Прайм. Рунный призрак
Шрифт:
Об этом же говорила просевшая больше чем на треть полоса здоровья земноводного. А ведь я даже навык никакой не использовал.
Гвач бодро подорвался с места и, оглашая окрестности недовольным ревом, понесся за мной. Пришлось немного ускориться.
Я двигался к ловушке по большой дуге, стараясь собрать побольше мобов. Тактика была отработана, серьёзной угрозы монстры не представляли, но я всё равно был собран и готов к любым неожиданностям.
За минуту до назначенного срока, за мной уже бежала по зарослям приличных размеров
Порыв Ветра
Ближайшие мобы оторвались от земли и врезались в своих сородичей. Я остановился, дождался пока образовавшаяся куча-мала рассосётся и побежал дальше.
Седьмая не подвела. Я издалека увидел изменение ландшафта. Запуск элемента питания произошёл секунда в секунду. Я ворвался на большую поляну. На месте травы осталось только зелёное месиво взрыхленной земли. Следом выбежала толпа Гвачей и их немедленно опутали до колен сухие стебли лиан. Процесс пошёл.
Получено 5 очков повреждения
Получен эффект Благословение Мирга
Я пошёл на второй заход и в течении ближайшего часа ни разу не остановился. Популяция мобов существенно пострадала, но результаты беготни меня устраивали. Я специально вывесил над шкалой опыта индикатор заполнения хранилища.
Он уверенно шёл вверх и к этому времени добрался до отметки в три тысячи. А потом пошёл вниз. На целых пять сотен. Видимо, Айк тоже не сидел без дела.
Для полного заполнения резервуара моридена мне потребовалось ещё полтора часа. На обратном пути к убежищу, я решил не тратить время попусту.
Рывок
Прокол
Добивание
Получено 115 очков опыта
Моб подавился воплем и упал на землю, а я даже не остановился. Опыт за местных монстров уже сильно порезали, но и усилий для такого фарма особо много не требовалось.
До входа в убежище я убил десяток монстров. И мне нужен был одиннадцатый. Шкала опыта зависла на девяносто девяти и девяти десятых процента. Я посчитал преступлением возвращаться в комплекс, не добив уровень.
Одинокого Гвача нашёл на берегу озера. Сделать ничего моб не успел. Наверное, он даже не понял что его убило.
Получено 115 очков опыта
Получен 18 уровень!
Получено 5 очков характеристик
Получено 2 очка талантов
— Вот теперь можно возвращаться, — удовлетворённо произнёс я.
В главный зал убежища я вошёл с видом победителя. Потеря трех часов была мелочью по сравнению с возможностью распределить очки. В этот момент я вдруг подумал, что Айк может сейчас начать создание чего-то мощного в Алтаре и мне снова придётся ждать. Эта мысль заставила меня ускорить шаг и сбежать по лестнице в зал артефактов через ступеньку.
Обошлось. Женька неподвижно замер
— Активировать Скрижали памяти, — хватаясь за тот же стержень, произнёс я.
Запас моридена 3000/6000
Скрижали Памяти активированы
В этот раз я не спешил нырять в интерфейс и в полной мере насладился зрелищем разделяющихся на сотни игл металлических стержней.
Ещё раз изучив текущие параметры, я занялся распределением. Имеющиеся у меня предметы Хомори давали неплохой разгон, но всего по трём характеристикам.
Копье давало бонус в восемь очков к удаче. Я докинул в эту характеристику ещё два поинта. Двух десятков на текущем уровне должно хватать. В отличии от Женьки, я не рассчитывал в схватке на взрывной урон. Шанс крита немного вырос и этого было пока достаточно.
При этом базовый урон лишним никогда не был, как и бонус уязвимых точек. К тому же пока экипировки с бонусами на эту характеристику у меня не было. Я уверенно отправил в точность сразу десять поинтов.
Карта в перчатках и плащ давали хороший бонус к менталу. Последний также разгонял выносливость. Я так давно не видел свои характеристики, что уже успел забыть сколько нервов стоит вложение каждого поинта. А вот на то, что перестал испытывать постоянный дефицит энергии я обратил внимание уже давно. Значит эту характеристику можно пока оставить без изменений. Или найти другой способ разгона.
Эта мысль потянула за собой другую и я невольно замер на месте. А потом открыл поверх вкладки распределения окно с системными подарками. Теперь у меня были все шансы спокойно их использовать.
Элексир способного ученика
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придает остроту ума и скорость реакции. Навсегда.
Ранг: красный
Элексир неутомимого бегуна
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придает второе дыхание. Навсегда
Ранг: красный
Два эликсира были на своих местах. В описании ничего не изменилось, но теперь рядом был Айк, который мог помочь и присмотреть за мной в случае побочных эффектов.
— Позже, — перетаскивая награды из пространственного кармана в инвентарь, произнёс я и вернулся к распределению.
Если энергии мне хватало, то здоровье регулярно отказывалось в красной зоне. Сейчас мой персонаж имел четыре сотни очков здоровья. В текущих условиях, достаточно было одной критической атаки любого моба тридцатого уровня, чтобы отправить меня на респ. И это меня не устраивало.