Предел битвы. Книга-1
Шрифт:
Уже собираясь активировать "Меню выбора битвы" Винт заметил конвертик сообщения у вкладки личной почты и решил всё-таки ознакомиться с его содержимым немного повременив с ареной. Адресатом отправившим послание оказался недавний знакомый по стычке на девятом уровне Карг, что не мало удивило Сергея. В письме тот предлагал встретится в одном из баров девятого уровня что бы передать ему часть вырученной суммы от продажи экипировки "Гопников" и обсудить "Кое какие важные вопросы", время Карг предлагал выбрать Сергею самостоятельно. Что за вопросы такие Нелоид хотел озвучить, которые нельзя было бы обсудить по почте Винт решительно не понимал, но после минутного раздумья все же отправил ответ с временем встречи отсчитав три часа от настоящего.
"Ну все теперь точно поехали" подумал Сергей активируя меню выбора битвы. В ответ на активацию иконки, раскрылся интерфейс выбора, в котором можно было выбрать режим. "Каждый сам за себя, Дуэль, Один на один, Командный бой, Захват флага, Гонка на выживание, Лимит времени, Бой с холодным оружием". Если с первыми тремя Винт был более менее знаком или хотя бы представлял что от него будет требоваться, то последние четыре режима заставили его крепко призадуматься. "Что еще за "Захват флага, гонка на выживание, лимит времени" с последним, судя по названию все понятно. Можно конечно выбрать "Гонку", права у Сергея были да и водил он по меркам его времени достаточно не плохо, но что то подсказывало что ехать ему придется не на привычном "Кразе", с системы станется запихнуть его тушку в какой ни будь "Космолет" и разбирайся потом как хочешь. Посчитав что условия использования его оборудования более чем идеальны в режиме "Дуэль" Винт подтвердил свой выбор и сейчас наблюдал как его тело словно растворяется.
В этот раз поле боя представляло собой ровную каменную площадку без единого укрытия, впереди метрах в двухстах виднелся силуэт какого то существа, который стремительно приближался. Винт вздохнул выхватил винтовку и медленно направился в сторону предполагаемого врага держа его в перекрестии прицела. Расстояние между ними сократилось до метров пятидесяти прежде чем противник атаковал. Приблизившись достаточно близко Сергей смог рассмотреть своего врага. Приземистая фигура высотой не более полтора метра, весь закованный в непонятную броню больше похожую на робота управляемого пилотом изнутри, толщина метала его костюма даже на вид внушала уважение. "Затрак. Уровень 14. Раса Саарот" . Противник был вооружен огромным устройством похожим на пушку или ручную ракетную установку которую удерживал обеими руками, только в стволе пушки не было отверстия, да и вообще весь ствол казалось выполнен из синего светящегося стекла, это наталкивало на мысль что эта фиговина стреляет чем-то энергетическим. Сергей снова взглянул на врага, перевел взгляд на свою винтовку и мысленно горько усмехнулся "Держу пари эту консервную банку моей винтовкой расковырять будет трудновато". Мысли пронеслись в голове ровно в тот момент когда Винт делал быстрый рывок в сторону. Противник начал атаку без предупреждения, да и чего собственно ждал Сергей? дружеского рукопожатия? "Кристальный ствол" оружия противника вдруг начал, словно разгораться, Винт понял что если сейчас ничего не предпринять от него останутся "Рожки да ножки" и сделал резкий рывок в сторону. Из ствола противника вырвался голубоватый луч с руку толщиной и попал ровно в то место где миг назад стоял Винт, в каменном полу образовалась выемка в добрый метр диаметром и полметра глубиной, Винт аж присвистнул представляя что бы было с ним замешкайся он хотя бы на секунду. Но на этом атака Саарота не закончилась, его "Энергетическое ружье" стреляло подобными лучами с задержкой где-то полторы секунды, причем противник мог двигать стволом из стороны в сторону тем самым преломляя луч и выпускать в Винта что-то вроде светящихся полос, под которые тому попадать категорически не хотелось. Сергей также в ответ посылал в сторону врага очередь за очередью, в связи с тем что враг все же был не очень подвижен, скорее всего из-за массы своей брони, промазать в него было практически не реально, но толку от этого все равно было мало, даже бронебойные пули отскакивали от него высекая искры из брони и не причиняя тому ни малейшего вреда. Единственное что можно попробовать это ближний бой, хотя что можно сделать ножом с этой грудой железа Сергей не понимал не прекращая тем временем свой марафон на доли секунды успевая разминуться с летящими в него лучами. Поле боя теперь выглядело словно после бомбардировки, всюду по всей площади зияли последствия попадания "Лучей смерти" виде полуметровых ям, Винту теперь приходилось не только уворачиваться от выстрелов но и в пол глаза смотреть под ноги стараясь не угодить в такую ямку. Долго этот марафон продолжаться не мог по определению, шкала выносливости в интерфейсе Винта медленно но неумолимо ползла вниз, что будет когда она полностью обнулится проверять не хотелось от слова совсем. Сергей вновь ушел в перекат от очередного луча и как только тот пронеся чуть в стороне, совсем немного разминувшись с правой рукой, что есть силы рванул вперед, сокращая дистанцию до врага и отсчитывая мысленно мгновения до очередного выстрела, резкий рывок в сторону и снова противник совсем не намного но промахнулся. Расстояние теперь вполне позволяет использовать "Стазис" и "Направленный взрыв". Противник замер в поле замедления, для наведения маркера взрыва уходит секунда и еще секунда на активацию. Сергей поставил на цель сразу все три маркера использования умения намереваясь задействовать все взрывы одновременно. Три БАБАХА прозвучали практически синхронно, если и была небольшая задержка то совсем не существенная. Противник пошатнулся и отступил на пару шагов назад, и это было всем прогрессом которого добился Винт использованием своего самого убойного умения, больше ему Саароту противопоставить нечего. "Вот я и отбегался", подумал Сергей наблюдая как Затрак поднимает свое оружие и направляет в его сторону. Что-то пошло не так оружие противника привычно налившись синим цветом, изрыгнуло в сторону Сергея лишь сноп голубоватых искр и окончательно погасло. Винт вновь вскинул свою винтовку вдавливая спусковой крючок, до сих пор до конца не веря своему счастью. "Значит взрыв всё же оказался не совсем бесполезен", пронеслись мысли в голове Сергея, Мана по немного начала восстанавливаться, благо щит не требовал энергии на свое поддержание, еще не много и Винт сможет еще раз использовать "Направленный взрыв", глядишь и еще что ни будь удастся повредить у этого, в прямом смысле слова, танка. Тем временем правая рука противника начала трансформироваться превращаясь в подобие молота с огромным билом, "Блин рано обрадовался", да и глупо было надеяться что враг ограничится только одним огнестрелом и что-то подсказывало что противник умеет пользоваться столь не обычным оружием. Фигура врага окуталась красным сиянием, Затрак сделал сумасшедший по своей скорости рывок в сторону Сергея, оставляя после себя алый смазанный след, и в конце движения нанес быстрый и сокрушительный удар метя в бок Винту. Щит не смог заблокировать весь урон, моментально схлопнулся попутно просадив в ноль всю накопленную ману, тело Сергея описав дугу упало метрах в десяти от противника. Винт немного отойдя от шока заметил что враг снова окутывается уже знакомой дымкой и что есть мочи отскочил в сторону, делать это из положения лежа было крайне не удобно, но как говориться "Жить захочешь и не так вывернешься". Удар огромного молота пришелся на место где секунду назад лежало тело Сергея, во все стороны брызнули крошки колотого камня, по полу за змеилась трещина длинной примерно метров пять, страшно подумать во что превратился бы Винт не имея щита и брони. Остатков урона пропущенных щитом вполне хватило что бы сломать руку как минимум в паре мест, и еще скорее всего повредило несколько ребер, шкала выносливости просела до четверти и все еще убывала, Винт чувствовал что еще пара уходов и он буквально свалится без сил. Остался последний шанс, Сергей заметив что враг опять начинает готовиться к атаке, поставил на мини карте маркер использования "Артиллерийского залпа" на то место где должен будет находится враг и кинув туда же умение "Стазиса" на которое еле еле наскреб крох восстановившейся Маны, из последних сил что есть мочи рванул в противоположную сторону, даже не обернувшись для того что бы посмотреть попал он или нет, смысла в этом все равно не было если попал значит удача все еще с ним, если нет то ему конец без вариантов. Покинуть радиус поражения Сергею до конца так и не удалось спину опалил нестерпимый жар, казалось что кожа покрывается поджаристой коркой, по ушам ударил громоподобный звук взрыва, от которого казалось порвались перепонки, Винт заорал как бешеный отлетая тряпичной, дымящейся куклой в сторону от взрыва. За спиной разверзся натуральный филиал ада, пять снарядов упали с разницей всего каких то пол секунды, выжить в этой "Гиене огненной" было просто не реально, уж если после такого удара противнику удастся выжить то смысла в дальнейшем сопротивлении Сергей не видел, уж лучше быстрая смерть. Винт кое как, испытывая адскую боль повернул голову в предполагаемую сторону противника, тело врага лежало кучей искорёженного дымящегося метала, спустя секунду взор заслонило сообщение сигнализирующее о победе в битве, сознание Винта померкло так и не дождавшись вспышки переноса, пытаясь спастись в беспамятстве от адской боли которую он сейчас испытывал.
Проморгался Сергей уже лежа посредине своей "Личной зоны ожидания" взор все еще застилали так и не прочитанные типовые сообщения от системы, в которых сообщалось о победе и получении очередного уровня. За этот бой начислили всего 15000 кредитов, что было гораздо меньше чем Винт потратил готовясь к битве, из чего следовал логичный вывод, разбрасываться такими спец средствами как "Артиллерийский залп" на право и на лево не получится, но можно один раз "Разориться" и использовать как последний аргумент, в аналогичных сегодняшнему боях. Еще одно сообщение гласило о бонусном получении двух очков к характеристике "Выносливость", скорее всего из-за перенесенных Сергеем жутких мук. "Интересно, если загонять себя на тренировках до потери пульса, характеристики силы и скорости будут расти? и как в таком случае получить бонус на интеллект?" думал Сергей поднимаясь с пола. Рефлексии по поводу недавнего убийства не было совсем, в кого же он превращается? Бездушного убийцу, такого же, каких сам ненавидел в годы службы "Вот уж точно от тюрьмы и от сумы... " и что с ним будет дальше, превратится ли он окончательно в безмозглого монстра, громя все что движется на своем пути или по команде "Фас" слепо убивая "Не верных", чего добиваются создатели всего этого и кого хотят получить в итоге? Сергей усмехнулся своим мыслям, странно раньше в нем философской жилки не наблюдалось или это одиночество на него так влияет. До встречи с Каргом оставался еще почти час времени и как бы не хотелось идти все равно придется, Винт надеялся выудить у нелоида как можно больше информации об этом месте и что здесь твориться, ведь знания во все времена были силой "У кого информация, тот правит миром" повторил про себя Сергей выбирая в меню переноса 9й уровень.
Глава 8
Заведение называлось до ужаса банально "У Стока", во скольких таких вот "У" Сергей успел побывать за свой не долгий век, он уже да же и не помнил всех названий. Внутри убранство тоже, мягко сказать, не блистало, обычный кабак в которые идут добрая половина родины матушки "Опрокинуть по сто беленькой" после восьми часов на каком ни будь заводе. Единственное что выделяло его из сотен других таких же на земле, это здешний контингент. Некоторые существа вообще на человека походили мало, имея четыре руки, две пара лап (Не ног, а именно лап), у некоторых кожный покров имел синий или зеленый оттенок, другие и вовсе имели рога или что то на них похожее. В общем публика здесь была более чем разнообразная, одежда и оружие на существах тоже были под стать владельцам, за одним столом вполне себе мирно могли сидеть закованный в сталь рыцарь с огромной средневековой секирой вместе с каким ни будь "Космовоином" вооруженным бластером. Стоило задержать взгляд на любом из присутствующих и мысленно пожелать получить информацию об объекте, как интерфейс выдавал скупую информацию "Ник, Уровень, Раса" не больше не меньше. Что интересно над некоторыми существами всплывали таблички красного цвета, над другими же зеленого, что это значит Винт не предполагал даже приблизительно, но надеялся узнать от Карга, который к слову занял столик в самом дальнем и темном углу зала, куда Винт и направился. Карг завидев его махнул рукой указывая на противоположный край стола. Сергей умостился на скамье, по виду сделанной из вполне обычного дерева, нелоид с интересом начал его рассматривать, на что Винт решил ответить той же монетой, хоть из-за комплекта брони закрывающей все тело собеседника рассмотреть ничего примечательного удалось. Так уставившись друг на друга они просидели минуты три прежде чем Карг решил нарушить тишину.
– Странный ты тип.
Заключил тот в добавок разведя руки в стороны, видимо для пущей убедительности.
– Кто бы говорил.
Парировал Винт.
– Не в смысле непохожий, тут такого добра с лихвой, порой на таких "Игроков" насмотришься оторопь берет. Я в смысле странный....... нуууууууу.
Карг замялся по видимому что-то прикидывая в уме, и устраивая в своем мозгу не шуточный мыслительный процесс достойный великих умов всех миров и вселенных.
– ... Как тебе объяснить-то?
Нелоид уставился на Сергея, словно ожидая от того ответа на свой вопрос.
– Давай как есть.
Винт в свою очередь просто пожал плечами.
– Вот ты к примеру сколько уже в "Пределе"?
– С неделю или около того.
Ответил Сергей не понимая к чему клонит его собеседник.
– Я в принципе не на много дольше, но ранг повысил практически в первый день пребывания здесь, там мутная история была, ну да не суть. Так вот повариться я в этой похлебке успел вдоволь, я признаться встречу то решил назначить только что бы по ближе рассмотреть непонятного "Игрока".
– Да объясни ты толком что во мне не так? и что ты меня "Игроком" все время крестишь.
– А то не так, любой другой на твоем месте просто прошел бы мимо тогда, не дернув и глазом, понимаешь тут так не то что бы не принято, просто не заведено, никто никому никогда не помогает, вот. А игроки это все те кто сюда попал после смерти в своем родном мире. Ты наверное заметил красные и зеленые таблички при вызове статуса персонажа?
– Есть такое и что?
– Так вот красные таблички это такие как мы с тобой их называют "Игроками", сразу отвечу, почему не знаю просто так есть и все. Зеленые это местные, тут такая штука, ни кто не знает, по крайней мере из низших рангов, что есть "Предел", он существует уже очень и очень давно, сюда постоянно попадают самые разные существа из всего многообразия миров, кое даже вообразить невозможно и эти "Игроки" отнюдь не были непорочны, отсюда дети рождённые внутри "Предела" ну а дальше можешь представить все сам.
Карг на пару минут остановился давая время Сергею воспринять и переварить поток только что полученной информации, после чего продолжил.
– Те кто с зелеными табличками, тобишь "Местные" , в отличии от "Игроков" освобождены от бремени "Обязательной битвы", то есть они конечно могут в ней участвовать, скажу даже больше треть их всех так и делает, но это сугубо на добровольных началах. Большинство же пытается наладить свой быт в здешних реалиях не выходя на арену. Но кредиты платят в основном только за бои, вещи и оружие, как сам понимаешь достать этой части населения данные предметы не вступая в схватку крайне тяжело, вот и образовываются различные формирования для отъёма чужого добра. Убить то не убьют, потому как кара от "Системы" последует незамедлительно, но покалечить так что восстановиться к следующей битве точно не сможешь это запросто. Это вкратце про "Коренных жителей", хотя признаться я и сам не на много больше знаю. Про игроков проще, вот ты отдал богу душу в своем мире, миг и ты появляешься в "Личной зоне ожидания" и через секунду, обряженный в "Начальный комплект", стоишь на арене ожидая первого боя. Почему так происходит я не знаю, разве что игроки рангом выше в курсе, тут ведь как, чем выше поднимаешься, тем больше всего тебе доступно, в том числе и информации. Игроки в отличии от местных несут своеобразную повинность виде обязательного участия в битве, к слову, чем выше ранг тем меньше обязательных выходов на арену ты можешь совершать, конечно встречаются некоторые психи идущие в бой ради удовольствия, как правило это бывшие еще при жизни всевозможные маньяки и убийцы, но их не много и еще меньше таких выживает. Так вот игрок игроку помогать не станет ни при каких обстоятельствах, по крайней мере я таких не встречал, просто потому что может статься так что сегодня я тебя выручил а завтра ты выйдешь против меня на арене и прикончишь. Можно конечно сбиваться в отряды образовывать кланы и гильдии, но никто не знает что это дает просто потому что их нет, по крайней мере на низших уровнях, но это тоже врятли, ты же знаешь единственную заповедь предела?
– Останется только один?
– Точно! И этому приходится верить, ведь как ты наверно успел заметить, система крайне скупа на информацию, но та инфа что она всё же иногда выдает до противного точная и прагматичная.
– Что будет если меня убьют на арене? Или наоборот если я доберусь до последнего ранга?
– Не знаю, и могу точно тебя уверить на 200 процентов никто не знает, ни что будет в случае поражения или выигрыша ни кто все это придумал и создал, во всяком случае те игроки которые находятся в самом низу здешней иерархии.