Прайм. Возвращение легенды
Шрифт:
Здоровье вепря просело процентов на пять и я тут же разорвал дистанцию. Моб прокатился по земле и снова поднялся на ноги. Массовая атака прошла мимо. Можно было отправляться на новый заход.
Обычные атаки элитки меня не беспокоили. Вепрь был слишком медлительным и я успешно их избегал. Угрозу в основном представляли массовые скилы босса, на защиту от которых приходилось тратить драгоценную энергию.
Через пятнадцать минут и две банки зелья энергии жизнь Вепря всё ещё оставалась в зелёной зоне. В отличии от боссов всех уровней, вторая фаза элиток была знатно
Порезка бета-скилов проявила себя во всей красе. Энергии на них уходило, как и положено, а вот эффект оставлял желать лучшего.
В какой-то момент я сосредоточился на единственном уязвимом месте противника и начал раз за разом бить именно по нему. Первоначальные расчеты не оправдались. Я терял энергию значительно быстрее, чем убывало здоровье вепря.
Зеленая громадина в очередной раз пронеслась мимо, а я в сотый раз ударил проколом ему в ухо. Схватка напоминала корриду, если бы кому-то пришло в голову выпустить на поле такого уродливого быка.
Выбранная мной тактика требовала абсолютной внимательности и точности. Отчасти потому, что уязвимое пятно под ухом моба было очень маленьким. А отчасти потому, что разработчики Прайма никогда не оставляли подобные мелочи без внимания.
На двадцатом попадании жизнь вепря разом упала процентов на двадцать. Послышался жуткий треск. Часть шкуры монстра слезла с черепа, а глаза полыхнули ядовитым пламенем.
Я рванул к краю вытоптанного круга. Позади слышался бешеный рев моба. Вепрь разогнался и начал беспорядочно носиться по всему полю боя. Смертельные пятнашки продолжались больше минуты и мне пришлось использовать весь свой опыт, чтобы дожить до окончания Ярости.
Остаток энергии ушёл на уворот и рывок. Дважды кожу царапала грубая щетина чудовища, а один раз эта тварь оттоптала мне ногу. Здоровье немедленно просело на треть. Хорошо ещё дот не повис!
Использование скрытого навыка стоило Вепрю ещё десяти процентов здоровья, но выжить во время активации Ярости было практически невозможно. Монстр дважды перекрывал за эту минуту всё пространство поля боя.
Вепрь замер в центре вытоптанного пятака и низко опустил голову. Монстр дышал с тяжёлыми хрипами. Из отверстия на шее толчками выплескивалась тёмная кровь. Кусок голого черепа был покрыт грязью и потеками крови. Но самым важным индикатором состояния противника были глаза.
На месте жутких пылающих провалов теперь виднелись две чёрные дыры. Ярость ослепляет. В отношении моего противника, эта фраза была полностью правдивой. Теперь чудовище не могло меня видеть и ориентировалось исключительно на слух.
Я активировал Шаг Тени и осторожно прошёлся вокруг элитки. Никаких дополнительных индикаторов заметить не удалось. Видимо тварь исчерпала запас сюрпризов.
За пределами пустыря послышался едва слышный шорох и моб чутко повернул голову на звук. Сейчас он мог немного восстановиться только за счёт чужой смерти. Такого шанса я ему давать не собирался.
Я остановился напротив уродливой морды и упер пятку копья в сухую землю. Наконечник слегка светился синим и мне оставалось сделать крошечное мысленное усилие, чтобы активировать выбранный навык.
— Хоп! — выкрикнул я и противник мгновенно сорвался с места.
Я активировал Прокол и Вепрь нанизал себя на копье. Сила удара отбросила меня назад и я на миг потерял противника из вида, но слышать его не перестал. Моб издал унылый предсмертный рев и растворился в воздухе. Звякнул об землю мешок с лутом, но в его сторону я даже не посмотрел. На месте гибели элитки в воздухе кружился в вихре света золотой прямоугольник.
— Вот это удача! — счастливо выдохнул я.
Глава 8
Шестой сервер Прайма. Стартовая деревня новичков.
Толпа на рыночной площади давно рассосалась. Члены могущественной гильдии быстро взяли в оборот всех желающих и отправили заниматься полезным делом. Полезным для Белой Лиги.
На первоначальном этапе развития нового сервера могли понадобиться самые простые ресурсы. Тратить на сбор дикой травы и железной руды драгоценное время никто из отправленных на шестой сервер профессионалов не собирался.
У них была другая задача. Ради неё руководство пожертвовало частью персонажей своих профессиональных игроков. Ради неё были изменены построения второго и третьего составов. И эти затраты члены Лиги обязаны были отбить любой ценой.
Три десятка профи и почти сотня опытных игроков были раскиданы по десятку одинаковых локаций новичков. На первом этапе только так можно было обеспечить адекватную работу сервера. В Асторе всё изменится. Единожды покинув стартовую зону, в неё уже невозможно было вернуться. Вернее, множество параллельных локаций превращались в одну, куда могли попасть абсолютно все желающие.
Вот только желающих было немного. Ничего особо ценного в этих местах не было, а впереди игроков ждал огромный мир Прайма. Новые данжи, бродячие боссы, высокоуровневая экипировка... Механики игры требовали постоянного движения вперёд. Если добавить к ним гонку между топовыми гильдиями, то получался вечный марафон. И сейчас его эпицентр переместился на новый сервер.
— Что у тебя? — холодно спросил Белый Камень. Он был предводителем Лиги на новом сервере. Своего старого персонажа Камень удалил без всяких сожалений. За пять лет игры в топовой гильдии он так и не пробился в первый состав. И вот ему выпал шанс исправить эту несправедливость. Глава филиала автоматически приравнивался к члену совета гильдии. Это был статус. Это было влияние и деньги. Много денег.
— Первая двадцатка отправила в общей сложности три тысячи игроков. Остальных можно в расчёт не брать. Исходя из общей обстановки в первой сотне, можно сказать, что многие попытаются освоить новый сервер, — сверившись с записями в интерфейсе, ответил Безликий Айк, — Но абсолютное соотношение сил будет понятно только в Асторе, когда начнут формировать гильдии.
— И они нам сами сообщат? — с сарказмом спросил Камень. Своего подчинённого он недолюбливал и все его слова воспринимал с неприязнью.