Чтение онлайн

на главную

Жанры

Прайм. День Платы
Шрифт:

Установка модификации завершена

Таймер руны Харриз-Вит сброшен

А вот это была просто отличная новость! Пусть сейчас до отката руны оставалось всего несколько часов и не все дела ещё были завершены, считать минуты до нужного моменты мне не хотелось. А ещё опасался активировать руну впустую и влететь ещё на сутки ожидания.

Внезапно вокруг всё погасло и я остался в полутьме. Глаза привыкли не сразу, но я и без них знал, что в логове никого нет. Гвардейцы и Десайя всё ещё добывали Мориден.

Вика так и не появилась, а мне нужно было понять, как действовать дальше.

Первым же порывом было открыть окно в момент появления моего двойника в этом логове. Понимание того, что я мог запросто остановить Вику зудело в мозгу, как надоедливая муха. Избавиться от этой мысли было крайне сложно.

— У меня есть время. — медленно выдыхая, произнес я. — Спешить некуда.

Требовалось подготовиться и действовать строго по своему плану. Первым делом я собирался разобраться в ситуации с ульем. Из-за неё, собственно, и было затеяно это переселение. Капитан гвардии ждал данные об устройстве для уничтожения городов Ратхаков. Неизвестно где сейчас была Седьмая. Что с ней — тоже непонятно.

Повторная активация Рунного агрегатора прошла уже без дополнительных эффектов. Обычное поле для работы с навыками и рунами. Оказалось, что у меня не так много всего изменилось с последнего распределения.

Харриз-Вит в общем списке не было. Помимо пары общих для большинства рунных структур символов, появилась руна Ррагх. С неё я и решил начать.

Базовый эффект активировал Слияние. Но в описании были данные о том, что руна может участвовать только в одной схеме и только в связке с навыками поддержки. Я с неудовольствием понял, что у меня критически не хватает нормальных навыков.

Пользоваться на пятидесятом уровне исключительно простейшими скилами было, по меньшей мере, странно. Но к моему классу ничего не прилагалось, кроме этой руны. За большой рывок тоже ничего не дали, хотя я и надеялся, что в ветках откроются дополнительные умения. Если исходить из текущего положения, то вариантов я видел всего два.

Модификация моей ауры скорости, которую я таскал не снимая. Насколько она относится к навыкам поддержки большой вопрос. Однако, среди подсвеченных при выборе этой руны навыков, аура была.

Ещё был вариант модифицировать и качнуть наконец Свет Жизни, раз уж других лечебных скилов у меня не было. Вот только усиливать таким образом довольно посредственный навык не особенно хотелось.

Из набора остальных базовых навыков в выбранный мной стиль боя мало что вписывалось. К тому же большую часть из них у меня, по правилам Прайма, должны были забрать. Заберут на самом деле или нет, я не знал. Большая часть тех умений, которые я использовал постоянно, уже были модифицированы рунами. А руны работали на территории Прайма без ограничений. По крайней мере, в стартовой зоне. Ситуация…

Взгляд скользил по цветным иконкам, пока не остановился на одной в самом низу. На первый взгляд, мне этот вариант не особенно подходил, но это только на

первый взгляд.

Аура боли

Этот скил использовали начинающие убийцы. Со временем его эффективность сильно падала из-за появления более интересных умений в арсенале ассасинов. Но на первом этапе замены ему не было. Особенно до того, как у игроков появлялась нормальная экипировка и достаточное количество очков характеристик, чтобы не тратить драгоценную энергию на разгон основных параметров.

Этот навык работал целых десять секунд и временно увеличивал параметры критов. Силу критического удара на пять процентов, а шанс крита на два с половиной. На первом уровне навыка. На пятом сила увеличивалась до двадцати, а шанс до угрожающей десятки. Когда у персонажа всего два процента шанс нанести критический удар, то десятка выглядит вершиной мечтаний.

Вот только к тому моменту, как можно было вбить пять поинтов в этот навык, характеристики многих игроков уже были сильно выше. Большая часть оружия убийц и так бустила криты, а после десятого уровня и получения класса становилось доступно Острое Лезвие, которое стоило столько же, а работало вдвое дольше. Да и работали убийцы по одному, поэтому польза от Ауры у них была только на начальном этапе. Пока они ещё были беспомощными и нуждались в поддержке группы.

Взвесив все плюсы и минусы, я решительно перетащил выбранный скил в окно для модификации. Под ним появились целых три слота для установки рун. Неплохо. Я поставил первой руну Дарум-Су. Следующей заняла второй слот руна Таш-Ис. С её помощью я рассчитывал увеличить продолжительность действия Ауры боли. Последней установил Ррагх и нажал запуск изменения. Экран полыхнул изумрудным светом и я удивленно присвистнул, увидев результат своей работы.

Аура Боли

Активный навык

Активация: мгновенно

Перезарядка: 30 секунд

Продолжительность действия: 10 секунд

Радиус действия: 5 метров

Описание: Временно увеличивает силу критического удара всех дружественных персонажей в зоне действия на 5%. Временно увеличивает шанс критического удара всех дружественных персонажей в зоне действия на 2.5%.

Особенность: Продолжительность действия навыка увеличена на 50% за счет рунной составляющей.

Особенность 2: Продолжительность перезарядки навыка уменьшена на 40% за счет рунной составляющей.

Особенность 3: бонус умения увеличен на 100% за счет рунной составляющей.

Особенность 4: во время работы умения все противники в зоне действия получают дебаф Боль (отрицательный множитель бонусов навыка Аура Боли)

Ранг: 1

Рунная составляющая: 3

Дальнейшая модификация: расширение рунной цепочки невозможно

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Хроники Сиалы. Трилогия

Пехов Алексей Юрьевич
Хроники Сиалы
Фантастика:
фэнтези
9.03
рейтинг книги
Хроники Сиалы. Трилогия

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Книга 5. Империя на марше

Тамбовский Сергей
5. Империя у края
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Книга 5. Империя на марше

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4