Повелитель Теней
Шрифт:
И — о чудо! — после смерти он оставил на своем месте горстку праха, покопавшись в котором я обнаружил в кои-то веки нормальную добычу:
«Кольцо низшего вампира. Здоровье 10. Ловкость +1».
«Кинжал вампира. Урон 5–7».
В темноте было не разглядеть, но он явно был красивее моего старого и потертого.
Тут же нацепив колечко и взяв этот кинжал взамен старого, я заметил неприметную дверцу, сливающуюся со стеной…
«Наблюдательность +1. Текущее значение: 8».
Хмыкнув, я толкнул дверь. Повернувшись по своей оси, та встала ребром,
«Не то что ржавые двери в подземелье Цитадели… другое дело!» — отметил я и замер. Четыре низших вампира встречали меня с кинжалами наготове. За их спинами мелькнула и материализовалась тень:
Вампир. Уровень: 12. Здоровье: 900/900.
Значит не я один владею невидимостью… Вот с тебя и начнем!
Активировав «Тень», я бросился в сторону. Пробежав по крышкам стоящих у стены каменных саркофагов, я оттолкнулся от последнего и атаковал недоумевающего вампира сверху.
«Вы нанесли критический урон: 74!»
«Вы оглушили цель на 5 секунд».
С высоким уровнем ловкости, я успел нанести девять ударов, попутно двигаясь, чтобы низшие вампиры не могли навалиться на меня.
Суммарно, я снизил здоровье вампира до 675 единиц, после чего тот очнулся и очередной мой удар пришелся в холодный белесый туман, которым обернулся противник.
«Да чтоб тебя…» — мелькнула мысль. Мне пришлось атаковать низших вампиров, буквально разразившись чередой колющих и режущих ударов. Будь здесь настоящий я, то точно так не смог бы. Спасибо игровой системе! Постоянно передвигаясь, не стоя на месте, я резал тянущиеся ко мне кисти, колол в бока, грудь, шею и с неудовольствием отмечал, что вампиры не спешат кровоточить. Более того — их раны медленно зарастали.
Как только «Тень» откатилась, я рывком разорвал дистанцию и использовал умение, замерев у стены. Где же главный?..
При 12-ти скрытности, я мог 24 секунды находиться в тени. Чем и пользовался, неподвижно замерев. Внимательно приглядываясь к малейшему движению в тенях, я обнаружил чуть белесый туман у противоположной стены.
«Наблюдательность +1. Текущее значение: 9».
«Скрытность +1. Текущее значение: 13».
Действие умения закончилось, но я оставался неподвижен в тени, потому монстры не обратили на меня ни малейшего внимания. Слепни. Наконец моё терпение вознаградилось — Вампир вышел из невидимости, по-видимому решив, что я ушел. Фыркнув, я применил уже перезарядившуюся «Тень» и атаковал его, не позволяя скрыться. В этот раз у него осталось всего 290 здоровья, прежде чем он опять растворился. Я был вынужден вновь плясать с кинжалами, упокаивая низших. В следующую секунду вдоль спины словно резко провели раскаленным жгутом. Меня бросило на пол, лицом вперед.
«Вы получили урон: 50».
«Вы оглушены на 5 секунд».
«Вы получили урон: 25».
«Вы получили урон: 26».
«Вы получили урон: 24».
Скрипя зубами, я ожидал, внимательно следя за здоровьем и дебафом на краю поля зрения
Наконец иконка оглушения пропала и я рывком разорвал дистанцию, тут же применяя единственное умение и в прыжке с ближайшего саркофага атакуя в ответ, тем самым оглушая подлого вампира. В этот раз он никуда не делся и славно погиб от кинжала. Следом были упокоены
Ворошение пепла принесло мне в коллекцию «Амулет вампира. Защита: 1. Ловкость +1».
А также четыре колечка Низших вампиров, два из которых давали «Здоровье +10. Ловкость +1». Ещё два повышали ману на то же значение и также давали «Ловкость +1». Ну и пять «Кинжалов вампира»
Естественно я надел все кольца: два на правую руку и три на левую, повысив тем самым ловкость до 28, здоровье до 430, а ману до 220 единиц.
Во время боя я не обратил внимание на то, что из-за постоянных уклонений и нанесения урона кинжалами, мало того, что повысился мой собственный уровень, так ещё и «апнулись» навыки «Эквилибрист», — пятый уровень — «Владение кинжалами», — десятый — и «Ночное зрение» — тоже десятый.
Ещё бы… Помаши в полной темноте оружием, да поуклоняйся от кинжалов и клыков! Теперь в меню навыков можно было выбрать направление развития эквилибриста и владения кинжалами. Эквилибрист давал два умения:
«Акробат» — вы способны совершать сложные акробатические трюки без риска травмироваться. Урон от падения снижен».
«Танцующий с клинками» — чем дольше длится бой, тем лучше вы изучаете схему атак противника, что дает вам возможность предугадывать атаки и успешно контратаковать».
А вот «Владение кинжалами» порадовало аж новым умением и возможностью усилить старый навык:
«Мастер кинжала (2)» — кинжалами вы наносите на 10 % больше урона».
«Скорость» — На 10 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд».
Не колеблясь, я проигнорировал повышение урона и выбрал умение «Скорость», что, вкупе с парализацией при ударе с прыжком из Тени, позволит мне нанести в два раза больше урона! А значит и шанс, что в противника попадет больше критических ударов, теперь выше, так как ударов будет нанесено за 10 секунд больше.
А вот с эквилибристом нужно подумать. Мне, безусловно, нравится прыгать и бегать, но сейчас в бою я отклонял атаки противника, стараясь уворачиваться и контратаковать… Было как-то не до беганья.
Я не стал пока выбирать направление «эквилибриста» и закрыл окошко. Потом решу, что с ним делать. Распределив доставшийся после получения уровня параметр в ловкость, я присел восстановить здоровье и рассмотреть характеристики.
Шепот Теней. Уровень 9:
Урон: 29–35(5-11).
Здоровье: 430/430.
Мана: 220/220.
Защита: 6.
Характеристики:
Сила: 16.
Ловкость: 29.
Интеллект: 7.
Выносливость: 5.
Наблюдательность: 9.
Умения:
Тень: 2.
Скорость: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 13.
Владение кинжалами: 10.
Ночное зрение: 10.
Мастер кинжала: 1.
Эквилибрист: 5.
В течении восьми минут бар здоровья был полностью восстановлен. Размяв шею, я направился к давно примеченной дверке в противоположном от входа углу. На этот раз самой обычной, деревянной. Я ожидал внутри противника, но… нет. Коридор. Просто длинный, не освещенный коридор без каких-либо комнат.