Прайм. Хомори
Шрифт:
Пока я был немного впереди, но это преимущество могло растаять в любой миг. Бдительность терять не стоило до самого конца беседы.
— Начнём с небольшой предыстории, — бодро произнёс дядя Дима, а я только тяжело вздохнул, — Десять лет назад стартовал первый сервер Прайма. Удивительный мир этой игры завоевал умы множества людей. Миллионы игроков месяцами покоряли просторы нового мира. Это был самый качественный запуск продукта за всю историю игровой индустрии. Никаких лагов и вылетов. Чёткое соединение даже на малых скоростях интернета. Множество восторженных отзывов
— Ты бы ещё с начала времен начал, — изображая недовольство, произнёс я, — Эти данные есть в сети. Их никто не скрывает.
— Я тебе больше скажу, — слегка понизил голос старик, — Они за десять лет даже не особенно опустились в поиске. Но я сейчас не об этом. Среди первопроходцев было много энтузиастов. Многие тратили на изучение законов нового мира времени больше, чем на реальную жизнь. Но и среди них были самые выдающиеся. Эти люди основали первую гильдию и всегда были на острие изучения Прайма. Таких людей всегда мало. Та группа, о которой я говорю, насчитывала всего пять человек.
Я слегка помрачнел. Эта информация не была секретной, но чтобы собрать единую картинку нужно было сильно постараться. Особенно в плане состава группы.
— Игра стремительно развивалась, — внимательно наблюдая за моей реакцией, продолжил собеседник, — Открывались новые локации, выходили небольшие патчи, но игровой процесс глобально не менялся. До тех пор, пока разработчики не решили ввести дублирующую систему использования навыков. Это был самый глобальный провал администрации Прайма. Огромное количество лагов и вылетов, поломанные монстры, самоуничтожившиеся игроки... Ужас!
Описанный период действительно был сложным. Всего за неделю разработчики потеряли сорок процентов аудитории. Потери удалось компенсировать, но репутация Жилина, как гениального программиста, была сильно испорчена. Вспоминать об этом было не принято. А я... Я не хотел об этом вспоминать по другим причинам.
— Некоторые нововведения не так хороши, как казалось разработчикам, — нейтрально произнёс я, — Ошибки устранили. Изменения откатили.
— Не откатили, — улыбнулся дядя Дима, — Просто сделали менее значимыми. Но оставили в системе. А некоторые игроки даже стали использовать эти возможности. И очень успешно.
— Дублирующий контур не работает за пределами стартовой зоны, — возразил я, — На высоких уровнях в нем нет смысла.
— Тогда расскажи мне о прохождении Бездны, Саша, — предложил глава гильдии торговцев, — Думаю, это было очень захватывающее приключение.
— Это твой вопрос? — прямо спросил я.
— Нет, — покачал головой старик, — Это всего лишь рассуждения. Бредовые домыслы старика, у которых нет подтверждения. Я исходил из того, что пятерка наших игроков тщательно изучала все возможности игры. И когда группа оказалась в безвыходном положении лидеру пришлось сделать сложный выбор. Не все его одобряли, но люди подчинились.
— Это игра, старик, — жёстко ответил я, — Всего лишь игра...
— Разумеется, — серьёзно кивнул дядя Дима, — Я тоже так считаю. И игра продолжилась. Вот только всё уже было не как раньше. В Прайм
— Только вот легче им от этого не стало, — устало ответил я, — Зачем ты мне это всё рассказываешь?
— Просто делюсь наблюдениями, Саша, — пожал плечами старик, — Мне интересна эта тема. Я ведь и сам немолод. Нужно учитывать все варианты. Официальным диагнозом твоего тезки стала остановка сердца. Это был единственный случай смерти игрока за всю историю Прайма. После него были введены дополнительные медицинские требования для всех игроков. Усовершенствованы капсулы и каждая серьёзная гильдия обзавелась группой реаниматологов. Серьёзный шаг для обеспечения безопасности игроков. И достойное решение администрации, которая провела изменения за свой счёт. Ты ведь был там, когда его достали из капсулы. Ты, Коля, Женя и...
— Жилин, — выдохнул я, — Он прибыл через десять минут после отключения Саныча. Мы не видели что было в капсуле. Всех выгнали. На следующий день его родственникам вручили урну с прахом и письмо с соболезнованиями. Сказали, что сердце не выдержало одновременного применения такого количества скилов через дублирующую систему. Это я его заставлял выучить всё... В тот день он удалил своего персонажа и создал нового для демонстрационного ролика. Говорил, что ему пора на пенсию... Что он своё отыграл. Если бы не предложение спонсоров, то он был бы жив!
Внутри бурлила дикая ненависть. Я уже успел забыть это ужасное чувство. Я похоронил его, вместе со своим старым другом.
— Вскоре игра встала на коммерческие рельсы. Ручеек инвестиций превратился в полноводную реку, — невозмутимо продолжил мой собеседник, — Благодаря этому ролику, многие инвесторы поверили в новый проект. Запись принесла огромную прибыль семье погибшего.
— Она забрала у них отца, — упрямо ответил я.
— Это не она забрала, Саша, — негромко произнес старик, — А ты. Ты и твои приказы. Ты никогда не задумывался, что в тебе изменилось после того ритуала? Почему с тех пор ты спишь всего два часа в сутки? Или меньше?
— Какое это имеет значение?! — зло спросил я.
— Прямое, — ответил дядя Дима, — Каждый из вас что-то получил, но не все с этим справились. Чтобы инцидент не повторился, доступ к локации был временно ограничен. Администрация провела серьёзную работу по устранению неполадок.
— Я знаю, — говорить не хотелось. Из-за этой истории я на несколько месяцев ушёл из Прайма, — Мы отдали Жилину карты и координаты нашего маршрута. Он сказал, что проблемное место устранено. Пообещал, что подобное не повторится.