Превзошедшие падших
Шрифт:
– Ну-у-у... Ладно, согласна, сделать так будет логично. Пойдём тогда в банк, потом сразу к каравану. Узнаем, что по стоимости, и входит ли питание в эти деньги, если же нет, то сколько нужно доплатить на каждого.
Банк оказалось найти не так-то уж и просто, так как внешне он практически ничем не выделялся среди обычных жилых зданий, может, был немного меньше по площади только. Но стоило нам открыть двери в это помещение, как сразу стало понятно, почему. А ларчик просто открывался - здание вовсе не являлось банком, это был банально лишь один вход в него. Сам же банк располагался под землёй, а хранилище, видимо, ещё глубже. Ну, это же гномы, что с них взять. Я практически не удивлён даже. Сразу за дверью находилась маленькая комнатка с парой стульев, на которых сидели гномы и играли в карты. Заметив нас, они молча кивнули и то ли дёрнули какой-то потайной рычажок, то ли использовали магию в каком-то определённом, только им известном
Нас спокойно пропустили, так что спустя несколько мгновений мы уже начали спускаться по единственному проходу. Никаких фонарей, факелов и прочего не наблюдалось, зато вдоль лестницы по обеим сторонам странной синусоидой рос светящийся мох, в точности повторяя контуры ступенек. Благодаря этому споткнуться было невозможно, если только не обладать какой-то прям феноменальной неуклюжестью, но вот ловушки в стенах, если таковые и имели место быть, рассмотреть без дополнительного освежения было невозможно. И что-то я очень сомневаюсь, что гномы одобрят использование магии огня даже просто ради освещения, если кто-то будет находиться настолько близко к их сбережениям. Поэтому и мы рисковать не стали, ступая сугубо по предложенному маршруту, максимально умерив своё любопытство, стараясь даже не касаться стен.
Мы с интересом огляделись, когда ступени резко закончились. Только Диама осталась невозмутима, видимо, уже не раз была здесь. Впрочем, неудивительно, я же так и не узнал у неё, сколько времени она провела в Батртофе до того, как встретила нас с Гордоном.
Зал, куда мы попали, был огромным. Резные мраморные колонны и бордовые полотнища на стенах создавали было ощущение античности, но его немного портили не вписывающиеся в обстановку практически современные кабинки, за прозрачным, но мутноватым стеклом которых просвечивалась мелкая металлическая решётка, больше похожая на сетку или огромное сито. В кабинках, ожидаемо, сидели гномы и гномки, которые оперативно решали все поступающие от клиентов вопросы.
Мы заняли очередь к центральной кабинке и стали ждать. Мне показалось, что у симпатичной гномки, которая что-то увлечённо втолковывала то ли загоревшему, то ли просто настолько грязному после шахты посетителю, очередь движется чуть быстрее, чем у остальных четырёх кабинок, так что я предложил подождать именно здесь. И, в принципе, не прогадал. Справа и слева доносились тяжёлые вздохи, я заметил несколько недовольных взглядов в нашу сторону, а парочка гномов даже сменили очередь, когда мы уже на восемь человек, точнее, гномов, обогнали их за эти полчаса ожидания. Мда, если чем этот банк и отличается от тех, что были в моём прошлом мире, так только тем, что он здесь один на весь город, пусть город этот и совсем небольшой по моим привычным меркам.
Наконец-то и наш черёд пришёл. Гордон, на правах старшего (По крайней мере, выглядящий так внешне, за исключением Диамы, к которой пока не было особого доверия, чтобы вот так отправить её решать финансовые вопросы нашей группы), вступил в беседу с гномкой, по результатам которой она вскоре вынесла ему мешочек, очевидно, с монетами, чуть поклонилась и, когда друг развернулся и направился к нам, кивнула следующему в очереди.
– Ну что там, сколько, в итоге, вышло-то? Давай, пойдём в таверну, ещё поесть закажем, заодно пересчитаем спокойно, - с горящими глазами, даже не пытаясь услышать что-то старавшегося ей ответить Гордона, затараторила Диама.
Спустя ещё минут двадцать, мы уже сидели за столом и заканчивали подсчёт. По итогу, у нас вышло на четверых шесть золотых и двадцать четыре серебряных, что эквивалентно шестисот двадцати четырём серебряным или сто пятьдесят шесть на каждого, если уж делить поровну. Долгий спор и пару кружек пива спустя, было решено раздать по одному золотому каждому, а остаток отложить в общий фонд группы на закупку снаряжения и расходников, которые могут нам пригодиться в будущих походах.
Спохватившись о времени, мы поспешили к восточному выходу из города, как нам советовал Балдыр, так как до выхода каравана оставалось чуть меньше двух часов, вместо планируемых трёх-четырёх. Но нам повезло, места в повозках ещё были, даже с запасом, почти треть ещё пустовала. Но, как оказалось чуть позже, мы поспешили с выводами и успели прям впритык. За десять-пятнадцать минут до полудня сплошным потомком к нашему каравану стали подходить люди, которые, видимо, сильно заранее забронировали себе место в будущем походе. Да-да, сделали именно так, как и мы должны были поступить, по-хорошему, поэтому мы все сидели понурые, испытывая если не чувство стыда, то недовольство собой и своей алчностью, уж точно. Хотя, может, всё и не так однозначно. Диаме понятие алчность, судя по всему, было незнакомо изначально, думаю, она считала это не алчностью вовсе, а предпринимательской жилкой или около того, не
– Все на месте? В общем-то, мне плевать, но правила союза караванщиков обязывают меня спросить. Короче, выдвигаемся, кто не успел, тот догонит, а кто не догонит, не очень-то и хотел догонять. Вот, собственно.
После зычного крика, который, казалось, был слышен на весь Батртоф, повозки тронулись. Нам место досталось в самом начале каравана, центр же был весь занят изначально. Думаю, связано это с теоретической атакой монстров или разбойников. Первые будут стараться инстинктивно напасть на самое слабое животное в стае, то есть, переводя на человеческий, на последние повозки в цепи. У первых же, наоборот, есть все шансы попасть под обстрел лучников, ямы какие-нибудь, наподобие больших волчьих, и прочие неприятности засады, которые могут придумать люди, гномы или кто тут ещё обитает.
Повозки тянули обычные, на первый взгляд, по крайней мере, привычные мне лошади, вокруг бегали всадники на странных животных, похожих на помесь паука и змеи, видимо, разведчики. Возможно, лучше было бы сказать, что их ездовые животные напоминали сороконожек, но где вы видели сороконожек с зелёной чешуёй, раздвоенным языком, полноценным хвостом и тонкими лапками, почти полностью покрытыми плотной шерстью? В холке они были примерно как крупные собаки, но вот в длину спокойно достигали трёх метров, парочка даже больше. Без понятия, как у них получилось приручить этих страшилищ, но я рад, что эти наездники именно защищают караван, а не наоборот, нападают на него. Помимо них была ещё и пехота в тяжёлой броне, которая, тем не менее, вполне поспевала за скоростью телег, держа строй по два человека по бокам, через одну телегу. И нет, я не ошибся, именно по два человека, гномов же среди охраны почти не было. Думаю, это могут быть наёмники, возвращающиеся в город с какого-то дальнего задания, вот и пристроились в охрану. А что, лично я нахожу такой вариант вполне приемлемым: и еда есть, и компания новая, а в итоге тебе ещё и заплатят. Сплошные плюсы. Конечно, могут и напасть, тогда придётся рисковать жизнью и делась свою опасную работу, но опять же, могут напасть и сто процентов нападут - абсолютно разные вещи. Да и караван этот довольно большой, охраны много, не думаю, что кто-то каждый раз рискует нападать на такие. Это нужно долго готовиться, проводить разведку, иметь своих людей в купцах, которые этим караваном отправляют свои товары и ещё множество вещей, до которых я так с наскоку и не додумаюсь, не являясь профессиональным разбойником. Единственный вывод, который стоит сделать изо всех этих умозаключений, так это то, что нам практически ничего не угрожает, хоть наша команда и находится во главе каравана.
На этот караван у меня были большие планы, помимо того, чтобы в относительной безопасности добраться до окрестностей Дорханума. Нашей группе до сих пор не хватало танка, если сравнивать с РПГ играми моего мира. Я дд-маг, Гордон дебаффер, Ласорт рога, то бишь, тоже дд, как и Диама, только она воин-дд. Можно, в принципе, Диаму считать за эдакого недотанка в критических ситуациях, благо у неё хоть броня есть, но полноценного танка стоит в команде заиметь, чем я и планировал заняться во время этого путешествия. Благо ехать нам долго, да ещё и по жаре, все и так вымотаются, так что днём силы на разговоры никто тратить не станет. А к вечеру всем окончательно наскучит ехать в тишине, станет попрохладней, вот тогда и буду ловить свой шанс, аккурат после ужина.
Жара стояла прям-таки невыносимая, ещё хуже чем та, когда мы с Гордоном только шли в Батртоф. Лошади пока держались, видимо, всё же, не совсем обычные, чего не сказать об их наездниках, которые уже чуть ли не лежали на спинах животных. Я же нашёл один неочевидный плюс в том, чтоб ехать в первой повозке: водный луч, с вливанием в него минимального количества маны, прекрасно отыгрывал роль небольшого фонтанчика с ледяной водой, брызги которого отлично помогали как лошадям, так и нашей команде, настолько облегчая поездку, что у нас даже появилось желание поговорить, в отличие от остальных участников этой поездки. Парочка водных магов, тоже в передней части каравана, подхватили мою идею и до нас донеслись чавканье и бульканье жидкостей, а вскоре и растянутые полупьяные разговоры. Впрочем, ожидаемо, ведь когда первостепенная проблема решена, разумные начинают что? Правильно, бороться со скукой. А что делать скучающим разумным прямо в дороге, в ограниченной компании, без особых мобильных развлечений, наподобие карт, настолок и прочего? Собственно, то, чем они и занялись, а мы решили не отставать, только алкоголя у нас с собой не было. Даже не могу так сразу и сказать, к счастью или, всё же, к сожалению.