Приключения Арвандэйла
Шрифт:
Но вот Арвандэйл поднялся на очередную вершину и смысл слов ящеролюдей прояснился для него. Перед его взором предстала невероятная картина! Вдали, за небольшим каньоном, виднелась горная гряда. А над ее вершинами нависли черные тучи, хотя на остальном небе их не было. И из этих черных туч время от времени по вершинам гор били молнии!
Вот что значило «Грозовая гряда»! По крайней мере теперь понятно, что за той грядой кончаются Квахтунские горы. Там начинается полуостров Квах! Арвандэйлу было необходимо попасть туда, а значит ему придется пересечь Грозовую гряду.
Теперь понятно, почему драконолюди отказались указать ему путь к этой гряде. Они прямо испугались, когда он попросил их об этом, хотя и попытались не подать виду. Дело в том, что подобный разряд молнии способен убить любое живое
Арвандэйл не питал иллюзий. Подобный разряд мог убить и его. Несмотря на все его сопротивляемости, невероятную выносливость и высокий уровень. Следовало придумать какую-нибудь тактику на случай если в него попадет молния. А молния в него непременно попадет. В этом он даже не сомневался. Он подозревал, что в этих горах водятся некие монстры, которые сделали молнии своим оружием. Не могло быть по другому.
Выдержать попадания молнии Арвандэйл не смог бы, но он мог избежать урона от нее. Он мог отвести высокое напряжение от своего тела. Будучи авантюристом в Барборуме он неоднократно слышал об авантюристах, которые выжили после попадания в них молнии. Каждый раз это случалось во время дождя. Все выжившие в момент попадания в них молний были уже насквозь промокшими. Те же, кто прятался от дождя или был в непромокаемой одежде, в момент попадания в них молний моментально умирали. Из этого Арвандэйл сделал вывод, что вода является идеальным проводником для электричества. Если тело Арвандэйла в момент удара в него молнии будет покрыто водой, то электрический разряд не нанесет ему вреда, а пройдет мимо него и уйдет в землю.
С таким планом Арвандэйл пересек каньон. Естественно, у него не было уверенности в правильности своей теории, однако ничего другого у него не было. Он, конечно, мог бы попытаться обойти эту горную гряду, но у него даже не возникло такой мысли. Не рискуют только трусы! Арвандэйл не раз смотрел в лицо своей смерти и привык улыбаться ей. Если ему суждено нелепо погибнуть в горах от разряда молнии!.. Что ж, он просто посмеется этому.
Приблизившись к Грозовой гряде, однако, Арвандэйл понял, что вблизи она выглядит еще более ужасающе. Скалы были практически отвесными, а в небесах над ними густели черные тучи. Все небо было ими покрыто. Арвандэйлу предстояло направиться в самую их гущу. В небесах словно открылись ворота в ад! Но выбора у Арвандэйла не было. Он взялся за выступ скалы и начал подниматься вверх. Как он и предполагал, в небесах были монстры. Арвандэйл оценил их.
Имени нет,
раса — монстр,
вид — гриф,
уровень — 300,
сила — 1000,
скорость — 500,
выносливость — 1000,
сила магии — 500.
Навыки:
охотник — 100,
убийца — 100.
Способности:
полет — 200,
сопротивляемость воздуху — 50,
дальнозоркость — 50,
удар молнии — 50.
Это были гигантские птицы. И их в этих горах было очень много! Просто невероятно много!
Помимо грифов, однако, Арвандэйл заметил и парочку орлов. Один парил высоко в небе и ему, казалось, были не страшны удары молнии. Второй сидел на выступе скалы и с равнодушным видом озирал окрестности.
Имени нет,
раса — монстр,
вид — орел,
уровень — 600,
сила — 4000,
скорость — 700,
выносливость — 5000.
Навыки:
охотник — 1000.
Способности:
полет — 600,
сопротивляемость воздуху — 100,
дальнозоркость — 100,
сопротивляемость молнии — 50.
Орлы эти были монстрами, при этом они назывались просто орлами. У них не было никакого эпитета в названии вида, вроде «штормовые орлы», или «гигантские орлы», какие обычно встречались у эволюционировавших в монстров животных. Нет, орлы продолжали быть просто орлами.
Орлы были гораздо больше грифов и гораздо сильнее их. Но при этом грифы обладали магическими способностями. Они могли управлять молнией. Помимо прочего у некоторых грифов были звания «покоритель молнии» и «страж Грозовой гряды». Подобные звания были не у всех грифов, но у самых сильных они
Ситуация складывалась хуже некуда. Обычно Арвандэйл не придал бы особого значения даже званию «стража», но в данной ситуации он понимал, что его будут атаковать дистанционно атаками, против которых он не сможет защититься. К тому же он не сможет и контратаковать.
Как бы то ни было, выхода у Арвандэйла не было. Он уже довольно высоко забрался и на него уже начали обращать внимания первые птицы. Хотя до вершины ему было еще далеко, тем не менее вокруг него уже сгустился густой мрак. Тучи заслонили солнце. С земли черные тучи казались лишь небольшой шапкой на пиках гор. Здесь же не было видно солнечного света абсолютно.
Первый гриф спикировал на Арвандэйла. Он не атаковал. Видимо он решил просто проверить, кто же это забрался так высоко. Арвандэйл не походил на привычных обитателей местных гор. Приблизившись, гриф распознал в Арвандэйле нарушителя. Тут же по всей округе раздался истошный крик грифа, оповещающий остальных об обнаружении нарушителя. Моментально на крик отозвались остальные грифы.
Через секунду в Арвандэйла полетела первая молния. Небеса словно разверзлись, послышался оглушающий взрыв и в следующий миг молния устремилась в Арвандэйла. Благо, он успел приготовиться. Он был обладателем звания «покоритель воды». Это позволило ему моментально покрыть свое тело слоем воды. Вода эта взялась из подземных источников. С помощью звания Арвандэйл мог призвать ее. А так как поблизости не было других источников воды, она пришла к нему из недр земли. Это было проблематично, так как чем больше расстояния до источника, тем сложнее призвать воду. Тем не менее благодаря своему званию и своим способностям Арвандэйлу это удалось. Однако в момент, кагда в него ударила молния, произошло несколько непредвиденных происшествий. Во-первых: хоть вода и провела электрический разряд мимо тела Арвандэйла, тем не менее от высокой температуры молнии она моментально испарилась. Во-вторых: вода, призванная магическим способом, поступала по магическим каналам. Эти же каналы пронизывали и все тело Арвандэйла. Они не были частью его физической оболочки, поэтому тело Арвандэйла осталось нетронутым, но дух Арвандэйла и его сознание были полны магической субстанции. А именно эту субстанцию и пронизала молния, ударившая в Арвандэйла. Он почувствовал нечто, что не передать словами. Это была не физическая боль. Молния пронеслась прямиком по сознанию Арвандэйла. Это было лишь мгновение, но оно было длиньше вечности! Любой другой человек, если бы ему довелось испытать подобное, сошел бы с ума в тот же миг, но Арвандэйл обладал ментальной устойчивостью 700 уровня. Ему удалось справиться с собой. Впоследствии он удивлялся, как в тот момент не разжал свои руки и не свалился со скалы.
Арвандэйл был рад, что ему удалось не потерять сознания и рассудка, но расслабляться ему было некогда. Он моментально вновь призвал воду и покрыл ей свое тело. И сделал это вовремя, так как в него уже летела следующая молния.
И всё повторилось. Удар молнии не задел тело Арвандэйла, но прошелся по его магическим каналам. Опять невероятная боль и желание сбежать!
Но бежать было некуда! Можно было двигаться только вперед! И Арвандэйл начал двигаться. Он понимал, что если будет по-прежнему медленно ползти вверх, то на каждый его шаг будет приходиться по нескольку ударов молнии. А дальнейшее продвижение могло занять целый день. Поэтому Арвандэйл напряг все свои силы и сделал резкий рывок. Арвандэйл устремился вверх. Он прыгнул, не зная, куда приземлится. Он лишь надеялся, что ему удастся за что-нибудь зацепиться. Однако в момент, когда он прикоснулся к поверхности скалы в 20 метрах над тем местом, где он был секунду назад, он увидел перед собой гладкую каменную поверхность. Он опознал на ней следы магии. Очевидно, что у кого-то из здешних монстров были магические способности из разряда магии земли. Видя место, куда приземляется Арвандэйл, они выровняли поверхность, чтобы он не смог за нее ухватиться.