Прайм. Хомори
Шрифт:
И только после этого, вдрызг разругавшись с родственником, Сайтер смог вернуться в игру. И вот теперь он снова болтался возле трактира, злобно огрызаясь на любые попытки подчиненных с ним заговорить.
Коля играл в Прайм очень давно. Знал много тайн этого удивительного мира и любил его всей душой. И поэтому отчётливо понимал, что идти на сделку с торговцами нельзя.
Что-то происходило в игре. Настолько важное, что на ушах стояли абсолютно все. Разработчики, топовые гильдии, торговцы... Все искали варианты получить доступ к нужной информации.
Ему нужен был именно Коля. Только он сам. Даже не его аккаунт. И это было очень подозрительно. Чем он отличался от массы других игроков? Что в нем было особенного?
За монотонной работой Сайтер мучительно искал ответ на свой вопрос и не мог найти. В итоге он пришёл к тому, что начал перебирать все события своей игровой жизни за последние годы. Уход из Лиги, основание собственной гильдии, долгий рост и развитие из мелкого объединения игроков в полноценного претендента на роль лидера рейтинга...
Всё было не то... Обычная рутина, пусть и со своими яркими моментами. Что тогда?
За забором пронеслась группа возбужденых игроков. В этот момент Сайтер добивал квест на дрова. Осталось всего три полена и он решил передохнуть перед финальным рывком.
— Это нереально вообще! — горячо произнёс один из невидимых игроков, — Тайный данж прямо посреди стартовой деревни! Мои знакомые со второго сервера говорят, что у них ничего подобного нет.
— Это какой-то косяк разрабов, — уверенно ответил другой игрок, — Ты видел сколько стражников носятся по городу? Обычно их тут в пять раз меньше. Точно говорю, скоро стопнут сервер на перезагрузку.
Парни прошли мимо, а Сайтер снова взял в руки топор. В баги нового сервера он не верил. Слишком масштабно и продумано всё было.
Задание выполнено!
Цель достигнута: дрова 70/70
— Не надоело тебе ещё у меня во дворе ковыряться? — в это же мгновение послышался от задней двери трактира голос его хозяина.
— Не надоело, — бодро ответил Коля, — Спокойно, тихо и с вопросами никто не лезет...
— А мне надоело, — неожиданно заявил трактирщик, — Ходишь тут, бродишь... Иди-ка ты, рыжий, погуляй. Заодно мне припасов для травяного сбора поищешь.
— Опять в лес тащиться, — тяжело вздохнул Коля.
— О тебе же забочусь, дурень! — заржал НПС.
Задание изменено!
Тихая прогулка
Описание: Только вдали от городской суеты можно привести в порядок мысли и чувства. На узких лесных тропах рождаются удивительные истории и события. Опытный путешественник всегда готов к прогулке и новым впечатлениям.
Цель: разрыв-трава 0/10
Цель 2: перекус
Тип: цепочка заданий
Ранг: эксперт
— Эмм... — удивлённо промычал Сайтер. Насколько он знал, разрыв-трава не росла в стартовой локации. Но смутило его даже не это. Скачок сложности задания был просто запредельным. Что вообще надо делать в окрестностях Доринга, чтобы создать такой уровень сложности?
— На вот, — передал ему небольшой узелок НПС, — Перекусишь по дороге. И давай шевелись! Чтобы через час вернулся!
Добавлена метка на карту!
Рядом с крепостной стеной появился маркер квеста. Скорее всего, нужное растение можно было найти только там.
Засунув перекус в инвентарь, Сайтер направился к ближайшим воротам города. Мимо временами пробегали стражники и игроки. Доринг бурлил новостями а странных НПС и скрытых локациях. Некоторые прохожие были Коле знакомы. И чем больше он смотрел по сторонам, тем больше напрягался.
Золотая Орда внимательно следила за ситуацией на шестом сервере и фиксировала ключевых игроков конкурентов. Всего за десять минут Сайтер увидел представителей десяти топовых гильдий. Главы подразделений, их заместители...
Все неслись в центр стартовой деревни, словно там происходило что-то невероятно важное. В какой-то момент Коля чуть не поддался общему движению, но вовремя остановился. У него был свой квест, который нужно было выполнить. Чужими заданиями можно будет интересоваться после.
Стражи на воротах прибавилось вдвое. Всё как и говорили те игроки. И суета вокруг НПС была невероятная. Все хотели узнать что происходит. А вот за пределами Доринга оказалось неожиданно тихо и спокойно. Может и прав был трактирщик. Прогулка была неплохим вариантом развеяться.
Через двадцать минут Сайтер добрался до нужного места. Разрыв-трава оказалась безопасного качества. Не полноценный ингредиент, который мог оторвать руку при неправильном сборе, а квестовый. Даже стало немного обидно за потраченное время.
Цель достигнута!
Разрыв трава 10/10
— Можно теперь и ко второй цели перейти, — усаживаясь на поваленное дерево, довольно произнёс Сайтер и принялся разворачивать узелок.
Далеко справа послышался грохот взрыва, но Коля даже не повернулся. Гадкий узел не поддавался, хотя должен был развернуться автоматически. Второй взрыв раздался значительно ближе, а третий вообще на границе поляны.
Одновременно с третьим взрывом из кустов вылетел какой-то игрок и без сил растянулся в траве. Следом за ним неспешно вышел из зарослей уродливый моб.
Тощее тело собакоподобного чудовища полностью состояло из костей. Продукт воспаленного воображения какого-то некроманта внимательно осмотрел поляну и уверенно направился к игроку. Над мобом ярко горело имя "Гриша" и пустая на три четверти полоса здоровья.
— Когда же ты наконец сдохнешь? — неожиданно знакомым голосом произнёс игрок.