Право Претендента
Шрифт:
На текущем уровне срок жизни вашей копии — 1 час.
Откат — 24 часа.
Помните: если вашу копию уничтожают, вы получите 50 % урона. В зависимости от уровня этот показатель будет сменяться в меньшую сторону]
[Дубликация ур.
Ваш дубликат будет существовать 60 минут.
Откат способности — 24 часа.
На первых уровнях, он может выполнять самые простые и обыденные функции, полученные при использовании способности и появлении. С ростом уровней длительность существования дубликата, его умственные, физических и прочих особенности будут планомерно возрастать
Если
Помните об этом, и не вздумайте бездумно его использовать]
[Навык: Ядовитый удар
Уровень: 1
Магический тип: Тьма
Пассивный.
Ранг: S
Во время сражение окутывает все части тела невидимой ядовитой пеленой. При попадании в открытые части противника, есть вероятностью проникновения яда и парализация.
Накладывает негативные эффекты: Чесотка, Замешательство, Остолбенение.
Активируется автоматически].
[Навык: Лидер стаи
Уровень: 2
Магический тип: Контроль
Пассивный
Ранг: S+
Активен на постоянной основе. Все монстры, что ниже вас в ранге, в радиусе 20 метров переходят под ваше прямое руководство. Выйдя за пределы обозначенной зоны, ваш контроль теряет свою силы и они перестают вам подчиняться.
Монстры слабее вас будут ощущать на интуитивном уровне вашу силу и собственную слабость, и будут держаться от вас как можно дальше.
С повышением уровня навыка откроются новые возможности. Повышение происходит при постоянно контакте с монстрами, что будут находится в вашем подчинении].
Навык: Магический тип — Молния.
Ранг — В
Позволяет изучившему выпускать электрические заряды прямо из пальцев.
Расход маны: 5 единиц в секунду.
Элемент: стихийный.
Увеличивает сопротивление магии на 10 %. (Максимальное значение 75 %).
Заклинания наиболее сильны против: Земля(Природа) Воздух(Ветеры)
Заклинания наиболее слабы против: Огонь, Вода.
Бестиарий:
Всего существ в бестиарии: 6.
Ментальник:
Способен воздействовать на ментальном уровне на разум противника. Зомби четвертого ранга “Ментальник”, по сравнению с другими зараженными подобного ранга, обладает слабой защитой и малоподвижностью. Предпочитает скрываться в тёмных, или недоступных для солнечных лучей, местах.
Может дистанционно руководить любыми зараженными равным, или ниже себя, рангом. Способен блокировать радар и любые другие выслеживающие технические устройства, способности и навыки.
Загоняет в ловушку, и там, с помощью превосходящего числа противников расправляется с жертвами.
Обладает слаборазвитым интеллектом”.)
Заглотус:
Обладает повышенной защитой от любого вида оружия, благодаря своим невероятно развитым мышцам и необычному строению тела. Единственное слабое место — голова. Обладает слабым интеллектом и несколько заторможенной реакцией, но быстро адаптируется к противнику. В битве против этого типа зараженного не желательно затягивать, иначе с каждой последующей секундой шансы на ваш успех будут значительно уменьшаться. Из-за слабого интеллекта и невероятно агрессивного поведения по отношению к другим зараженным, зачастую действует в одиночку.
Если вы увидели стаю Заглотусов, постарайтесь в максимально короткие сроки оказаться как можно дальше — этот подвид зараженных сбивается в стаи только в одном случае: если ими руководит мутант, следующая ступень эволюции.
Сражаться против Заглотуса нежелательно в помещениях, иначе ваши шансы на успех будут снижены вдвое.
Большерот:
Большерот крайне неприятный противник, особенно в узких местах. Если вы попались в выпущенным им "щупальца", то выбраться вы сможете только при помощи боевых, магических навыков. Системное оружие ниже 6 ранга на него не действует — обладает повышенной физической защитой, и пониженной магической.
Никогда не сбивается в стаи — охотится в одиночку на всех, кто попадает в его поле видимости. Не важно — человек или другой зараженный, для него это совершенно не играет никакой роли.
На данный момент встречается довольно редко — зачастую в лабиринтах от 2 уровня и выше.
Для физических атак единственное слабое место — лицо, находящееся на спине.
Если не обладаете магическими навыками или оружием 6 ранга и выше — бегите. Вам с ним не справиться.
Двухглав:
Ядовитый Двухглав невероятно сложный противник. Быстрый, смертоносный и с огромной ловкостью. Его ядовитые выделения способы убить обычного человека меньше, чем за минуту. Игроки, с повышенным сопротивлением к "Яду" могут продержаться значительно дольше, в зависимости от характеристик и устойчивости к негативному воздействию.
Из-за особенностей строения тела, может переключаться между режимами: Человек/Зверь. В зависимости от выбранной ипостаси, приобретает дополнительные свойства.
Не желательно встречаться в тесных, закрытых помещениях — не только его яд крайне опасен, но так же и выделения, испаряемые в воздух. Чем дольше будет длиться сражения, тем больше пострадают организм и внутренние органы.
Это одна из промежуточных стадий несостоявшегося мутанта, или же зверя, заразившегося вирусом. Чем выше ранг монстра, тем сложнее ему противостоять.
Лучшим способом убийства являются магические, или же физические навыки, бьющие по площади. Сражаться против него в ближнем бою — подвиг, на который могут пойти лишь глупцы, или те, кто обладает снаряжением равным и выше ранга самого Двухглава.