Прайм. Рунный призрак
Шрифт:
Условие задания
Скрамат 19/20
Возможно мне не везло, но мобы оказались очень жадными на предметы. Два десятка особей это не такая уж большая выборка, но шанс выбить что-то полезное у меня был.
Пару раз я замечал бредущих по земле Лесных Веев и тогда полностью останавливал охоту. Скраматы будоражили своими воплями местных гигантов и те временами устраивали на верхнем пути настоящий террор. Оказалось, что Веи очень ловко могу передвигаться по стволам деревьев. Не так быстро, как Скраматы,
В какой-то момент я поменял свою приманку на выбитые в пустошах сапоги. Обезьянам оказалось без разницы, а мне стало гораздо спокойнее. Терять ценный предмет из-за глупой случайности не хотелось.
Последнюю цель пришлось немного поискать. Минут десять я носился но ветвями окрестных деревьев и размахивал бронированными сапогами. За время фарма я опустошил большой кусок территории, а появляться заново Скраматы не хотели. Наверное время респауна у этих квестовых мобов было специально увеличено.
— Моё! — наконец подал голос желающий стать обладателем блестящего предмета монстр и я немедленно остановился.
Скрамат сидел на тонкой ветке и с интересом рассматривал сапоги в моей руке. Между нами было метров семь. Внизу находилась небольшая полянка. Допрыгнуть до противника без использования Рывка у меня бы точно не получилось. И так приходилось постоянно сдерживать инстинкты.
Я только сейчас осознал, что прямая активация навыков имела свои побочные эффекты. В нескольких ситуациях я только в последний момент успевал остановить себя от использования следующего скила.
— Забирай, — произнёс я и бросил наживку на середину поляны. Монстр секунду жадно смотрел вниз, а потом сорвался с места.
Прыжок
Прокол
Получено 198 очков опыта
Условие задания выполнено!
Скрамат 20/20
— Отлично! — довольно улыбнулся я, но улыбка мгновенно погасла. На меня с интересом смотрел Лесной Вей.
Чудовище издало странный клокочущий звук и рванулось вперёд.
Ры...
Черт! Остановить мысленную активацию навыка я смог, но при этом на мгновение потерял концентрацию и бездарно споткнулся о случайный корень. Мимо пронеслась когтистая лапа монстра. Мне удалось превратить падение в длинный кувырок и уже после активировать навык.
Прыжок
Акробатом я был посредственным, но ситуация обязывала. Вей врезался в дерево и я чуть не полетел к нему под ноги. Силы мобу было не занимать.
Прыжок
Двигаться по верхнему пути без Рывка было крайне сложно. Особенно когда мой преследователь пытался снести своей тушей деревья. Моё спасение было в скорости. Только постоянно двигаясь я мог опередить противника и не дать ему взобраться наверх. Преследовать меня по веткам монстр не мог.
Утомительная гонка продолжалась долгих десять минут и казалась мне бесконечной. Когда я увидел впереди следы жизни деревенских
Хижина Винраса стояла отдельно. Мне повезло. Я вышел к посёлку с нужной стороны. Старец стоял на том же месте и рассеянно смотрел куда-то в даль.
Моё появление он отметил лёгким кивком, появление Лесного Вея таким же лёгким взмахом руки. Активацию навыка я не увидел. Просто мой преследователь споткнулся на ходу и...умер. Ни эффектов и красивой иллюминации, только сухая эффективность.
— Я рад, что ты так быстро вернулся, Серый Пепел, — пока я, спустившись на землю, пытался отдышаться, невозмутимо произнёс Винрас, — Первый шаг на пути совершенствования самый сложный и требует максимум внимания.
Задание выполнено!
Стабилизация рунных связей. Шаг 1.
Описание: Познание внешнего дарит покой.
Цель: Скрамат 20/20
Условие: только рунные структуры
Тип: цепочка заданий
Награда: активная руна Хомори
Ранг: мастер
— Этот важный эпизод на твоём пути я хотел бы отметить скромным подарком, — продолжил старец, — Ты говорил, что можешь быстро осваивать новые руны. Я хотел бы увидеть это своими глазами.
Старик ненадолго ушёл в свою хижину и вернулся из неё с деревянным бочонком. Внутри что-то гремело и перекатывалось.
— Здесь собраны все мои знания, — открывая крышку, произнёс Винрас, — Возьми любой символ.
С подобным способом получения награды я сталкивался впервые. Обычно алгоритм Прайма сам выдавал рандомный навык. Тем не менее, спорить я не стал, а просто вытащил из бочонка первую попавшуюся дощечку и передал её Винрасу.
— Интересно, — мельком взглянув на мою добычу, произнёс старец, — Твой путь сказывается даже при таком слабом шансе.
Получен классовый навык!
Руна Кит-Ра
Ранг: 1
Описание: руна хомори третьего порядка. Служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.
Особенность: руна Кит-Ра усиливает урон всех рунных комбинаций со своим участием.
Базовый эффект: Отложенная смерть — вешает на противника неснимаемую метку смерти. Повторная активация мгновенно наносит весь урон, полученный целью за период перезарядки руны.
Перезарядка: 30 секунд
Условие: учитывается только урон хозяина метки.
Условие 2: особенность руны Кит-Ра не действует против Хомори.