Предводитель крыс 1. Исправление ошибки
Шрифт:
Мозгоклюйка вздохнула. Вытерла заплаканное личико.
– Я так понимаю, ты за эти дни даже краткую инструкцию для игроков не прочел. Ладно, слушай. Тут самый низкий уровень монстров – десятка. Есть локации, где гораздо выше, но ниже десяти – нет. Каждый уровень – это одно дополнительное очко в характеристиках. Монстры развиваются немного по-разному. Какие-то виды упор на силу делают, какие-то – на здоровье или ловкость. Но в среднем получается, что монстр десятого уровня сильнее тебя примерно раза в три. И здоровья
– Ну, как-то же можно справиться?
– Чтобы было понятно: если у монстра тройка в здоровье, тебе, чтобы его убить, потребуется в среднем пятнадцать ударов твоей палкой. Кстати, у тебя есть нераспределенное очко, которое за второй уровень ты получил. Можно силу увеличить.
Мозгоклюйка шмыгнула носом и продолжила:
– Вот. А монстру хватит двух укусов, чтобы гарантированно тебя убить. Притом двигаться монстр будет быстрее тебя, так что на каждый твой удар ответит двумя укусами. Мог бы немного щит помочь, но у тебя на приличное оружие денег нет, и зарабатывать ты их не сможешь без охоты на монстров. Вот и получается – охотиться ты не сможешь, а без охоты ты просто умрешь от голода, потому что денег и мяса у тебя не будет.
Потом девушка вспомнила еще и об усталости:
– Да, у тебя еще и энергии не хватит убить монстра десятого уровня – сейчас ты просто физически не сможешь лупить его палкой пятнадцать раз подряд без отдыха. А если начнешь отдыхать, он успеет регенерировать свое здоровье. Так что вообще без вариантов, даже если монстр будет обездвижен какой-то ловушкой.
Саша осознал, в какую задницу попал. А еще – что это не игра, и те жизни, которые у него остались – это все его жизни, стоит еще пару раз умереть – и смерть станет окончательной.
– А с моей жизнью что случилось, куда она делась?
– При смерти, если у игрока есть дополнительные жизни, одна жизнь с вероятностью в пятьдесят процентов выпадает на месте смерти. Тебя потому и убили, убийцы хотели дополнительную жизнь получить. Игроки, у которых мало жизней осталось, часто охотятся на новичков в зоне выхода из яслей. Могут и более опытного игрока убить, если это достаточно безопасно.
– Получается, убиваешь пару игроков и получаешь дополнительную жизнь?
– Да, в среднем – так.
– То есть жертвы теряют три жизни, чтобы убийца получил одну?
Мозгоклюйка кивнула.
– Жестко.
– Как есть. Тут не курорт. Этот мир создан, чтобы выжили только те, кто способен выживать. Удается это немногим.
Саша встревожено огляделся: – Меня прямо сейчас не убьют, пока мы говорим?
– Не, кладбище в городской черте. Безопасная зона.
– Ладно. Я понял, насколько всё плохо. Есть какие-то варианты поднять уровни?
Девушка только пожала плечами, ссутулилась и опять захныкала.
– Не ной!
Притихла. Опять вытерла слезы с личика.
– Ладно, давай хоть попытаемся. Ты прочитай пока краткую инструкцию, а я подберу примеры убийств монстров с большим перевесом в уровнях. Хотя я и так могу сказать – в одиночку сильного монстра можно убить, только используя ловушки или особенности
– А если к группе присоединиться?
– Не вздумай. Сам прикинь – кто согласится такого слабосильного игрока взять в группу? Только тот, кто собирается вывести тебя из безопасной зоны и убить ради выпадения дополнительной жизни. Да им и убивать тебя не придется – стоит тебе во время боя приблизиться к монстру, тот тебя в пару укусов убьет, а твои партнеры подберут выпавшую жизнь с твоего трупа. А потом они тебе посочувствуют и опять поведут на убой. И так – пока твои жизни не кончатся.
– Но ведь есть и хорошие люди.
– Хорошие люди есть. Но откликнутся на твою просьбу именно плохие, а хорошие промолчат. К тому же, в нашем служебном справочнике по человеку написано, что у многих людей, даже вполне приличных, мораль становится гибкой, когда речь заходит об их жизни. Они легко придумывают оправдание любому своему поступку. Поверь мне – наш справочник не врет.
Саша только печально вздохнул. Придумывать оправдания он и сам умел.
4. Рождение плана
Саша дочитал краткую инструкцию. В очередной раз вздохнул. Если бы он внимательно прочел ее раньше, такой глупости не совершил бы.
И что теперь делать? Непонятно.
Раньше, на Земле, если бы он столкнулся с такой проблемой, что бы он сделал? Если честно – обратился бы к матери, та успокоила бы, потом или денег дала бы, или отцу сказала, чтобы тот помог. А отец решил бы проблему. Как-то так.
А как бы действовал отец, оказавшись на его месте? Во-первых, он на его месте не оказался бы. Но если бы оказался – он бы сначала изрек бы что-то жизнеутверждающее, вроде: «Даже у съеденного есть как минимум два выхода!», а потом стал бы искать эти выходы.
Если смотреть на задачу выживания под таким углом, есть две… нет, даже три стратегии.
Можно никого не убивать, сидеть в городе, в защищенной зоне. Пищу можно просить у игроков, на высоких уровнях лишний кусок хлеба не должен казаться большой ценностью. Попрошайничать годами, без роста в уровнях и перспектив – вариант так себе. Позорный и противный, прямо скажем. Но это способ выжить, а в будущем, может, что-то удастся изменить.
Можно сидеть в городе, не охотиться на монстров, но при этом стать полезным другим игрокам и как-то зарабатывать себе на хлеб. Этот вариант выглядит гораздо лучше. Хотя роста в уровнях тоже не обеспечит. Пока непонятно, какую пользу может дать другим игрок со вторым уровнем и без особых навыков, но можно поискать работу.
И, наконец, можно найти способ охотиться и расти в уровнях. Для этого надо завалить первого монстра. Потом еще одного. И так – пока уровень не вырастет до приемлемого значения. Получится ли? Непонятно, но надо смотреть. Главное, делать все обдуманно и аккуратно, любая ошибка сейчас приведет к смерти.
Саша открыл на фейсе калькулятор, прикинул, какой урон он сможет наносить монстру десятого уровня, в зависимости от того, какую характеристику повысит своим единственным нераспределенным очком. После получения второго уровня он о нем просто забыл – слишком переживал по поводу предстоящего расставания с Эльвирой. Сейчас он о ней почти и не вспоминал – как оказалось, она не настолько ему дорога, жизнь дороже.