в сталагмитах. Позже на укреплениях возник город, названный в честь короля. Город из сталагмитов вряд ли бы существовал, если бы не каменные колонны, удерживающие свод грота. В трех из таких колоннах было решено сделать резиденции. Самая роскошная резиденция короля, где обитает он, его прислуга и торговцы города. Колонна, окутанная синеватыми всполохами не что иное, как резиденция магов, а самая массивная была отдана воинской резиденции. Остальные опоры не трогали, так как придворные советники предрекали обвал грота, при отсутствии ещё хоть одной несущей опоры.

Кстати о своде, как об источнике света. Подземным эльфам приходиться соседствовать с весьма опасными и хищными членистоногими, что обитают рядом со сталактитами. Огненные осы создали свои улья на своде грота ещё до прихода короля в эти земли. Основываясь только на им понятные циклы, они работают днем – выделяя огромное количество огненного света из своих ульев, а в ночное время, в городе работали фосфорные кристаллы, искусственно выращиваемые на сталагмитах.

Четвертой силой в городе являлась гильдия воров. Им же по понятной причине никакой резиденции не досталось, из-за чего они ушли под город, вырыв целый лабиринт катакомб под Сноустейном. Самым нижним уровнем города является владения гильдии воров, второй уровень основной город, разделенный на районы резиденций, а третьим уровнем был мостовой город. Огромное количество мостов из каменного кедра переплетались между колоннами, высокими сталагмитами и стенами грота, образуя ещё самый верхний и самый опасный уровень города. Опасность заключалась в том, что иногда осы не брезговали спуститься на самый высокий мост и поохотиться на эльфов, или просто посидеть.

Большой участок земли возле королевской резиденции был отдан под торговые нужды, а мостовый перекресток над этим участком земли тщательно охраняли стражники, что бы шальная оса не мешала совершать выгодные сделки.

Начинающие воришки в гильдии часто находились на торговой площади, прикидываясь нищими попрошайками, не забывая смотреть за успешными ворами, перенимая их опыт. Ещё одной задачей таких попрошаек было координирование воров, указывая на богатых торговцев и предупреждая о скоплениях стражи. Самые удачливые из новеньких иногда умудрялись умыкнуть какую-нибудь вещь, за которую потом получали похвалу и поднимались в глазах гильдии.

Демир был одним из тех новичков в гильдии, сегодня его наконец-то позвали на серьезное дело, в котором он обязан себя проявить.

Глава 1 Первое задание Гильдии Воров

— Ты обучался два года у наших мастеров. Демир, сегодня важный день для тебя. Ты отправишься со старшими братьями на площадь. Это твое первое серьезное задание как члена Гильдии Воров. Ты не можешь нас подвести. Ступай. Братья тебя ждут у верхне-восточной канавы.

— Конечно, Лидер.

Я неспешно покинул аудитория лидера гильдии. Хотя, аудитория сильно сказано. Так называют места приема гостей короли и графы. Для лидера гильдии больше подошло бы название логово. Несколько совмещенных между собой пещер, посреди запутанных лабиринтов ходов.

Ни один стражник из верхнего Сноустейна никогда сюда не добирался. В противном случае гильдия бы испытала наисильнейший позор. Запутанные коридоры и множественные тупики – единственная причина, почему наша гильдия ещё не пала. Воры – преступники, и ни одна из гильдий нас не привечает, хоть и обращаются к нам иногда. Маги бояться кинжала в спину, что в узких и запутанных отнорках очень легко устроить. А воины постоянно плутают, натыкаясь на наши ловушки. Впрочем, кое-чего они все же добились. Согнали нас в самые низины города, не давая высунуться. Но ходов из нашего логова столько, что ни одного гарнизона не хватит, что бы перекрыть все.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II